Stellaris: Er Nemesis DLC verdt å spille?

Hvilken Film Å Se?
 

For et storslått strategispill som Stellaris , Paradox Interactive har bevist at det er uendelige muligheter for nytt innhold. 15. april ble fans behandlet med den siste store utvidelsen, Erke fiende .



Den mest annonserte endringen gjort av Nemesis blir uten tvil en Endgame Crisis deg selv, med det endelige målet om å ødelegge hele galaksen. Spillere kan velge Ascension Perk Become the Crisis, som låser opp en ny UI-fane som setter deg ned på enveis krisestien. Riker som velger dette kan en spesiell valuta kalt Menace, som oppnås gjennom forskjellige onde handlinger som å rense popper, ødelegge imperier eller gjøre dem om til vasaller, erobre eller ødelegge kolonier og mer. Når nok trussel og spesielle vitenskapsprosjekter er fullført, vil imperiet få nye krisenivåer, og frigjøre ekstra fordeler.



Alt dette kulminerer i å bygge den eterofasiske motoren Megastruktur å ødelegge hele galaksen og vinne spillet, alt mens du ødelegger hele stjernesystemer ved hjelp av den nye Star Eater-skipsklassen. Det er et utrolig øyeblikk når stjerner blir omgjort til sorte hull, og hver verden i systemet er uopprettelig ødelagt. Imidlertid er det ikke mye variasjon for Empires som blir en krise, da sluttmålet er det samme, noe som begrenser hvor ofte spillere kanskje vil spille denne banen. Mens det å spille som en krise kan være veldig gøy, kan de fleste spillere bare spille som krisen en gang bare for å oppleve den.

For alle andre imperier som er motstandere av disse krisemperiene, har de også et nytt verktøysett i form av Galactic Custodians. Når det galaktiske samfunnet er dannet, kan Empires nominere og stemme på et rådsmedlem for å bli et Custodian Empire. Depotmottakere får spesielle nødberedskaper som er ment for å bekjempe en krise, inkludert forskjellige resolusjoner, mer effektivt. Depotmottakere kan utnevnes ganske tidlig for selv kriser i midten av spillet som f.eks Stor Khan eller Grå storm hvis de dukker opp. Forvaring kommer med en tidsbegrensning, men en resolusjon kan vedtas for å avskaffe tidsbegrensningene. Hvis du ønsker å gå enda lenger, kan depotmenn foreslå å erstatte det galaktiske samfunnet med det galaktiske imperiet, med deg som keiser. Men siden ikke hvert imperium vil være fornøyd med dette trekket, er det alltid muligheten for et opprør som kaster galaksen inn i borgerkrig.

Relatert: Xbox Cloud Gaming for Apple og PC lanserer begrenset beta i morgen



Forvaring er uten tvil det mest interessante aspektet ved Nemesis. I tilfelle en krise kan du bli en velvillig depotmann som beseirer krisen og gir opp disse maktene når ordet er over. Eller du kan bruke litt behendig politisk manøvrering for å herske over galaksen. Og i situasjoner der en annen blir depot og proklamerer et Imperium, kan det være du som leder opprøret for å styrte keiseren og gjenopprette samfunnet. Med så mange muligheter, legger tilsynsmenn stort sett mest variasjon og omspillingsverdi, spesielt for sent spill.

Erke fiende introduserer også utvidet mekanikk for Spionasje, en mekaniker introdusert i 3.0 Dick-oppdatering . Ved å distribuere utsendinger kan du ta den første kontakten med og lære mer om Alien Empires du møter. Utvidelsen tar dette videre med skjulte operasjoner som å sabotere stjernebaser, stjele teknologi, finansiere opprørere og snu allierte mot hverandre. Uavhengig av gjennomspillet ditt, kan nesten alle imperier bruke og dra nytte av spionasje. Utvidelsen legger også til et nytt keiserlig skipsett å velge mellom, med stor inspirasjon fra noen av de mest kraftfulle og imponerende hovedskipene i sci-fi. For de som håper å etablere Galactic Imperium, er dette en perfekt kamp.

Replay-verdi er et viktig aspekt av strategispill som Stellaris , og oftere enn ikke, forblir sluttspillet stort sett det samme. Selv om det ikke omarbeider spillet som de fleste andre utvidelser og historien DLC, bygger det på det eksisterende spillet og legger til massevis av nye muligheter for gjennomspill, noe som gjør hele spillets lengde interessant. Alt i alt, Erke fiende er et flott tillegg til Stellaris og den eksisterende DLC-en, slik at spillerne bokstavelig talt kan kontrollere galaksens skjebne slik du vil.



Fortsett å lese: Stellaris: A Walkthrough of the Horizon Signal Event Chain



Redaksjonens


ANMELDELSE: Madame Web spinner et sammenhengende nett av en historie som står alene

Annen


ANMELDELSE: Madame Web spinner et sammenhengende nett av en historie som står alene

Sony Pictures besøker Marvel-superheltfilmene fra 90- og 00-tallet med en visuelt blendende versjon av Madame Webs opprinnelse og klarsynte krefter.

Les Mer
Avatar: De 10 verste episodene av legenden om Korra (ifølge IMDb)

Lister


Avatar: De 10 verste episodene av legenden om Korra (ifølge IMDb)

The Legend of Korra hadde mange flotte episoder. Dette er ikke noen av dem.

Les Mer