Hvorfor opprettet Kayaba sverdkunst online? & 9 andre spørsmål om skurken besvart

Hvilken Film Å Se?
 

Enten det er romanene, mangaen eller anime-serien, en faktor som gjør Sverd kunst online en slik oppslukende historie er skurkene. Den første sesongen inneholdt en av de mest minneverdige antagonistene, Kayaba Akihiko, skaperen av SAO og det beryktede NerveGear, som setter hele historien i sving. Han kommer tilbake senere med oppfinnelser som World Seed og Cardinal System, som begge er avgjørende for fremtiden for online spill i STJERNE univers.



Som med de beste skurkene, er Kayaba mer enn bare en generisk kakeskjærer med en dårlig chip på skulderen som er bestemt til å bli drept av helten ved avslutningen av spillet. Til tross for Kayabas avsidesliggende og ofte chillende personlighet, er det umulig å savne isolasjonen og angre i stemmen. Hva er noen av hemmelighetene Kayaba Akihiko tok med seg i den virtuelle verdenen?



10Hvorfor opprettet Kayaba sverdkunst online?

'Det er et godt spørsmål,' sier Kayaba selv, mens han forklarer at det er så lenge at han ikke husker det. Han forteller om en drøm om et slott i den animerte serien og hans besettelse med å gjenskape det som hans eneste personlige forklaring etter at de beseiret spillet. I mangaen , avslører han en mer artikulert grunn som han bare ser ut til å forstå.

Når de andre spillerne får sjansen til å forlate spillet, men velger å bli og hjelpe Kirito i stedet, innser Kayaba at alle har forent seg i en felles sak som er viktigere enn å bevare sine egne liv. Dette kan ha vært hans intensjon når han opprettet spillet hele tiden, selv om han ikke var veldig bevisst på det.

9Hva inspirerte SAO?

Bortsett fra visjonen om det flytende slottet, skjer det mye mer i Kayabas hode enn bare en drøm fra barndommen. Før han laget videospill, spilte han dem på datamaskiner, og en som han spilte var et vintage utvalg kalt Trollskap . Dette er ikke en oppfinnelse av serien, men en faktisk serie med RPG-er som ble laget for hjemme-datamaskiner tilbake på 1980-tallet og fortsatte å inspirere spill som Final Fantasy og Dragon Quest .



Sir-Tech var et av de tidligste selskapene som utviklet fangehulls crawlere for datamaskiner, og satte RPG i videospillformat for første gang, og de ga ut Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord i september 1981. Det er totalt åtte titler i serien, og hvilke Kayaba spilte eller favoriserte blir aldri avklart.

8Hadde han noen hobbyer?

Kayaba var ikke en veldig avrundet person. Da han ikke utviklet videospill, spilte han dem og så ut til å utvikle et kaldt og obsessivt verdensbilde over å gjøre hans visjoner til virkelighet. Selv når han ikke spilte videospill, spilte han bordspill med den klassiske Go! å være en av favorittene hans.

RELATERT: Isekai Anime: 5 vanlige troper (og hvorfor de fungerer så bra)



ond tvilling enda mer jesus

En av de få tingene Kayaba likte i det virkelige liv var å lage mat, og det er interessant at dette var en av Asunas høyeste ferdigheter. Forbindelsen ser ut til å menneskeliggjøre Kayaba litt. Kanskje hans smale utvalg av virkelige aktiviteter er en av grunnene til at hans besettelse med nettspill gikk for langt.

7Når opptrådte han først som Heathcliff?

Karakteren Heathcliff dukket opp dagen da Kayaba teleporterte alle til Town of Beginnings og holdt en tale som en innhyllet figur som forklarte sine intensjoner og hva som ville skje videre. Bortsett fra at han ifølge manga ikke holdt talen. Det var et opptak, og han selv var i mengden som Heathcliff, og så på med alle de andre spillerne.

Kirito la faktisk merke til Heathcliff i dette øyeblikket delvis på grunn av hans rolige og målte oppførsel på dette tidspunktet, men karakteren ville ikke dukke opp igjen eller bli utnevnt før senere, som en av lederne for Knights of the Blood Eath.

6Hadde Heathcliff noe spesialutstyr?

Det er ikke akkurat en stor hemmelighet, men avhengig av hvilken STJERNE medier noen er mest kjent med, vet de kanskje ikke noe av de finere detaljene om Heathcliffs utstyr i spillet. Å være skaperen av spillet og ha tilgang til praktisk talt alle elementene eller buffene som er tilgjengelige, ville gjøre det vanskelig å holde tilbake, så han holdt utstyret sitt til et høyverdig, men undervurdert minimum.

Gurren Lagann tror på meg som tror på deg

Liberator-settet består av to stykker, et enhånds sverd og et skjold. Dette kan ha vært grunnen til at Heathcliff var kjent for å holde seg utenfor laugedramaet, siden han når som helst kunne skaffe seg utstyr han ønsket, forutsatt at han kunne lage en omslagshistorie for det.

5Hvordan er han annerledes enn andre SAO-sjefer?

Kayaba kan bruke visse jukser og koder som bare en administrator vil ha tilgang til uansett, for eksempel økt hastighet og reflekser sammen med andre praktiske fordeler som udødelighet. I mangaen ble noen av disse evnene hindret av spillernes følelsesmessige tilstander under den siste sjefskampen, noe som forårsaket en feil som ble bundet i NerveGear og holdt dem i spillet.

I SLEKT: Stjernetegnene til sverdkunst på nettet

Det er noen ting om hans status som sjef som skiller ham fra de mer ansiktsløse, generiske monstrene som voktet de nedre etasjene. Han har bare en HP-stolpe i stedet for flere, som andre sjefer har, noe som kan være fordi han ikke kan bli drept - eller så tror han.

4Hva skjedde med Kayaba etter SAO?

Noe av det han har til felles med Kirito er en stille, resignert oppførsel og en aksept for å være atskilt fra sine jevnaldrende. I følge historien, som varierer avhengig av medium, døde Kayaba etter den siste kampen i STJERNE , men det er bare den fysiske døden.

Spillet overførte bevisstheten hans permanent inn i den virtuelle verden etter å ha brent ut hjernecellene. Kayaba vender tilbake til serien i visse former selv etter at han gikk ut i det virkelige liv, men han er egentlig ikke en skurk når han dukker opp igjen i Alfiem Online.

3Hvordan skjulte han sin originale stemme i SAO?

Gitt, det er et langt skudd at noen vil kjenne igjen stemmen hans, og når det animerte showet ble laget to forskjellige stemmeaktører ble kastet bare for å sikre at ingen skulle gjette vridningen. I historien forklares dette av den forsiktige, detaljorienterte Kayaba som gjør alt han kan for å unngå å blåse dekselet.

I anime er det en liten, men effektiv detalj som bringer poenget hjem for betrakteren enda mer, siden det er en stemme som ikke har blitt hørt siden de første episodene.

toHvor mye var han verdt?

Kayaba var en velstående mann fra tidlig alder, på grunn av hans talent som designer og innovatør i verden av både nettspill og virtuell virkelighet. Imidlertid samlet han aldri store mengder rikdom som noen av sine jevnaldrende, sannsynligvis fordi han var så stille, innadvendt og fokusert på spillutviklingen sin at han ikke klarte porteføljen sin veldig bra.

RELATERT: Sword Art Online: Hva er frøet? & Flere spørsmål om anime, besvart

maui brygging bikini blonde

Hans årlige inntekt er 100 millioner yen, som er nesten en million amerikanske dollar. Det setter ham i den øvre inntektsgruppen, men det gjør ham ikke til en høy rulle i ånden til andre bemerkelsesverdige velstående tegn som Tony Stark eller Bruce Wayne.

1Når var hans lykkeligste øyeblikk?

Denne åpenbaringen kan faktisk være en annen ledetråd til hvorfor Kayaba opprettet Sverd kunst online . Dette ble ikke avslørt i historiene, manga eller anime men under en Q & A-økt der forfatteren Reki Kawahara svarte på noen spørsmål til Kabaya i karakter.

Ifølge forfatteren var Kayabas lykkeligste øyeblikk den gangen på etasje 75 da Kirito gjettet sin identitet. I det øyeblikket var han bare en annen spiller, en normal person i en virtuell verden akkurat som en av dem. Kanskje det var alt han virkelig ønsket hele tiden.

NESTE: Sword Art Online: 5 Heroes Who Could Turn To In Villains (& 5 Villains Who Could Have A Change of Heart)



Redaksjonens


Fallout: New Vegas 'mest horrifying Vault Stories

Videospill


Fallout: New Vegas 'mest horrifying Vault Stories

Fallout-serien er full av forferdelige monstre, men New Vegas ’hvelv minner spillere om det sanne skremmende ondskapen i det verste av menneskeheten.

Les Mer
Under The Red Hood: Comic Vs Movie - Hva er bedre?

Lister


Under The Red Hood: Comic Vs Movie - Hva er bedre?

Historien som introduserte Jason Todd tilbake i Batman-kanonen, Under the Red Hood, er et avgjørende vendepunkt for Bruce i tegneseriene og filmen.

Les Mer