Med Baldurs Gate 3 innen spytteavstand til frigjøring, kan det være en god tid å se på det som ser ut til å være motstanderen av spillet, Mindflayers (også kjent som Illithid). For de som ikke vet, har disse skapningene lilla hud og ser ut som om noen byttet ansiktet mot en blekksprut.
nitro melk stout kalorier
Deres rare Cthulu-ansikt er imidlertid ikke alt det er å vite om dem. De har eksistert siden de tidligste utgavene av D&D og har ikke blitt mindre stygg. Faktisk er historien deres fascinerende, og de har hatt ganske stor innvirkning på historien og flyene til D & D-universet. Her er noen ting du sannsynligvis ikke visste om dem.
10De er ansvarlige for Gith's Rise
Gith er spillbare arter i 5e, og hvis du spiller en, har du valget mellom Githyanki og Githzerai. Det er en grunn til at det er to forskjellige typer, og det er fordi de hadde litt borgerkrig. Den borgerkrigen var basert på en tvist om hvordan de skulle bruke Mindflayers makt etter at de med hell gjorde opprør mot de lilla blekksprutfolket.
Yup, svinger Gith var et slaveløp som mange andre for Mindflayers, Gith var bare heldig og mange nok til å gjennomføre en vellykket revolusjon. Githen drepte vellykket stort sett alle Mindflayers i sin revolusjon og jakter fremdeles de resterende den dag i dag. Mindflayers hadde et stort imperium til Gith tok det bort, men det har ikke stoppet de gjenværende Mindflayers fra å slave andre humanoider fremdeles.
9Mindflayers har slaver
Mindflayers stoler sterkt på slaver i samfunnet som de bruker til en rekke forskjellige ting. Bare fordi Mindflayers bor i Underdark akkurat nå, betyr ikke det at de bare adopterer praksis for å slave fra andre innbyggere i underverdenen. De har lenge utøvd med å finne og ta forskjellige humanoider å bruke i sine kolonier.
Slaver kommer i en rekke former for Mindflayers, men de foretrekker virkelig å ha mellomstore humanoide slaver. Så de går aktivt etter alver, mennesker og noe av lignende vekst. Githen kan ha vært deres tidligere foretrukne type slave, nå er de ikke så kresne. Dette valget om å bruke mellomstore skapninger er heller ikke et stilistisk valg fra deres side, nei, dette spiller inn i deres reproduktive syklus.
som er sterkere supermann eller thor
8Mindflayers er faktisk tadpoles i den opprinnelige staten
I likhet med fremmede skapninger, må Mindflayers vokse i noe annet til de er modne. Dette kan bare virkelig vokse til en ekte Mindflayer inne i en mellomstor skapning, 5-6 fot eller så, og 130-230 pund gir eller tar. Inntil de fullfører denne prosessen, er de funksjonelt en merkelig tadpole utvasking som å være som lever i saltlake.
Den saltlaken de eksisterer i til de blir plassert i en vert, er en væske som består av andre avdøde Mindflayers. Så du vet, 100% ikke skumle svømmer de rundt i det som kan være deres flytende besteforeldre. Når det er sagt, legger Mindflayers egg i store mengder i disse bassengene for å klekkes ut og vokse, noe som gjør dem veldig fremmede.
7Mindflayer Tadpoles 'Transform' Your Hosts (Ceremorphisis)
De vokser inne i noe annet som tidligere har fremgått, men de kommer dit de vil i verten sin ved å gå gjennom øyet. Mindflayer tunneler under personens øyehule og inn i hjernen, hvor de henger fast på hjernen og begynner å konsumere dem. Over tid vil personen sakte miste kontrollen over seg selv, og på et bestemt tidspunkt vil offerets hode sprekke når det tentakledyrede lilla blekkspruthodet erstatter det. Noen mennesker vet ikke engang at det skjer før det er for sent.
6De er bedre på Psionics, så staver hjul
Mindflayer er faktisk ikke så fullført av en stavekontroll, det er langt bedre til å bruke psionics (tankemagi i utgangspunktet). Det vil ofte bruke sin psionic mind blast evne til å bedøve og få noen til å miste kontrollen kort, slik at de kan nærme seg og angripe. Deres psioniske kraft gir dem også en rekke sinnseffektive evner som levitasjon og lesing av andres tanker.
Mindflayer er fremdeles en fantastisk spell caster som funksjonelt anses å være 10. nivå caster på papir. Det har alltid vært en grunn til at de blir ansett som ekstremt farlige, denne av dem, den andre er at de liker hjerner, mye.
5De vil sannsynligvis spise hjernen din
Hvis du møter en Mindflayer i Underdark, vil de aller fleste av tiden ønske å spise hjernen din. Det er en absolutt nødvendighet for dem å leve, hvis de ikke får hjerner, dør de. Gravlagt under den massen av tentakler er det et hull med veldig stygge tenner som de kan bruke til å knekke opp hodeskallen til ofrene og suge ut det grå stoffet deres.
Å spise hjerner kan gjøre dem farligere i spillet, da det gir dem litt innsikt i snackens personlige historie. Hvis en helt blir fortært, vil det gi Mindflayer kunnskap om eventyrerens følgesvenns vaner og evner.
4De bor i koloniene
Som om en ikke var dårlig nok, hvis du finner en Mindflayer, er det en sterk mulighet for at det er flere. Selv om det ikke er umulig at en Mindflayer kan slå ut alene, er det mer sannsynlig at det er en koloni i nærheten. De utvikler underjordiske huler som har en rekke formål, eksperimentering, slaveri og sikkerhet.
kronenbourg øl 1664
Mindflayer-kolonier kan bli funnet i nærheten av andre humanoide bosetninger, da de Mindflayers trenger jevn tilgang til hjernen. Dette gjør dem skadelige for alle andre arter, da de ganske enkelt vil bytte på dem. Disse koloniene dannes rundt en eldre hjerne som styrer kolonien og generelt retter dens handlinger.
3De liker å eksperimentere med andre skapninger
Mindflayers er ikke bare hjernespisende monstre, de er like store vitenskapsmenn. Å ta slaver og sette sine avkom i dem vil de prøve å eksperimentere på humanoiden for å produsere forskjellige skapninger. Ved å aktivt gjøre dette skaper de andre troller og monstre som utfører en rekke tjenester for dem. Dette har resultert i opprettelsen av ting som sinnesorm og intellekt fortærende. Det er viktig for deres reproduksjonsprosess og for å finne et middel til å hente tilbake tapene fra deres eldgamle krig med Gith.
toDe har (hatt) massive flyskip
Disse skipene kalles spell jammers og er massive ting som blekksprut ser ut som ligner en Nautilus. De kan fly, teleportere og gå ut i rommet (som verdensrommet). Skipet har lange tentakler foran som kan gripe og trekke ting nærmere selve skipet. Dette gjør det lettere for mannskapet å gå ombord på andre fartøy, eller fange folk fra bakken.
De fleste spelljammer-skipene ble ødelagt da Gith gjorde opprør og forårsaket nesten utryddelsen av Mindflayers. Det er veldig bra at disse skipene er få og langt mellom, Mindflayers som har tilgang til flytende teleporteringsbaser er veldig mye mareritt.
elefantøl Danmark
1De kan være fremtidige romvesener
Dette er spekulasjoner og ubekreftet, men passer som en hanske. Aboleth er de eldste skapningene i D&D (i teorien). De arver foreldrenes minne med perfekt erindring og kjenner til stedet og tiden hver art ble opprettet. Hvorfor er dette viktig? De vet ikke når eller når Mindflayers ble opprettet.
Hvis de husker alle artskreasjonene, unntatt en, er det naturlig at den ene ikke har skjedd ennå. Mindflayers kontrollerte visstnok et imperium som strakte seg over et antall fly før det falt, og reiste gjennom rommet på spelljammers. De er definitivt fremmede i naturen, enten de er fra fremtiden, er ubekreftet, men det er den eneste forklaringen her som fungerer.
Så, de er 100% skumle, hva synes du?