Rangert: De 10 sterkeste monstrene i Volos guide til monstre

Hvilken Film Å Se?
 

Fangehull og drager er et stadig voksende spill som introduserer nye løp, underklasser, staver og monstre hvert år når nye bøker blir gitt ut. Mens disse utvidelsene varierer fra bok til bok, er det mange av disse bøkene, som f.eks Volos guide til monstre, har dedikerte temaer. Utgitt i 2016, som tittelen antyder, Volo's Guide To Monsters er sentrert rundt monstrene til D&D , som gjør mange spillbare, gir tidligere etablerte monstre mer bakgrunn og detaljer, og introduserer en mengde nye monstre i spillet.



Selv om ikke alle monstrene denne boka introduserer er like dødelige, kan mange være ganske forræderiske, hvis de skulle oppleve eventyrere. La oss undersøke fiender og dyr fra Volo's Guide to Monsters og se hvilke som er de mektigste.



Miller High Life vs Miller Lite

10Cloud Giant Smiling One

Mange av monstrene som dukker opp i Volo's Guide to Monsters er forbedrede varianter av tidligere etablerte monstre som vises i monsterhåndboken. Mange av de mektigste inneslutningene i Volo's guide tilfeldigvis blir forbedret variasjoner av giganter som Cloud Giant Smiling One.

Cloud Giants som bruker bedrag og lureri fremfor alt, disse vesener gir en utfordringsvurdering på 11, som har tilgang til et større helse- og AC-basseng enn vanlige sky-giganter. I tillegg, mens alle skygiganter har tilgang til medfødte staveutsendelser, har disse gigantene en mye større staveliste og kan til og med endre form, noe som øker deres evne til å lure.

9Frost Giant Everlasting One

En annen form for en mer potent gigant, en Frost Giant Everlasting One, er en dødelig fiende som har en utfordringsvurdering på 12. I motsetning til tradisjonelle Frost Giants, kan disse monstrene dukke opp med flere hoder som gir dem en fordel på persepsjonskontroller og sparing av kast mot mange statuseffekter.



I SLEKT: 10 høyeste skadelige staver i fangehull og drager

Spesielt kan disse gigantene regenerere helsen hver sving så lenge de ikke har pådratt seg brann eller syreskader, omtrent som et troll. I tillegg kan de kaste seg i raseri på samme måte som en barbar, og få mange fordeler som forbedrer skadeproduksjonen.

8Ki-Rin

Lovlige gode himmelske vesener, mens Ki-Rin ofte er i tjeneste for godorienterte guddommer, hvis et parti kommer på en Ki-Rins dårlige side, kan de absolutt pakke et slag.



Med en rustningsklasse på 20 har en Ki-Rin tilgang til en dyp pool av magi, inkludert det åttende nivået Control Weather, det syvende nivå Plane Shift og til og med den mest nyttige vekkelsesformen i form av True Resurrection. Å ta med i en Ki-Rins spellcasting-evner, deres legendariske motstand, deres evne til å angripe tre ganger og deres fenomenale flyhastighet på 120 fot, bør en Ki-Rin ikke tas lett på. Heldigvis støtter disse skapningene mer sannsynlighet for et parti i nød enn å angripe et.

7Yuan-Ti Anathema

Av den slangeaktige Yuan-Ti, er den mest forræderiske fienden man kan komme over, mutanten Yuan-Ti Anathema . Disse vederstyggelighetene utgjør mange slangehoder og har tilgang til mange plagsomme evner som gjør dem ganske vanskelige å legge ned produktet av et stygt ritual.

I SLEKT: De 10 beste mobilitetsformene i fangehull og drager

Med en staveliste som inneholder guddommelig ord, kan disse skapningene enkelt skremme mål med deres Ophidiophobia Aura. For å toppe det hele, kan disse skapningene lett beherske delmedlemmer og til og med anta formen av en gigantisk snorslange.

6Slukeren

En sluker er en virkelig skremmende fiende som kan skryte av en bemerkelsesverdig utfordringsvurdering på 13. Disse dødbringende skapningene tar sikte på å konvertere ofrene sine til udøde rædsler ved å bruke sin Imprison Soul-evne. Hvis et Devourer-mål er en skapning med 0 HP, teleporterer Imprison Soul målet i Devourer's ribcage, og tvinger den skapningen til å rulle sine dødsreddende kast i en ulempe.

Hvis nevnte målet dør mens de er inne i Devourer, får Devourer 25 HP, og målet blir en form for udøde proporsjonal med kraften. Dessverre, vel, dette parer dette Rend Soul-angrepet, som kan håndtere opptil 8D10 nekrotisk skade på hver skapning innen en 20-fots radius.

sierra nevada økt ipa

5Nøyelokk

Mens Mind Flayer er blant de mest fryktede monstrene i D&D , noen av deres kreasjoner kan være som - om ikke mer skremmende å komme over. En slik skapelse er den monstrøse notheliden. Resultatet av at Mind Flayer-tadpole blir etterlatt uten tilsyn og fortært resten av sine medfugler, gir disse gigantiske gruene en utfordringsvurdering på tretten. De er like mye av en fysisk trussel som de er en magisk.

Syrepust som gir 10D6 til hvert mål i en 60-fots kjegle? Sjekk. Tentaklet som gir 6D8 skade og kan svelge målet? Sjekk. Tilgang til en av de farligste staverne i spillet i form av Feeblemind? Sjekk, sjekk, sjekk.

4Eldste hjerne

Nok en uhyrlighet knyttet til Mind Flayers og Elder Brain er selve episentret for Mind Flayer Culture. Eldre hjerner kan kommunisere telepatisk med opptil ti skapninger om gangen som hver er innenfor en radius av fem kilometer, med massiv sansende hjerne med noen av de mest potente psykiske evnene til enhver skapning i multiverset.

I tillegg til å lese tanker, kan en eldre hjerne oppfatte omgivelsene til andre skapninger gjennom psykiske lenker og har tilgang til bemerkelsesverdige staver som Dominate Monster og Planeshift. Den har til og med tilgang til en ødeleggende Mind Blast som kan håndtere opptil 5D10 + 5 psykiske skader på et hvilket som helst antall skapninger innen 60 meter fra hjernen.

3Fire Giant Dreadnought

Utrolig holdbar og i stand til å fjerne betydelig skade, ville man være hardt presset for å finne en gigant som er en større fysisk trussel enn en Fire Giant Dreadnought. Med en vekselstrøm på 21 og to angrep hver sving som gir totalt 6D6 + 8 stykker, kan en Fire Giant Dreadnought børste av mange angrep mens de skiller ut betydelig skade.

Selv om de normale skjoldangrepene i seg selv kan være farlige, er et av de mest potente verktøyene dens skjoldladning som gjør at den kan bevege seg opp 30 meter i en rett linje, og fortrenger alle som blir fanget i veien, skader og banker på disse mål utsatt.

toStorm Giant Quintessent

I det store og hele en av de farligste gigantene i alle D&D , en Storm Giant Quintessent, er en Storm Giant som er i stand til å bli en med en storm selv. Ofte plassert i sentrum av en stormende storm på steder som fjell eller havet , disse skapningene kan håndtere enorme mengder skade med lynets sverd og tordenbolter.

Som tidligere nevnt, kan disse skapningene bli en med en storm i en klype, og blir utrolig vanskelig å skade. Samtidig fortsetter de å skade, alt mens giganten fremdeles har tilgang til sine hyllehandlinger.

1Illithilich

Mens Mind Flayers og Liches hver for seg utgjør trusler i seg selv, er en Illithilich et monster med stor kraft som kombinerer hver av disse fiendens styrker for å gjøre noe virkelig dødelig. Illithiliches har en utfordringsvurdering på 22, og har tilgang til noen av de mest ødeleggende trylleformuleringene i spillet, med Power Word Kill, Dominate Monster, Finger of Death og Disintegrate.

Defensivt kan det være utrolig vanskelig å sette en stopper for en Illithilich på grunn av sin kombinasjon av legendarisk motstand, magisk motstand og foryngelse, en evne som skaper en ny kropp for en drept Illithilich så lenge den har en intakt filakteri. Som om alt dette ikke var nok, er dette monsteret fremdeles en Mind Flayer gjennom og gjennom og har tilgang til kraftige evner knyttet til monsteret, som Extract Brain.

NESTE: 10 beste støtteformer i fangehull og drager



Redaksjonens


World-Breaker Hulk: Why He's Marvel's Strongest Hero

Cbr Eksklusiver


World-Breaker Hulk: Why He's Marvel's Strongest Hero

Selv om Hulken tar mange former, er en av dem absolutt den sterkeste som finnes - World-Breaker fra World War Hulk.

Les Mer
The Last of Us' Biggest Taboo forsterker sitt mest givende øyeblikk

TV


The Last of Us' Biggest Taboo forsterker sitt mest givende øyeblikk

Kannibalisme er et grusomt kjennetegn på zombieapokalypse-sjangeren. The Last of Us bruker det for å understreke sesongens fantastiske følelsesmessige høydepunkt.

Les Mer