D&D: 15 flotte magiske gjenstander på lavt nivå fra 5e for å gi spillerne tidlig i en økt

Hvilken Film Å Se?
 

Noe som alltid er viktig i planleggingen av Dungeons and Dragons, er ikke bare fienden som spillerne skal kjempe eller gåtene for å finne ut, men skatten de finner underveis. Utover den vanlige skatten som spillerne pleier å finne, er det ikke uvanlig at de kommer over magiske gjenstander som kan være nyttig.



Magiske gjenstander spenner fra vanlig til legendarisk. Det er gjenstander på lavt nivå som alle i festen kan bruke, så vel som bare trollmennene eller trollmennene i gruppen kan leke med. I 5e er det forskjellige typer magiske gjenstander på lavt nivå Dungeon Master kan gi sin del tidlig for å hjelpe dem under opplevelsene.



Oppdatert 4. oktober 2020 av Theo Kogod: Dungeons & Dragons har fortsatt å vokse i popularitet de siste årene. Spesielt spiller mange D&D online med vennene sine eller nyter spillpodcaster og YouTube-kanaler som The Adventure Zone, Critical Role og Dimension 20. Når nye spillere dykker ned i spillet og andre lærer å DM for første gang, og har magi våpen de kan bruke tidlig i kampanjene, gir en enda rikere spillopplevelse.

femtenAlchemy Jug

Alchemy Jug veier hele 12 kg og har alltid en glødende lyd enten det er væske i kannen eller ikke.

sam adams oktoberfest anmeldelser

Spillerne er i stand til å bruke en handling og navngi en væske, og den er i stand til å produsere den. Det er bare visse væsker det kan lage: Syre, vin, grunnleggende drikke, salt eller ferskvann, olje, mayo, eddik, øl og honning. I et eventyr vet spillerne aldri når de trenger syre eller honning.



14Ubevegelig stang

The Immovable Rod er en av de kuleste - og mest undervurderte - magiske gjenstandene i det hele tatt Dungeons & Dragons . Når noen holder på denne metallstangen, trykker de på en knapp på den. Deretter vil stangen forbli på plass og ikke bevege seg fra det stedet - selv om den flyter i luften.

Stangen tåler opptil 8.000 pund trykk. Ellers blir den bare flyttet igjen når noen trykker på knappen. En grunn til at denne varen er så morsom, er at den har nesten ubegrensede muligheter, avhengig av hvor kreative spillere blir.

1. 3Kappe av nyttige ting

Kappen av nyttige ting er bare en vanlig kappe dekket av lapper, bortsett fra at hver gang en spiller trekker av seg en av lappene, blir den til gjenstanden som er avbildet.



avery maharaja imperial ipa

Kappen har to lapper for hvert av følgende gjenstander: hampetau, dolker, stålspeil, bullseye-lanterner og 10-fots stolper. Ytterligere lapper kan inneholde gjenstander som fire drikker av helbredelse, to mastiffer, en sadlet hest, ti edelstener som hver er verdsatt til 100 GP, og en pose med 100 GP, blant andre ting.

12+1 Våpen

Akkurat når man skal introdusere magiske våpen i et spill diskuteres blant spillere og Dungeon Masters, siden det øyeblikket spillerne får tilgang til dem, nærkamp endres dramatisk. Likevel er det ikke uhørt at spillerne skaffer seg et +1 våpen tidlig i et spill.

I SLEKT: 10 Dungeons & Dragons Monsters Perfekt for en skrekkampanje

Å legge til en +1 modifikator både for angrep og for å skade rullene er en utrolig evne på lavere nivåer. Dette gjør det også mulig for spillere å bekjempe visse monstre som er motstandsdyktige eller immun mot konvensjonelle våpen.

elleveGlamerweave

Det er mange fantastiske materialer og plagg tilgjengelig i Dungeons & Dragons , men Glamerweave er noe spesielt. Alle Glamerweave-klær kan ha utrolige illusoriske effekter som endrer utseendet, og kanskje får dem til å virke flammekransede eller som om mønstre på duken beveger seg.

Utover dette tillater Glamerweave-plagg spillere å rulle en D4 når som helst de foretar en overtalelses- eller ytelseskontroll og legge til beløpet fra D4 på deres generelle ferdighetssjekk.

10Wand of Magic Missiles

Magic Missile er en av de mest populære trylleformuleringene på lavt nivå som er tilgjengelige for banede spellcasters. Det er en utrolig rekkevidde for skader som aldri går glipp av.

Wand of Magic Missiles tillater en spiller å trylleformuleringen uansett om de har banebrytende spellcasting. Våpenet har syv ladninger til det er brukt opp, på hvilket tidspunkt spillerne ruller en D20; på en 1 krølles gjenstanden til aske.

9Winged Boots

Det neste magiske elementet på denne listen er wWnged Boots. The Winged Boots er mer enn bare moro å ha som spiller, men de er også veldig nyttige. Den som bruker disse støvlene, kan ha en flyghastighet som er lik hastigheten på gangen. Bæreren av disse støvlene er i stand til å fly opptil fire timer mens han bruker dem. Når støvlene ikke er brukt på 12 timer, får de tilbake 2 timers flytid. The Winged Boots er noe på den mer magiske og morsomme siden som en DM kan gi spillerne sine tidlig i et spill.

king of the hill meme bobby

8Bracers Of Archery

The Bracers of Archery er et uvanlig element som gir den som bruker dem ferdigheter i korte buer og langbuer og kan få +2 bonus for å skade rullene med lang eller kort bue.

I SLEKT: 10 ting hver fangehull og dragonspiller må eie

Mens spillerne kanskje antar å gi disse Bracers of Archery til sin Archer, ville det faktisk være best å gi disse til en spiller som ikke er dyktig i lange eller korte buer.

7Lantern Of Revealing

Når Lantern of Revealing er på, kan den brenne opptil 6 timer med en halvliter olje i. Lyset fra lykten stråler opp til 30 fot. Noe som er kult med denne spesielle lykten, er at den vil gjøre mennesker eller skapninger som er usynlige synlige når de er i lykten.

Denne lykten er et godt valg for karakterer som ikke har mørkesyn og ikke vil ha fakler rundt hele tiden. Gi denne lykten og Alchemy-kannen til spillerne, så vil de aldri være i mørket igjen.

trippel x øl

6Brosje av skjerming

Mens et tegn bærer skjermspjeldet har de motstand mot skade fra makt og er helt immun mot magi-missilet. Det magiske missilet er en trylleformulering som kan forårsake mye skade, og det vil være veldig nyttig å unngå skaden fra denne irriterende magien. Dette er et godt alternativ for karakterer som ikke har høy rustningsklasse og ikke ønsker å ha på seg et skjold til enhver tid.

5Potion Of Climbing

Den første potionen på denne listen er Potion of Climbing. Potion of Climbing er en potion som vil gi den som bruker den kraften til en klatrehastighet som er lik hastigheten i opptil en time. I løpet av den ene timen har spilleren som har tatt potionen en fordel på all styresjekk for klatring.

I SLEKT: Dungeons & Dragons: The 20 Most OP Spells, Rangert etter styrke

Denne trylledrikken er nyttig når spillerne skal ut på eventyr i fjellet eller hulene. Det er noe som også er nyttig for tegn uten høy styrke eller ytelsespoeng.

4Sende steiner

Dette er magiske gjenstander som vil gjøre spillerne dine veldig glade hvis de tilfeldigvis finner disse i en kiste et sted. Dette er et par Sending Stones. De er små steiner som lett holdes i karakterenes lommer.

Steinene er i stand til å bidra til å avgi sendestaven. Dette gjør at to tegn i utgangspunktet kan bruke dem som moderne walkie talkies. Dette kommer spesielt til nytte i lure samtaler fordi karakterene faktisk ikke trenger å snakke ordene høyt. Disse sendesteinene er nyttige for ethvert lag i fangehull og drager.

3Bag Of Holding

Bag of Holding er en pose som er større på innsiden enn utsiden. Denne vesken kan holde opptil 500 pund uten å trekke spillerne ned med bare en vekt på 15 pund, enten det er noe i vesken eller ikke. Vesken kan imidlertid deles opp eller overbelastes. Når dette skjer, går tingene i posen tapt i Astral Plane, og posen blir ødelagt.

En DM kan gi dette til spillerne sine, slik at de ikke er ubeleilig med de forskjellige typer skatter spillerne bærer på seg. Det er også morsomt å se hvilke interessante ting spillerne legger i vesken bare fordi de kan.

toStone Of Good Luck

De neste magiske gjenstand på listen står Stone of Good Luck. Dette gir spilleren som holder steinen +1 bonus på mulighetssjekker og lagringskast. Å gi dette til en spiller gir dem en sjanse til hvis de får en lav rull eller til og med den fryktede kritikken savner. Det vil også hindre spillerne i å jukse på rullene sine ... kanskje.

Selv om dette er en uvanlig vare, er den veldig nyttig og overveldes ikke på noen måte. Dette er et flott element for enda mer erfarne spillere som er høyere nivå.

1Potion Of Healing

Det største magiske elementet en Dungeon Master bør gi spillerne sine tidlig, er selvfølgelig den aldri så berømte Potion of Healing. Denne trylledrikken er en av de vanligste gjenstandene spillere kan finne i enhver verden av fangehull og drager.

Årsaken til at DM skulle gi dette til spillerne sine, spesielt hvis de er på lavt nivå, er fordi de trenger konstant helbredelse når de først starter. De fleste spillere, tidlig på vil kjempe noe g som kommer i deres vei, så de vil mest sannsynlig møte døden hver dag. Det gir spillerne noen av deres treffpoeng tilbake midt i kampen eller til og med under.

NESTE: Dungeons & Dragons: All Alignments Explained

dogfish 60 minutter ipa


Redaksjonens


Den beste gruppen Kamehamehas i Dragon Ball History, Rangert

Annen


Den beste gruppen Kamehamehas i Dragon Ball History, Rangert

Gruppe Kamehame-er er ikke vanlige i Dragon Ball-serien, men når de skjer, kan de fullstendig endre tidevannet i en kamp.

Les Mer
Tidens hjul følger Witcher på den verste måten

TV


Tidens hjul følger Witcher på den verste måten

The Wheel of Time sin første sesong kom under ild for å ha gjort noen store endringer, og det ser ut til at den kan følge The Witcher bort fra bøkene.

Les Mer