Topp 13 prestasjoner i D&D 5e, rangert

Hvilken Film Å Se?
 

Alt for å gi karakteren din en bedre sjanse til å overleve under et farlig eventyr, må nøye vurderes. Se gjennom spillerhåndboken og annet tilleggsmateriell når du bestemmer deg for hva din første eller neste bragd blir vanskelig. Det er mange valg, og noen bragder er situasjonelle, omstendige eller vil ikke være tillatt av DM. Dungeons & Dragons handler om å dekke dine svakheter eller styrke styrkene dine, og det er det som gjør at spillerne kan gjøre.



Disse prestasjonene er rangert fra topp til bunn på hva som vanligvis er de beste valgene for å enten svinge opp en svakhet eller forbedre eksisterende styrker. De endelige valgene vil imidlertid avhenge av de finere detaljene i karakteren din, modulen eller den generelle spillestilen. Folk kan bli berørt av hva som er best og verst for ting som dette, men hver av disse gir en seriøs spillveksler som vil endre stilen din på en grunnleggende måte.



klovnesko galactica ipa

Oppdatert av Kristy Ambrose 13. april 2021: Med alle de nye tilleggsmaterialene til D&D kommer fra fans, spillere og andre kilder sammen med alt ekstrautstyr fra The Wizards of the Sword Coast, er det på tide å legge til noen flere nyttige ting på listen vår. I motsetning til visse andre ferdigheter, som staver på lavt nivå eller cantrips, trenger ikke prestasjoner å være magiske i naturen og kan gjelde for viss statistikk, noe som gjør en karakter sterkere på en veldig spesifikk måte. Noen bragder kan gi problemer med DM-en din eller historien de har utarbeidet, så den bragden du velger kan være noe å gjennomgå med medspillerne dine før du implementerer den. Her er noen forslag når du lurer på hvilken bragd som er best for deg, karakteren din og festen din.

1. 3Magic Initiate, spillerens håndbok

Dette gjør det mulig for en spiller å velge en annen klasse og lære en første-trollformel og to cantrips fra den klassens staveliste. Dette er fantastisk fordi det plutselig gir alle klasser et 1d10-angrep med Firebolt eller Eldritch Blast, det kan tillate en fighter å lære prestidigitering. En ikke-magisk klasse med ett tryllestav kan drastisk endre måten klassen spiller på.

Endelig kan Paladin få noen cantrips. Endelig kan barbaren få litt magi i livet sitt. Endelig får Warlock en ekstra staveplass på første nivå. Denne bragden er fantastisk uansett hvem som bruker den.



12Flames of Phlegethos, Xanathars guide til alt

Hellfire er uansett en stygg trylleformular, så forestill deg hvor skremmende det ville være å ha en klasse som en jagerfly eller en tyv kastet den uventet. Det er en del av kraften denne bragden har, og en spiller kan også bruke den til å øke karisma- eller intelligenspoengene. Det er praktisk avhengig av dine umiddelbare behov for øyeblikket, selv om du ikke vil være på lovbrudd og brenne nesten alt i dine nærmeste omgivelser.

Kanskje du er en caster som trenger et løft for å lære en viss trylleformular, eller du må være mer sympatisk for å inngå en avtale med en tøff fiende eller en elendig butikkinnehaver. Gitt at prestasjoner er ment å være nyttige og allsidige, er dette et godt valg.

elleveTavern Brawler, spillerens håndbok

Denne bragden lar deg ta tak i hva du vil og gjøre det til et våpen som gjør 1d4 + styrke. Din kreativitet er virkelig grensen med denne evnen. I noen tilfeller kan du også få et 1d4 + Strength ubevæpnet angrep, generelt gjør ubevæpnede angrep 1 skade ellers, så det alene gjør det verdt å ta. I tillegg kan du få +1 til enten Strength eller Constitution, og få et bonusgripeforsøk når du slår til ting.



I SLEKT: D&D: 10 flotte magiske gjenstander på lavt nivå fra 5e for å gi spillerne tidlig i en økt

Du kan nå slå noe med en øse eller knyttneve, og deretter gripe motstanderen mot bakken og spille et spill 'Hvorfor slår du deg selv?' Dette vil fortsette så lenge de ikke kan bryte løs fra gripen din. Hele karakterer kan bygges rundt denne bragden.

10Alert, Player's Handbook

Liker du ikke å bli snikangrepet? Er din DM bare peppere deg med roguelike monstre som får den ekstra 1d6 pluss skade? Denne bragden eliminerer Sneak Attack, noe som betyr at du ikke kan bli overrasket mens du er bevisst. I tillegg til at tyver føler seg impotente, får du +5 til initiativet ditt, og skjulte skapninger får ikke fordel når du prøver å slå deg.

hvorfor digimon er bedre enn pokemon

Å kunne avrunde karakterens dårlige initiativruller er flott. Evnen til å slippe å bekymre seg for at bakhold er eksternt så farlig som de en gang var, er enda bedre.

9Elemental Adept, spillerens håndbok

Dette er også en spellcasting-underklasse, samt en praktisk bragd, så ta hensyn til det før du legger det på repertoaret ditt. Denne bragden er begrenset til rollebesetningsklasser, da det krever muligheten til å avgi minst trollformel, men hvis karakteren din er i flere klasser eller i to klasser og bare kjenner noen rudimentære staver, er det fortsatt nyttig.

Du kan trylleformulere og velge mellom fire forskjellige typer elementskader; syre, kulde, ild, lyn eller torden. Det som er enda bedre er at spell ignorerer alle motstander, og du kan kaste den mer enn en gang forutsatt at du velger en annen type skadetype hver gang.

8War Caster, Player's Handbook

Egentlig bare anvendelig for stavehjul, men definitivt den beste måten å gjøre dem levedyktige i nærkamp. Denne bragden gir deg fordeler ved konsentrasjonskontroller, som du trenger, siden du nå kan trylleformulere med begge hendene. Du kan kaste mens du bruker to ganger eller kan gi staver i stedet for å angripe når en fiende provoserer et mulighetsangrep.

Denne bragden er helt avgjørende for enhver spell caster som ønsker å være i nærkamp. Du kan angripe og trylleformulere med Advantage for å forhindre at de magiske buffene du legger på deg selv eller andre fra å slippe når du treffer.

7Heldig, spillerens håndbok

Denne bragden opprører DM-ene. Det er egentlig tre inspirasjonspoeng du får hver eneste gang du er ferdig med en lang hvile. Ikke lenger trenger du å bøye og skrape til DM for de inspirasjonspunktene de holder over hodet ditt som doggy godbiter.

mac & Jacks afrikanske rav

Den virkelige styrken kommer fra dens evne til å endre DMs terningkast. Hvis du blir angrepet og ikke liker det faktum at et monster fikk kritisk kritikk mot deg, kan du bare tvinge dem til å rulle igjen og velge det terningkastet du foretrekker.

6Idrettsutøver, spillerhåndbok

Denne bragden kan brukes i en rekke situasjoner og brukes ofte av alle karakterer som trenger å forbedre reflekser eller koordinering, som alle er. Idrettsutøver er en bragd som lar deg legge til en +1 bonus til din styrke- eller fingerferdighetspoeng sammen med å gi karakteren din en grundig bakgrunn i fysisk trening. Det kan brukes på sverdspill, akrobatikk, spelunking, klatring og en rekke andre aktiviteter. Noen tegn velger å kombinere dette med andre relaterte bragder som Grapple, og kombinasjonen kan gjøre et tegn til en kraftig motstander i ubevæpnet eller nær kamp.

disig liten ting ipa anmeldelse

5Healer, spillerens håndbok

Har du noen gang hatt det øyeblikket, hvor du gjør status over ditt nåværende parti og innser at alle er en DPS-tank og INGEN gidder å spille en healer? Vel, med denne bragden, kan ingen være festhelere og gi en stor oljefinger til geistlige som ønsker at de kan helbrede dette godt på nivå en.

I SLEKT: De 10 beste uttalelsene som noensinne er uttalt under D&D (som er for morsom for ord)

Det gir deg muligheten til å stabilisere en skapning og bringe dem opp til 1 HP for å sette dem tilbake i kampen, eller bedre, du kan helbrede en skapning 1d6 + 4 + antall Hit Dice som en handling. Du kan gjøre dette så mange ganger som helbredersettet har sin bruk. Det er heller ikke bundet av spellautomater, og det alene er fantastisk.

4Sentinel, spillerens håndbok

Vil du egentlig bare være festenes bolverk? Kunne forsvare alle dine følgesvenner mot angripende fiender? Nå kan du! Hver gang en fiende vil slå en venn eller en alliert og de er innenfor rekkevidden til nærkampangrepet ditt, kan du bruke reaksjonen din til å slå dem ned. Det er et ekstra angrep for deg.

Det blir verre. Hver gang du treffer noen med et mulighetsangrep fordi de prøvde å løpe fra deg, faller farten til null. Utkobling fungerer ikke engang for å unnslippe deg nå, du kan bare stå der og slå den fienden i hjel, du har funksjonelt blitt en tjæregrube.

3Mobil, spillerens håndbok

Denne bragden lar deg drage fiender. Så lenge basishastigheten din er mer enn deres, er det en god sjanse for at du bare kan slå og løpe på dem på ubestemt tid. Mobile gir deg en ekstra 10Ft til din normale bevegelseshastighet, noe som skal øke basishastigheten din til 40Ft eller 35Ft. Nå, hver gang du angriper i en sving, får ikke fienden du angriper et mulighetsangrep på deg når du stikker av, uansett om du treffer eller savner.

hva skjedde med charlie på to og en halv mann

Nå må du bare holde avstand slik at de må sprint for å nå deg og utnytte alle kampalternativene deres . Deretter slår du dem i ansiktet og rykker utenfor rekkevidde, og gjentar dette om og om igjen til kampene er ferdige. Den eneste ulempen er at det ikke fungerer hvis ting beveger seg raskere enn du er.

toMounted Combatant, Player's Handbook

Egentlig ikke den beste prestasjonen for en mellomstor skapning som trenger å ri på hest eller esel, men hvis du er en liten skapning med en ridehund, er det en annen historie. Du kan gå inn i et hus eller en trang gang uten problemer og få full fordeler av en montering.

Disse inkluderer å tvinge angrep for å målrette deg i stedet for festet ditt, noe som gir fordelene med AC-en din, og monteringen din får funksjonssviktens evakueringsevne funksjonelt. Du får også fordeler ved nærkampangrep mot alle som ikke har montert seg selv og er mindre enn monteringen

1Polearm Master, spillerens håndbok

Dette gir deg et ekstra angrep når du bruker et tohånds personallignende våpen. Du kan følge opp ditt første angrep med en 1d4 + gjeldende modifikatorer som ditt normale angrep får. Det gir deg også et anfall av muligheter mot fiender som kommer innenfor din smacking-avstand.

Med tanke på at våpnene denne bragden fungerer med har lengre rekkevidde enn de fleste, kan du treffe fiender før de kan komme nær deg. Sammen med en nærkampsklasse som har pyntet ut skadeproduksjonen, kan det 1d4 ekstra angrepet ha en +10 skademodifikator bak seg. Ting blir veldig stygg hvis du bruker Sentinel og Polearm Master i konsert.

NESTE: D&D: 15 klassiske og lure puslespill å legge til i et fangehull



Redaksjonens


Eksklusivt: 'Forfatterens' James Callahan spør, 'Hvorfor spiller du ikke i helvete?'

Filmer


Eksklusivt: 'Forfatterens' James Callahan spør, 'Hvorfor spiller du ikke i helvete?'

Les Mer
10 ting hver spiller elsker med Genshin Impact

Spill


10 ting hver spiller elsker med Genshin Impact

Fra vakre karakterdesign til utgivelsen på flere plattformer, actionrollespillet Genshin Impact fortsetter å imponere spillere.

Les Mer