10 høyeste skadelige staver i fangehull og drager

Hvilken Film Å Se?
 

Når det gjelder Fangehull og drager , noen av de mest ikoniske staverne som spillerne er i stand til å kaste, er de som er i stand til å håndtere betydelige mengder skade pålitelig. Magi som Fireball og Magic Missile er synonymt med D&D , ettersom de lar stavehjul lett bidra med alvorlig skade i kamp.



Etter hvert som spillerne lærer seg mer og mer potente staver når de øker i nivå, vil også mengden skade som disse magiene kan håndtere vokse eksponentielt. Så i dag skal vi avdekke magi av Fangehull og drager og se hvilke som er i stand til å påføre mest skade!



10Abi-Dalzim’s Horrid Wilting

Abi-Dalzims Horrid Wilting er en magi på åtte nivåer som er tilgjengelig for trollmenn og trollmenn, og er en magi som gir enorme summer av skader ved å prøve å absorbere all fuktighet fra et valgt område.

Denne trylleformularen retter seg mot en tretti-fots kube som er innenfor en radius av 150 fot fra hjulet, og får hver levende skapning i sitt valgte område til å gjøre et konstitusjonsbesparende kast. Hver skapning som mislykkes i disse lagringene, har en bemerkelsesverdig 12D8 med nekrotisk skade, mens skapninger som passerte sine redninger opprettholder halvparten så mye.

9Hevnens storm

Hevnens storm er en sterkt undervurdert Druid-magi som er i stand til å samle mye skade i løpet av mange svinger. Å skape en rasende storm når hver sving går, effektene varierer når stormen raser.



I SLEKT: Fangehull og drager: 10 sjeldne magiske gjenstander du ville være heldig å finne

På den første svingen håndterer stormen 2d6 av tordenskader og deavner sine mål. På den andre runden gyter det surt regn, mens den på tredje runde kan hjulet kalle ned seks dødelige lynnedslag som håndterer 10D6 et stykke. Som om det ikke var nok, fortsetter stormen i ytterligere syv runder, og kaller ned hagl og iskaldt regn! Hvis en høyt nivåert Druid er ute etter en utmerket trylleformular å lære, se ikke lenger enn Storm of Vengeance.

8Time Ravage

En magi tilgjengelig for Chronurgy Wizards , Time Ravage er en utrolig kraftig angrep på niende nivå.



For å tvinge et mål til å lage et konstitusjonssparende kast på en mislykket redning, gir denne magi en betydelig 10D12 nekrotisk skade, og gir halvparten så mye på en vellykket redning. For ytterligere å øke magiens magi, selv om en skapning som vellykket utførte magiens redning, er i stand til å leve gjennom skaden, blir de raskt eldre til det punktet at de bare har tretti dager igjen å leve.

gifte seg med naruto og hinata

7Finger Of Death

En av de mest ikoniske magi av skolen for Necromancy , Finger of Death er synonymt med høyt skadelige staver av Fangehull og drager . Mens den rullede skaden til Finger of Death kan være lavere enn Time Ravage, og håndtere 7D8 i tillegg til magiens rullede skade, gir Finger of Death også en ekstra garantert skade! Mens passering av spellens sparekast kan halvere skaden den gir, er dette fortsatt en betydelig mengde skade som kan behandles på et øyeblikk.

I SLEKT: Dungeons & Dragons: De 10 beste jagerunderklassene

For å toppe det hele, hvis en skapning blir drept av effekten av Finger of Death, blir den umiddelbart animert på nytt, heve en zombie under kommando av hjulet.

6Oppløs

Som Finger of Death, Disintegrate er en svært innflytelsesrik skadelig magi som gjør at hjulet kan håndtere en garantert del av skaden i tillegg til magiens rullede skade. For å tvinge et mål til å gjøre et fingerferdighetskast, gir denne spell 10D6 + 40 kraftskade, og deler halvparten så mye på en mislykket redning.

Disintegrate er et utmerket alternativ for å sette en plagsom regenererende fiende for godt, som om denne trylleformen dreper målet, kroppen deres er fullstendig oppløst, og etterlater seg ikke annet enn støv!

5Power Word Kill

Teknisk sett håndterer ikke Power Word Kill skade, selv om effekten er så lik å håndtere skade at den har laget denne listen. Med en rekkevidde på seksti meter, når Power Word Kill er støpt, kan det føre til at ethvert mål innen 60 fot som har mindre enn 100 HK, umiddelbart dør.

Denne trylleformelen kan effektivt brukes til å håndtere opptil 100 skader, avslutte store fiender som har fått tidligere skade, eller til og med umiddelbart drepe et mål som har mindre enn 100 maksimal HP.

4Ravenous Void

Ravenous Void er et niende nivå, og er i stand til å skape en tyngdekraft i et valgt område som er i stand til å håndtere enorme mengder skade i løpet av en kamp. Når denne radiusen er valgt, må skapninger gjøre lagringskast eller bli trukket inn i den.

Når skapninger går inn i denne radiusen og i begynnelsen av en skapning som ble startet innenfor denne radiusen, opprettholder de 5D10 kraftskader. Hvis denne magi kastes på toppen av en skapning, garanterer de at de får minst 10D10 kraftskader etter at magi er kastet.

3Mørk stjerne

En åttende nivå stave tilgjengelig for GraviturgiVeivisere , Dark Star har mye til felles med Ravenous Void. Når denne formelen kastes, skaper den en radius på 40 fot. Denne radiusen gjøres til vanskelig terreng, demper dette området og fyller det med magisk mørke.

Hver gang en skapning kommer inn i denne radiusen eller begynner sin tur i denne radiusen, må de gjøre et konstitusjonssparende kast, opprettholde 8D10 av kraftskader på en mislykket redning, og halvparten så mye for en suksess. I likhet med Ravenous Void betyr dette at hvis denne radiusen er opprettet på toppen av en skapning, er de i stand til å lide 16D10 skade.

abv blåmåne

toCrown of Stars

En magi som ble lagt til D&D i Xanathars guide til alt , Crown of Stars skaper syv stjernelignende kuler som hver kan brukes til å håndtere 4D12 av Radiant Damage til en skapning innen 120 meter fra hjulet.

Siden syv av disse stjernemotene kan opprettes, kan Crown of Stars i det vesentlige håndtere utrolige totalt 28D12 med strålende skader!

1Meteorsvermen

For spillere som vil kaste så mange terninger som mulig, er Meteor Swarm trylleformelen din.

Hver skapning som er uheldig nok til å skape en radius på førti meter, må rulle et fingerferdighetsbesparende kast. Vesener som mislykkes i denne redningen får en massiv 20D6 med slemskader OG og ytterligere 20D6 med brannskader! Hvis en skapning mislykkes med å redde seg mot en Meteor Swarm, er det trygt å si at den vil ha stor innvirkning.

NESTE: De beste geistlige domenene i fangehull og drager, rangert



Redaksjonens


Sharkboy og Lavagirl er voksne i Netflix's We Can Be Heroes-bilder

Filmer


Sharkboy og Lavagirl er voksne i Netflix's We Can Be Heroes-bilder

Nye bilder til Robert Rodriguez kommende Netflix superheltfilm, We Can Be Heroes, inneholder de voksne versjonene av Sharkboy og Lavagirl.

Les Mer
Maine øl lunsj

Priser


Maine øl lunsj

Maine Beer Lunch en IPA-øl av Maine Beer Company, et bryggeri i Freeport, Maine

Les Mer