D&D: Van Richtens guide til Ravenloft tilbyr fantastiske råd for skrekkampanjer

Hvilken Film Å Se?
 

Skrekk er en av de mest populære undergenrene som regelmessig blandes med Dungeons & Dragons . Til tross for gode kampanjer som Forbannelse av Strahd , mange måter å bringe skrekk mer inn på Dungeons & Dragons Fifth Edition har blitt overlatt til Dungeon Masters skjønn. Dette gjør det potensielt vanskeligere for mindre erfarne DM-er - eller til og med bare de som vil prøve skrekk, men som ikke vet hvor de skal begynne - for å virkelig få tak på skrekk på en måte som viser seg å være tilfredsstillende for deres kampanjer. Det siste Dungeons & Dragons boken, Van Richtens guide til Ravenloft, gir noen veldig solide råd og verktøy om hvordan du kjører en skrekkampanje.



Her er en oversikt over noen av rådene og verktøyene gitt til DM-er og spillere i Van Richtens guide til Ravenloft .



genesee lett alkoholinnhold

Van Richtens guide gir noen gode råd

Kapittel 4 av Van Richtens guide til Ravenloft tilbyr mange råd om hvordan du lykkes med å kjøre en skrekkampanje, og rådene er gode. I utgangspunktet er det lagt mye vekt på samtykke og kommunikasjon, noe som er veldig viktig for enhver kampanje, men spesielt skrekk, ettersom folk har å gjøre med ting som er grunnleggende urovekkende. Enhver god DM bør streve for å arbeide innenfor grensene som spillerne deres legger ut, noe som maksimerer alles glede av en bestemt kampanje. Imidlertid må spillerne også respektere hverandres grenser, og det er viktig å gjøre det fast og tydelig. Instruksjonene i Van Richtens guide til Ravenloft tilby mange praktiske og konseptuelle råd for å gjøre det enkelt å kommunisere med spillerne.

Van Richtens guide til Ravenloft viser så mye oppmerksomhet mot detaljer når det gjelder å kjøre selve kampanjen. Det er en liste over mulige metaspillshensyn, som belysning, rekvisitter og annen distraksjon, som kan glemme hodet til nyere DM-er. Vær nøye med den delen, da innstilling av rommet der en økt holdes nøye kan virkelig forbedre opplevelsen av å spille en skrekktema-økt.



RELATERT: Dungeons & Dragons: Why Some Cantrips are A Waste of Space

Den viktigste delen av kapittel 4 handler imidlertid om pacing. Skrekk, som en sjanger, er veldig avhengige av tempo og å finne ut hvor mye du skal avsløre og når. Van Richtens guide til Ravenloft gir noen få råd om salvie, for eksempel å sørge for at spillerne har det bare nok håp om at alt ikke føles tapt. Imidlertid kan det å legge til en tikkende klokke virkelig bidra til å forbedre opplevelsen mens du tvinger tegn til å handle mer instinktivt når det gjelder hvordan deres karakter ville reagere på bokstavelig redsel som slo døren ned. Ved å omfavne god tempo, kan DM-er lage en skrekkampanje som virkelig forstyrrer spillerne sine.

Det er også et viktig råd som mange første gangs DM-er kanskje ikke tenker på: 'La spillere fylle hull.' Samtidig som Dungeons & Dragons er i utgangspunktet en kreativ innsats, det betyr ikke nødvendigvis at alt ansvaret for å sette scenen faller på DM. I stedet er spillerne like ansvarlige for å skape den skrekkinnstillingen, og det betyr å omfavne de mange måtene de kan se og forstå trusselen mot karakterene deres.



romantikk manga med sterk kvinnelig hovedrolle

RELATERT: Jeff Goldblum blir Elven Sorcerer på D&D Podcast

Van Richtens guide bryter ned de forskjellige skrekkstiler

Van Richtens guide til Ravenloft gir mange grundige råd om hvordan du kjører en skrekkampanje, men det er også mange forskjellige typer skrekk som har sine egne generiske konvensjoner og historiefortellingspotensial. Boken takler kroppsskrekk, kosmisk skrekk, mørk fantasi, folkskrekk, spøkelseshistorier og gotisk skrekk med to hele sider hver. Det er også mindre, halvsideseksjoner for katastrofeskrekk, okkulte detektivhistorier, psykologisk skrekk og slasherskrekk.

Hver av disse forskjellige seksjonene gjør en veldig god jobb med å bryte ned akkurat det en DM (eller til og med en aspirerende forfatter) trenger å vite om en bestemt skrekkstil og gir en liste over forskjellige historieelementer og monstre som de kan innlemme. Dette gjør det mulig for DM å skape et eventyr som er tilfredsstillende og sammenhengende litt lettere. I tillegg kan det være veldig gøy å eksperimentere med sjangere.

Det er et viktig notat gjennom Van Richtens guide til Ravenloft som ber DMs om å se hvordan de kan undergrave noen av tropene som er nevnt hele veien. En av de store vanskelighetene med skrekk kan være at de som er velvers i sjangeren, kan begynne å føle effekten av den mindre og mindre fordi de er i stand til å forutse hva som virkelig skal være en skummel eller forferdelig hendelse for tidlig inn historie. Ved å undergrave eller leke med de forskjellige forslagene i sjangeravsnittene, kan en god DM skape en virkelig overbevisende - og skremmende - historie. Ved ikke å stole på også mye på generisk konvensjon, kan DM-er potensielt skape en opplevelse som virkelig er minneverdig - og historiene fortalt om hva som skjedde ved bordet er noen ganger den beste delen av Dungeons & Dragons .

sierra nevada dobbel ipa

RELATERT: Die: Image's D & D-Inspired Fantasy Takes a Lovecraftian Twist

Van Richtens guide har noen intense, fleksible monstre

Det er en ganske mange monstre på baksiden av Van Richtens guide til Ravenloft . De fleste av dem vil være ganske kjent for fans av skrekk, men det er også mange nikker til forskjellige filmer, bøker og TV-serier, som kan hjelpe spillere å gjenskape noen av favorittmediene. Et interesseområde for DM-er vil imidlertid være tilpasningsalternativene som er tilgjengelige for noen av skapningene. Flere monstre i Van Richtens guide til Ravenloft kan tilpasses gjennom terningkast eller en DMs valg. Det ender med å virkelig forbedre skapningenes omspillbarhet og brukervennlighet. Det er også instruksjoner om forskjellige historier som kan kjøres spesielt basert på disse monstrene, noe som kan vise seg å være nyttig for de som ønsker å bruke et monster, men som er usikre på hvordan.

Van Richtens guide til Ravenloft, den siste Dungeons & Dragons-boken, er tilgjengelig nå online og i bokhandler.

FORTSETT Å LESE: Horrors of the Dark utvider Dungeons & Dragons-kampanjen med Darkest Dungeon Monsters



Redaksjonens


15 sterkeste karakterer som ikke er saiyaner, rangert

Lister


15 sterkeste karakterer som ikke er saiyaner, rangert

Dragon Ball Z kan være ganske uhyggelig når det kommer til Saiyan overherredømme, men serien klarer å inneholde sterke jagerfly fra alle samfunnslag.

Les Mer
Sol (Mexico)

Priser


Sol (Mexico)

Sol (Mexico) a Pale Lager - amerikansk øl av FEMSA - Cuauhtémoc-Moctezuma (Heineken), et bryggeri i Monterrey / Orizaba,

Les Mer