Stellaris: Surviving the One Planet Challenge

Hvilken Film Å Se?
 

Etter å ha vunnet noen økter på Stellaris , mange spillere elsker å gi seg personlige utfordringer for å virkelig teste deres evne til å klare en interstellare imperiet . En av de vanskeligste av disse er One Planet Challenge, som får spillerne til å holde poppene sine hjemme i hele verden, og aldri kolonisere andre beboelige verdener. Siden spillet fortsetter å endre seg med hver ny oppdatering og DLC , har strategier endret seg i hvordan du kan prøve denne utfordringen. Her er noen tips basert på den siste versjonen av Stellaris .



Før du begynner utfordringen, må spillerne vurdere hva slags imperium de ønsker å spille som. Ulike opprinnelser kan utgjøre en stor forskjell, ettersom de vil avgjøre hva hjemlandet ditt vil være. Life Seeded-opprinnelsen er uten tvil den beste, ettersom den starter spillere med en Gaia-verden 25 i størrelse med tre gruverbare strategiske ressurser. Selv om denne opprinnelsen vanligvis hindrer spillere ved å begrense spillerne til å bare kunne kolonisere Gaia-verdener, vil det ikke være noe problem her.



koreansk ølhite

Blant annet levedyktig opprinnelse er Remnants, som starter spillere med en størrelse 22 relikvieverden med blokker som kan ryddes og potensielt låse opp tilfeldig forsket teknologi. Det er spesielt nyttig med tanke på at denne relikvieverden til slutt kan gjenopprettes til en fullverdig Ecumenopolis-verden. Siden hvert av de fire segmentene i en ringverden betraktes som separate verdener som må koloniseres, kan valg av Shattered Ring World-opprinnelse betraktes som utro. De som ønsker å starte som et maskin-imperium, bør velge opprinnelsen til ressurskonsolidering, da det starter spillere med en maskinverden uten distriktsblokkere og forskjellige planetariske funksjoner.

Mens de fleste myndigheter ikke vil gjøre for stor forskjell med denne utfordringen, kan valg av bedriftsmyndighet tillate spillere å bygge avdelingskontorer i et annet imperiums verdener hvis de har inngått en kommersiell pakt med dem. Disse kontorene kan gi ekstra ressurser eller en bonus i hele Empire, slik at spilleren kan fortsette å øke økonomien, selv om deres verden allerede er utviklet til full kapasitet.

I slekt: Stellaris: Er Nemesis DLC verdt å spille?



Siden spillere uansett ikke vil kolonisere fremmede verdener, bør egenskaper som å være tilpasningsdyktige eller nomadiske ignoreres til fordel for andre som å være felles, noe som gjør at flere popper kan bruke mindre dyrebar boligplass. Planeter og popper er grunnlaget for ethvert imperium, og bare å ha en planet betyr at hjemverdenens utvikling må skje så raskt som mulig. Når du legger inn innstillingene for den nye øktens galakeskart, kan du også deaktivere garanterte beboelige verdener. Ditt imperium ville ikke ha noen nytte for dem, og enda viktigere, det fratar andre fremmede imperier å ha tilgang til disse verdenene.

samuel adams oktoberfest øl

Siden spillere bare vil ha kontroll over hjemlandet, må det forsvares godt. Hvis ikke, vil et rivaliserende imperium eller en krisestyrke som når og lykkes med å invadere verden din, føre til at du mister. Stor forsiktighet bør utvises for å sette opp bastion starbases i systemer som kobles direkte til hjemmet ditt. Hjemmeverden din bør også ha minst ett distriktshus for å holde kriminaliteten nede, samt festnings- og skjoldgeneratorbygg for å sikre planetens forsvar. Vedlikehold planetarisk stabilitet er utrolig viktig, for hvis det faller lavt nok til å forårsake et vellykket opprør, vil dette også føre til et øyeblikkelig tap. Når du bygger og distribuerer flåter, er det best å ha minst en som forsvarer hjemmet ditt hele tiden.

I SLEKT: Stellaris: A Walkthrough of the Horizon Signal Event Chain



I tillegg må spillerne øke befolkningen i hjemlandet til så stor som mulig. For å oppnå dette, prioriter bolig og produksjon av forbruksvarer og legeringer. Hvis du spiller som et biologisk imperium, bør du vurdere å bygge distrikter i jordbruket, men et alternativ kan være å bygge vannkraftbygninger på hver stjernebase. Energikreditter og mineraler kan alternativt samles fra gruvedrift i rommet.

I tillegg, unngå å utvide grensene med mindre det er absolutt nødvendig. Denne utfordringen fungerer best med en høy spillestil i stedet for en bred, ettersom systemer uten koloniserte verdener umiddelbart kan hevdes eller ødelegges. Å ha en enorm teknologisk fordel kan være en måte å møte Empires med numeriske fordeler med hensyn til pops, flåter og hærer.

Siden One Planet Challenge er ment å sette spilleren i en ulempe mot AI Empires, fokuser på overlevelse i stedet for dominans eller utvidelse . Å øve med få eller ingen AI-imperier eller kriser kan være en god måte å forberede seg på å ta utfordringen på i et vanlig spill. For å være tydelig er dette ikke en offisiell utfordring som belønner spillerne med en prestasjon; det er helt fan-laget og valgfritt. Imidlertid, for de som føler at de ellers har mestret spillet, er One Planet Challenge et flott å virkelig teste disse ferdighetene og oppleve spillet på en frisk måte.

pathfinder vs d & d 3.5

Fortsett å lese: How Age of Empires III: Definitive Edition's United States Works



Redaksjonens


Star Wars: The Empire Strikes Back returnerer til innenriks billettkontor topp fem

Filmer


Star Wars: The Empire Strikes Back returnerer til innenriks billettkontor topp fem

I løpet av helgen slo en teatralsk gjenutgivelse av Star Wars-filmen The Empire Strikes Back fra 1980 den innenlandske billettkassens topp fem.

Les Mer
Offisielt Dragon Ball Super Daima-kunstverk gir spekulasjoner om en Manga-utgivelse

Annen


Offisielt Dragon Ball Super Daima-kunstverk gir spekulasjoner om en Manga-utgivelse

En fullfargeside med Dragon Ball Daima-kunst av den offisielle illustratøren av Dragon Ball Super vekker spekulasjoner om en mulig manga-tilpasning.

Les Mer