Dungeons & Dragons: The Best Domains in Van Richten's Guide to Ravenloft

Hvilken Film Å Se?
 

Dungeons & Dragons den siste kildeboken er Van Richtens guide til Ravenloft , en utvidelse av innstillingen først brakt til Fifth Edition av Forbannelse av Strahd modul. Imidlertid, i motsetning til Forbannelse av Strahd , Van Richtens guide beskriver ikke en serie eventyrkroker eller en sammenhengende fortelling som spillerne kan følge. I stedet gir det en setting for Dungeon Masters å manipulere som de vil.



I stedet for å gi mer detaljer om landet Barovia ( Forbannelse av Strahd innstilling), Van Richtens guide utvider Ravenloft-verdenen mer enn ti ganger ved å gjøre Barovia til et av mange domener omkranset av tåke som er til stede. Deretter gir spillerne detaljer om dusinvis av andre slike domener, hver unike i premiss og smak mens de fremdeles leverer skrekk av noe slag. Tåken fungerer som en reisemåte mellom forskjellige domener, som hver har sin egen Darklord som styrer over den måten Strahd hersker over Barovia. Men med så mange verdener å velge mellom, kan det være vanskelig å vite hvor du skal lete. Her er noen få som skiller seg ut.



Hazlan

Hvert domene har magiske og overnaturlige elementer, men Hazlan dobler seg selv på magien som et tema for verdens skrekk. Landet styres av Hazlik, en skremmende kraftig trollmann som skjenker sin tjeneste til bare de mest magisk talentfulle. Dette betyr at hver innbygger hele tiden prøver å overgå hverandre i bedrifter av magisk dyktighet, som forsøler landet med resultatene.

Hazlan selv er et massivt laboratorieeksperiment som har gått galt, både i små katastrofer som dekker overflaten og i selve verdens natur. Å kaste enhver form for magi kan gi uforutsigbare resultater, ettersom spillerne må kaste en d10 når de bruker et spell slot på første nivå eller høyere. Å rulle en en tvinger en rulle på et tilpasset Wild Magic-bord, med resultater som spenner fra spontan forbrenning til å rive åpne portaler i virkelighetsvevet.

Som de fleste Darklords har Hazlik en tragisk historie. Opprinnelig var en del av en mageordre, og han ble lurt til å tro at kjæresten forsøkte å forråde ham. Vred, forvandlet Hazlik sin medmage til en levende portal. Landets herskere fordømte Hazlik til tortur som straff for sitt monstrøse eksperiment, og han flyktet gjennom portalen for å unnslippe. Deretter trakk Dark Rowers of Ravenloft ham inn i tåka, med trollmannen til slutt dukket opp i et land han hevdet for sitt eget. Hazlan er en refleksjon av Darklords mangel på moral, og spillere som er uheldige nok til å finne seg selv der, må kjempe med de onde eksperimentene.



I SLEKT: Fangehull og drager legger ENDELIG til en måte å få 80-tallet Slashers til liv

Jeg kommer

I'Cath er definert av drømmene til Darklord, tryllekunstneren Tsien Chang. Opprinnelig herskeren av byen i bedre tider, Tsien Chang skapte riket slik det eksisterer i dag ved å misbruke kraften til Nightingale Bell, en magisk gjenstand som sies å gi drømmene til sin wielder. I stedet for å gjøre byen perfekt slik Tsien Chang ønsket, delte Bell den i to speilhalvdeler: en drømmende og våken verden. I'Cath er i drømmene til innbyggerne en skinnende gylden by av absolutt orden - men i virkeligheten er det en by med spøkelser, forfulgt av hevngjerrig jiangshi som utfører Darklords hver innfall.

Mange Ravenloft-domener låner estetikk og ideer fra en bestemt kultur, og I'Cath trekker fra kinesisk folklore. Jiangshi er basert på en slags vampyr fra tradisjonelle kinesiske historier, selv om de brukes i I'Cath som dystre håndhevere. De gjennomsyrer både sovende og våkne former i byen, omorganiserer den fysiske utformingen og tvinger innbyggerne i sin drømmeverden til å gjøre det samme. Å adlyde dem kan ha strenge konsekvenser, ettersom å bli drept mens du er i den drømmende versjonen av byen, forhindrer et tegn å få fordelene av en lang hvile.



I SLEKT: D&D: Hva du bør vite om Van Richtens guide til Ravenlofts underklasser

Karnevalet

Karnevalet bryter fra den tradisjonelle formen som er etablert for andre domener, og dukker opp i dem. Det er mindre en egen verden og mer et omreisende sirkus, overlappende med andre domener på et innfall når det beveger seg. Dette gjør det mindre isolert enn andre domener, da det blandes fritt med befolkningen. DM-er som kjører Carnival, må vurdere konteksten til den verden den kommer ut i. Det kan være fylt med alle slags magiske briller når det besøker Hazlan, eller det kan bare vises i den våkne eller drømmende versjonen av I'Cath.

Karnevalet drives av Isolde, en alven Paladin opprinnelig fra dypet av Feywild. Reisekameratene hennes ble drept av et kraftig felt kjent som The Caller, og i sin sorg bøyde hun seg for maskineringene til en mektig Archfey, som tilbød å la henne glemme sine elendigheter ved å reise i spissen for et svakt karneval. Under reisen hennes møtte hun et par vandrende shadar-kai, og mottok fra dem et sentralt Holy Avenger-blad som het Nepenthe. Nepenthe er den sanne Darklord of The Carnival, og støtter hele tiden Isoldes behov for hevn og hvisker fantasier om alvenes neste møte med The Caller for å øke blodtørken.

RELATERT: Dungeons & Dragons: Why You Should Write Homebrew Adventures

Darko

I likhet med Carnival er Darkon et unntak blant Domains of Ravenloft, selv om Darkons eksentrisitet er ganske grei: Den har ikke en Darklord. Opprinnelig styrt av en lav som het Azalin Rex, ble Darkon for alltid forandret da Darklord klarte å unnslippe Ravenloft, og forsvant i en magisk katastrofe kjent som Himmelfartsstunden. Etter å ha etterlatt seg en gylden stjerne kjent som King's Tear, forsvant Azalin. Uten en Darklord kollapser Darkon sakte, mens tåke som omgir alle domener kryper innover, sakte krymper riket og forbruker alle de som kommer inn.

Spillere som kommer inn i Darkon, må kjempe med det langsomme dødsfallet, så vel som de som utgir seg for å gjøre krav på Azalins trone. Disse inkluderer Alcio Metus (en vampyr som har valgt å utsette rikets hemmelige politi, kjent som Kargat, i håp om å finne og drepe Rudolph Van Richten), Darcalus Rex (den kroppsløse ånden til Domainens tidligere hersker) og Madame Eris ( en duplikat og permanent usynlig adelskvinne). Darkon kombinerer politisk intriger med post-apokalyptisk dystopi, da innbyggerne kjemper for restene av makten mens verden smuldrer rundt dem.

RELATERTE: Fangehull og drager: De beste polymorfe alternativene for enhver situasjon

Cyre 1313

Samtidig som Van Richtens guide fullstendig utfyller en betydelig mengde domener, noen bare noen få avsnitt av beskrivelsen. Et slikt rike er Cyre 1313, Mourning Rail. Opprinnelig bygget i en by som heter Metron, var Cyre 1313 designet for å beskytte passasjerene mot en katastrofe som rammet landet Cyre, kun kjent som Sorg. Cyre 1313 ble holdt tilbake for å imøtekomme en sen passasjer, og ble også stille i for lang tid og ble også fortært av sorgen, og lynmotoren ble forvandlet til en nekrotisk dynamo som ble drevet av de fordømte ånder.

Denne tolkningen av Cyre 1313 gir et overbevisende dødsverk, men noen DM-er kan også være interessert i å bygge ut en verden der lynbanen gikk i tide, bare for å tønne inn i Ravenloft og bli det raskeste bevegelsesområdet. Se for deg en kampanjeinnstilling som er lik TNT Snowpiercer , en verden der passasjerer sliter med å overleve i en verden redusert til vogner av et persontog. Dette ville også la Cyre 1313 reise gjennom andre domener på en måte som ligner på Carnival, med spillere som prøver å overbevise passasjerene om eksistensen av en verden utenfor togets vegger.

Domenene presentert i Van Richtens guide til Ravenloft er fascinerende, men det beste trikset tilgjengelig for Dungeon Masters er alltid å gjøre remix, omverktøy og kombinere det som er tilgjengelig slik at det er akkurat riktig for kampanjen deres.

FORTSETT LESING: Fangehull og drager: Grunnleggende eventyrutstyr du ALDRI burde gi opp



Redaksjonens


Cloud9 samarbeider med Toei og One Piece for New Merch og California Pop-Up Event

Annen


Cloud9 samarbeider med Toei og One Piece for New Merch og California Pop-Up Event

Det amerikanske eSportselskapet Cloud9 samarbeider med Toei for å lansere streetwear-klær sterkt inspirert av fargene og karakterene til One Piece.

Les Mer
Dragon Ball GT finner innløsning på Dragon Ball FighterZ

Videospill


Dragon Ball GT finner innløsning på Dragon Ball FighterZ

Mens det møtte blandet mottakelse fra fans, fortsetter Dragon Ball GT å finne et overraskende andre liv i det populære spillet Dragon Ball FighterZ.

Les Mer