10 kraftigste vannmonstre i fangehull og drager

Hvilken Film Å Se?
 

Fangehull og drager er fylt med utallige monstre som en Dungeon Master kan inkludere i en gitt kampanje. Med nesten hver utvidelse av D&D , blir flere og flere monstre lagt til, noe som gir DM-er enda flere muligheter for hvilke hindringer spillerne kan møte og overvinne.



Monstrene som inngår i en kampanje kan virkelig gi tonen og kan også bidra til å etablere et sted med en kampanjeverden. Det er mange monstre som kan bli funnet på bestemte steder som underdunk eller i vanndybder. Så i dag skal vi utforske det store utvalget av vannmonstre fra Fangehull og drager femte utgaven og undersøke hvilke som er de mektigste.



10Aboleth

Minner om dybdeskrekkene som finnes i arbeidet til H.P. Lovecraft, Aboleth er psykiske vesener som ligger innenfor de dypeste dypene av havet og innsjøene. Et inventar av D&D siden spillets første utgave er Aboleth eldgamle vesener som bruker sine psykiske evner til å slavebinde andre vesener. De er også i stand til å produsere et slim som tillater en skapning å puste under vann, men frarøver den evnen til å puste luft.

grunnleggerens dag ipa

Med en utfordringsvurdering på 10 er Aboleth ikke dumt, i stand til å sjarmerende spillere og håndtere store summer med psykiske skader!

9Marid

Djinn av D&D kommer i mange former som tilsvarer luft, jord, ild og vann. Variasjonen av Djinn som er bundet til vannets elementplan, Marids er tradisjonelt kaotiske nøytrale vesener som ofte ikke er iboende aggressive mot spillere.



I SLEKT: Fangehull og drager: 10 sjeldne magiske gjenstander du ville være heldig å finne

Imidlertid, hvis spillerne skal irritere en Marid, kan det være ganske motstandere. Å ha tilgang til potente magi som Conjure Elemental, Invisibility, Planeshift og noen ganger til og med Wish, Marids kan være uforutsigbar og farlig i en kamp.

8Morkoth

Vises inn Volo's Guide to Monsters , Morkoth er enorme blekksprutlignende skapninger som finnes i oversvømmede huler på bortgjemte øyer. På samme måte som Aboleth, kan Morkoth manipulere sinnene til eventyrere og bruke hypnose som et av sine primære våpen.



I tillegg kan ikke bare en Morkoth kaste dødelige magi som Chain Lightning, den kan til og med gjenspeile en spillers magi hvis magi skulle gå glipp av.

7Wastrilith

Vises inn Modenkainens Tome of Foes , en Wastrilith er en utrolig potent amfibie demon som er kjent for å ødelegge vann med sin tilstedeværelse. Med en utfordringsvurdering på tretten blir vann som en Wastrilith kommer i kontakt med øyeblikkelig ødelagt og blir utrolig giftig og grumsete.

En wastrilith blir enda mer forrædersk når den blir ledsaget av andre demoner, ettersom dette ødelagte vannet kan være giftig for spillerne, er det i stand til å helbrede demoner når det blir fortært!

6Storm Giant Quintessent

Mens amfibiske stormkjemper allerede er kraftige i seg selv, er Storm Giant Quintessent et enormt mektig vesen med en utfordringsvurdering på 16. Å være helt synkronisert med elementene og naturen, er en Storm Giant Quintessent i stand til å bli en med naturkatastrofer. seg selv, for eksempel en hard snøstorm eller storm.

I SLEKT: Dungeons & Dragons: De 10 beste jagerunderklassene

asahi tørr øl

Når det kommer til de bekjempende evnene, kan en Storm Giant Quintessent angripe med lynets sverd to ganger hver sving og få 9D6 + 9 på hvert treff! I tillegg er denne skapningen også i stand til å bruke sine legendariske handlinger for å fortrenge andre skapninger med et vindkast, eller angripe langtfra med lyn!

5Dragon Turtle

En skapning som eventyrere anbefales å passe på når de reiser over havet, er Dragon Turtles. Selv om de ikke er like farlige som Ancient Dragons, utgjør disse monstrene en svimlende 341 hk og har en rustningsklasse på 20, noe som gjør dem ganske besværlige å legge ned.

I tillegg til å kunne dele opp tre angrep på hver av sine svinger, kan Dragon Turtles utvise et dødelig damppust som gir en hel del 15D6 til alt som er uheldig nok til å komme i veien.

4Leviathan

En av de mest monstrøse fiendene som kan oppstå under bølgene er leviatere. Med en utfordringsvurdering på 20 og tilgang til Legendary Resistance, slik at den automatisk kan passere opptil tre redningskast i kamp, ​​er dette monsteret en trussel.

I det store og hele er det skumleste verktøyet som en Leviathan disponerer dens evne til å skape flodbølger. Disse bølgene er opptil 250 fot lange, opptil 250 fot høye og opptil 50 fot tykke, og krever kaststyrke som sparer kast. Spillere som ikke klarer disse lagringene, får 6D10 slemskader, mens spillere som passerte fortsatt lider halvparten så mye. Selv om dette ville være skummelt i seg selv, forblir bølgen tilstede, synkende i størrelse over tid, men fortsetter å skade spillerne.

månestein asiatisk pære

3Eldste Tempest

En eldste storm er kanskje en av de farligste elementære truslene som kan oppstå i en D&D kampanje. En eldste Tempest har en enorm utfordringsvurdering på 23, og er blåsende rask og har en flyhastighet på 120 fot.

Med fryktinngytende legendariske handlinger i form av sin Lightning Strike og Screaming Gale, forsvinner selve tilstedeværelsen av dette vesenet all flamme og tåke og fører til at alle angrepsangrepene blir gjort i ulempe.

tosprekk

Få vannmonstre er like ikoniske i fantasi som Krakens. I likhet med Elder Tempest har Krakens en oppsiktsvekkende høy utfordringsvurdering av 23. Å håndtere skader på en Kraken kan være et forsøk i seg selv, ettersom de er immun mot skader fra piercing og slashing fra ikke-magiske angrep.

Videre er lovbruddet til en Kraken like imponerende som forsvaret, og angriper tre ganger en sving, hvor hvert angrep gir store summer. Som om denne lovbruddet ikke allerede var plagsom, er de i stand til å tilkalle lysstormer og skape giftige blekkskyer som legendariske handlinger.

1Ancient Gold Dragon

Ancient Gold Dragons er ikke bare en av de mest dødelige vannmonstrene i D&D , men er en av de mektigste skapningene i hele spillet . Den mektigste typen metallisk drage, i tillegg til å kunne shapeshift, har Ancient Gold Dragon en AC på 22 og har et katastrofalt pusteangrep som gir en overveldende 13D10!

Heldigvis for spillere er Ancient Gold Dragons tradisjonelt tilbakevendende, godt tilpassede vesener som er mer tilbøyelige til å hjelpe spillere i stedet for å angripe dem. Det vil si med mindre partiet er ondt.

NESTE: De beste geistlige domenene i fangehull og drager, rangert



Redaksjonens


10 sterkeste antropomorfe anime-karakterer, rangert

Lister


10 sterkeste antropomorfe anime-karakterer, rangert

Det ville være spennende å identifisere de sterkeste antropomorfe anime-karakterene som regjerer øverste blant andre.

Les Mer
Hver Phantom of the Opera Film rangert, ifølge kritikere

Filmer


Hver Phantom of the Opera Film rangert, ifølge kritikere

Phantom of the Opera har mottatt flere tilpasninger på og utenfor skjermen, men her er hva filmkritikere syntes om hver film.

Les Mer