D&D: 10 stykker fortelling som ble hentet fra andre eiendommer

Hvilken Film Å Se?
 

D ungeons and Dragons har drevet fantasien til spillere i flere tiår, og plassert den sikkert på toppen som det mest populære bordspillrollespillet i verden. Suksessen skyldes den rike historien, med sitt enorme utvalg av monstre, guder, raser, magi og fantastiske omgivelser. Selv de som ikke er kjent med spillet, kjenner igjen mange av disse elementene. De fleste uinnvidde vet vanligvis hva en drage er uten å sitte på bordet og forstå at de er skapninger å ikke rote med.



D&D lar spillerne skape store, fantastiske verdener som føles ekte og bodde i , slik at de kan fordype seg mens de spiller. Mye av dette kommer fra de kjente elementene i spillets historie. Alle som kjenner historien til fangehull og drager og hvordan den ble til, vet at skaperne lånte tungt fra flere eiendommer og systemer som var populære på den tiden. Faktisk er mye av D & Ds historie ikke original eller unik. I stedet tar det enten direkte eller påvirkes av klassisk litteratur og fantasilitteratur, verdensmytologier, kulturer og religioner.



10Vorpal-bladet kommer fra gjennom glasset

I D&D har vorpal våpen +3 bonus på angrepsruller og ignorerer skapningens motstand mot å ødelegge skader. Selv om dette allerede virker kraftig nok alene, er den spesielle evnen som får spillere til å heie av spenning dens evne til automatisk å halshogge et skapning på en kritisk hit.

Ideen om vorpalsverdet eller bladet kommer opprinnelig fra Lewis Carrolls dikt fra 1871, 'Jabberwocky', som er inkludert i Gjennom glasset , oppfølgeren til Alice i Eventyrland. Alice oppdager diktet som beskriver en helt som halshugger den monstrøse Jabberwocky med sitt vorpalblad.

9The Norse God Tyr kommer fra religiøs mytologi

Den norrøne krigsguden, Tyr, var sønn av Odin og Frigga og betraktet som det modigste og edleste medlemmet av Aesir-stammen. Han mistet høyre hånd etter at den store ulven, Fenrir, hadde bitt den av. I D&D forlot Tyr det norrøne panteonet etter å ha mistet fremtredende blant de norrøne troende.



Han fant et nytt hjem i Realmspace og Toril for å samle flere tilhengere, gi seg over til den overgudne Ao og bli den lovlige gode gud for lov og rettferdighet. Han sluttet seg til to andre godt tilpassede guder, Illmater og Torm, for å danne en allianse kalt Triaden.

gammel nr 38 stout

8Halflings er i det vesentlige hobbyer

Mens alver og orker har sin opprinnelse i gammel vestlig mytologi, er halveringer relativt nye for fantasiscenen som er skapt av J.R.R. Tolkien i det 20. århundre for bruk som hans hovedpersoner i Hobbiten og Ringenes herre . Tolkien refererer for det meste til dem som hobbiter, men det er noen ganger han kaller dem halveringer. De er små, smygende, fredelige skapninger med en forkjærlighet for mat og komfort som viser seg å være like modige eller modigere enn de større medlemmene av andre raser på Midt-Jorden.

RELATERT: D&D: 10 tips for å få raskere kamp og spill



I D&D, halveringer er et av hovedløpene spillerne kan velge å være i D&D. Til tross for sin lille størrelse har de noen overraskende evner som gjør at de kan møte de samme farene som deres større partimedlemmer. En av dem er deres 'Lucky' -evne som gjør at de kan gjenta en naturlig 1 på en d20 for ethvert angrepsspill, lagring av kast eller evnesjekk.

7Displacer Beasts kommer fra novellen 'The Black Destroyer'

Displacer-dyr i fangehull og drager er vanskelige skapninger å drepe. De lider aldri full skade når de blir tvunget til å ta et redningskast, og auraen rundt dem skaper en illusjon som fører til at angrep mot dem blir gjort som en ugunst.

Det fysiske utseendet til fortrengningsdyret ble faktisk påvirket av en fremmed skapning kalt Coeurl i A.E. van Vogts novelle fra 1939, 'The Black Destroyer.' I likhet med D & Ds fortrengningsdyr var Coeurl en stor svart, felint skapning med tentakler som stakk ut fra skuldrene.

6Bladbarriere kommer fra kristen og hebraisk mytologi

Det sjette nivået evocation trylleformular, Blade Barrier lar geistlige lage en vegg av magisk skarpe kniver for å holde fiender borte . Denne guddommelige magien ble faktisk påvirket av hebraisk og kristen mytologi.

I 1. Mosebok i Bibelen gir Gud et flammende sverd til kjerubene for å beskytte portene til Edens hage etter at Adam og Eva er kastet ut. Bibelen sier at det brennende sverdet blinket rundt og vendte bort alle som kom og lette etter livets tre.

5Barbarians Comes From Conan

Det er få mennesker i live som ikke har hørt om Conan the Barbarian. Robert E. Howard skapte sin karakter i 1932 som sterkt inspirerte sverdet og trolldomssjangeren. Arnold Schwarzeneggers skildring av karakteren i filmene på 1980-tallet gjorde Conan til et popkulturikon. Denne populariteten inspirerte til etableringen av barbareklassen i Dungeons and Dragons.

RELATERT: D&D: 10 Low CR Monsters DMs kan gjøre dødeligere med de riktige taktikkene

I likhet med Conan er barbarer i D&D villfarne vandrere ofte med mistillit til magi og trolldom. De stoler sterkt på styrke og blir vanligvis spilt som uredde større enn livskrigere som bruker større enn livsvåpen.

øl jai alai

4Ioun Stones Opprinnelig I 'Dying Earth'

Ioun-steiner er magiske steiner skapt av guden Ioun som kretser rundt brukerens hode og gir dem alle spesielle krefter som er gjennomsyret i steinen. I fangehull og drager er disse steinene kraftige og praktiske magiske gjenstander og anses å være høyt verdsatt bytte etter en utfordrende fangehullskryp.

Men konseptet kommer direkte fra Jack Vances 'Dying Earth' -serie der de blir beskrevet som ekstreme sjeldne og verdifulle gjenstander kuttet fra kjernen til nøytronstjerner.

3Tarrasque kommer fra fransk mytologi

Ingen skapninger er like ødeleggende i Dungeons and Dragons som Tarrasque. Nesten ustoppelig og ødelegger alt i veien, de er D & Ds versjon av kaiju. Faktisk var denne skapningen inspirert av et mytologisk fransk monster kalt Tarasque, som streifet rundt i skogene rundt byen Tarascon.

Den franske versjonen hadde hodet på en løve, skallet på en skilpadde, halen på en slange og potene som en bjørn. Det sies også å ha fått giftpust og ble temmet av Saint Martha.

toRangers Come From Lord Of The Rings

Rangers er noen av de mest allsidige karakterene i Dungeons and Dragons. De er krigere og staver, kan overleve og trives i villmarken, motta bonuser mot foretrukne fiender, og har ofte kraftige dyrefolk som kan hjelpe dem. Ut av alle klassene, rangers kan fungere bra alene og i et selskap med eventyrere.

Ideen om ranger var inspirert av Aragorn fra Ringenes Herre , som også ble avbildet som en allsidig karakter som var i stand til å jobbe alene og innenfor fellesskapet. Aragorn var kanskje den mest sentrale karakteren i serien og en av de mest populære.

1The Nine Hells Comes From 'The Divine Comedy'

De Nine Hells in Dungeons and Dragons er et pinested så vel som slagmarken der demoner og djevler fører sin evige blodkrig. De ni nivåene vokser mer forferdelig jo lenger man reiser nedover. Hvert nivå har sin egen forferdelige geografi og styres av djevler som alle er opptatt av å stige høyere i rekkene.

Denne innstillingen ble sterkt påvirket av den første delen av Dante Alighieris dikt, 'The Divine Comedy', hvor Dante beskriver sin reise gjennom Helvets ni sirkler, ledet av den romerske dikteren Virgil. I diktet representerer hver sirkel spesifikke, synder og jo dypere man går jo verre er syndene.

NESTE: 15 flotte magiske gjenstander på lavt nivå fra 5e for å gi spillerne tidlig i en økt



Redaksjonens


Kan Anime Fan Service faktisk gjøres riktig?

Anime


Kan Anime Fan Service faktisk gjøres riktig?

Fantjeneste har en tendens til å være billig og gratis i anime, med mange beryktede eksempler. Men det er fortsatt positive måter å gjøre dette på.

Les Mer
Scott Snyder avslører sin rolle i å avskjære ansiktet til jokeren

Tegneserier


Scott Snyder avslører sin rolle i å avskjære ansiktet til jokeren

Mens Scott Snyder og Tony S. Daniel går sammen om bildens nye serie Nocterra, husker Snyder hvordan Daniel påvirket en av hans største Batman-historier.

Les Mer