Stellaris: A Walkthrough of the Horizon Signal Event Chain

Hvilken Film Å Se?
 

En stor del av moroa i å spille Stellaris utforsker galaksen og avdekker tapt hemmeligheter og skatter i form av hendelser, noen går enda lenger enn menneskelig forståelse. Det beryktede Horizon Signal regnes som den sjeldneste, lengste og mest komplekse hendelseskjeden noen spiller noensinne kan møte i spillet. Arrangementet ble skrevet av den britiske forfatteren Alexis Kennedy og introdusert i oppdatering 1.4 som en slags Lovecraftian skrekkfortelling.



Den første begivenheten i seg selv har en veldig liten sjanse til å utløse hver gang et vitenskapsskip med en forsker tildelt det, kommer inn i et svart hullsystem. For å øke sjansene for at begivenheten dukker opp, bør du ha flere vitenskapelige skip som regelmessig reiser gjennom så mange sorte hullsystemer som mulig. Det skal bemerkes at systemene som inneholder Verge skapninger som Infinity Machine og Dimensional Horror kan aldri utløse hendelsen, selv etter at de er blitt beseiret. Denne hendelsen er også utilgjengelig for ethvert Hivemind-imperium med en gestaltbevissthet.



Hvis du endelig får den første hendelsen, vil du bli varslet med et spesielt prosjekt kalt Horizon Signal. Du må sende et vitenskapsskip som er befalt av en vitenskapsleder for å undersøke signalet. Når det er undersøkt, fører dette til et nytt kapittel kalt Gravity is Desire, hvor du vil få et sett med koordinater inne i det svarte hullet å følge, som du har muligheten til å følge eller ikke. Hvis du bestemmer at det er en felle og nekter, vil dette umiddelbart avslutte oppdragslinjen. Hvis du sender vitenskapsskipet til koordinatene, vil både skipet og forskeren gå tapt, men ikke før du nevner en enhet som heter Ormen.

I løpet av et år senere vil signalet fra det sorte hullet være aktivt igjen med et nytt kapittel kalt Ormen, men denne gangen med gjentatte fraser, hva som skal være, intoner hva som skal være var. Signalet vil kreve at en annen forskerleder skriver inn koordinatene. Du har mulighet til å ignorere det og avslutte begivenhetskjeden, tillate forskeren å gå, og tillate dem å gå, men rigge skipet med eksplosiver. Hvis skipet er rigget med eksplosiver, går forskeren og skipet tapt, men signalet forsvinner, og imperiet ditt får forskningsalternativet Entropic Recursion i et kapittel kalt An Intervention. Hvis forskeren får lov til å gå, går de og skipet tapt, men arrangementskjeden vil fortsette.

Relatert: Crusader Kings III: Alt lagt til i Northern Lords Flavour Pack



Neste kapittel, The Trine the Quine the Shrine, vil aktivere signalet igjen og igjen be om at en annen forsker skal legge inn koordinatene, denne gangen som en del av et prosessuelt generert kjærlighetsdikt merkelig. Nok en gang har du muligheten til å nekte å fortsette denne hendelsen lenger, sende forskeren med skipet rigget til å eksplodere, noe som fører til En intervensjon, eller sende forskeren uhemmet. Hvis du sender forskeren uten å rigge skipet deres, vil begge gå tapt, men du vil få et nytt vitenskapsskip som heter Foundling. Tilsynelatende var dette det første vitenskapsskipet som ble sendt inn i Horizon Signal-koordinatene, men det er ingen tegn til mannskapet. Du får også forskningsalternativet Entropic Recursion.

Et år etter i spillet vil et nytt kapittel som heter Signs in the Stone, varsle deg om Loop Temple, et gammelt tempel begravet dypt nedenfor på hovedstadsplaneten som du må studere. Når det spesielle prosjektet er undersøkt, vil det si at tempelet er viet til den ventende ormen eller ormen i venting. Du vil ha flere muligheter for hvordan du kan fortsette, det ene er å avslutte arrangementskjeden ved å forsegle tempelet og få 100-600 innflytelse. Templet kan åpnes for publikum og gi befolkningen en lykke på 5%. Det kan bare reserveres for akademiske studier, og gir deg 300-2000 samfunnsforskningspoeng. Hvis imperiet ditt er noe spiritistisk, kan du gjøre tempelet til et pilegrimsferd, og gi 10% boost til befolkningslykken. Bortsett fra å forsegle tempelet, vil alle disse beslutningene gi deg Strange Loop Doctrines forskningsalternativ.

Relatert: Stellaris: Nemesis - Etter å ha reddet galaksen, kan du herske over et imperium



Etter å ha oppnådd både forskningsalternativene Entropic Recursion og Strange Loop Doctrine og fullført dem, vil du nå få muligheten til å undersøke en sjelden teknologi kalt Omega Theory. Å fullføre denne undersøkelsen vil låse opp en bygning som heter Omega Alignment, som bare kan bygges på din hovedverden og aldri kan rives etterpå. Det vil også gi en enorm kilde til +16 fysikkforskning.

Mellom å låse opp Strange Loop-doktrinen, men ikke konstruere Omega Alignment ennå, kan flere valgfrie hendelser dukke opp for deg å samhandle med og undersøke. Disse begivenhetene er svært varierte og kan forårsake store endringer i Empire. De inkluderer å endre egenskapene, etikken og samfunnet til vår art, å få en flåte til å være useriøs og angripe, undersøke rare rituelle skikker hos en primitiv art før romfart, eller til og med rare problemer i en koloniverden som kan resultere i at hele planeten blir ødelagt .

I slekt: Horizon Zero Dawn: Tips, triks og strategier for nye spillere

Når Omega Alignment-bygningen er ferdigstilt på hovedstaden din, har du nå muligheten til å undersøke et spesielt prosjekt for å generere et inngangspunkt. Dette åpner en portal som er ment å innkalle ormen til å vises i hjemmet ditt. Ved å fullføre dette spesielle prosjektet, vil ormen dukke opp og gi deg to siste muligheter for å avslutte denne begivenhetskjeden. Du kan samtykke til skapningens krav, og føre til et siste kapittel kalt Fremtiden. Dette vil føre til at alle stjerner i systemet ditt blir til et svart hull, hver planetariske kropp bortsett fra gassgiganter og asteroider vil bli forvandlet til gravverdener, og hver pop i ditt kapitalsystem vil få Natural Physicist og Repugnant Traits, så vel som en gravverdens klimainnstilling. Hvis ditt startsystem var menneskehetens Sol-system, ville dette gitt deg 8-9 gravverdener som du kunne terraformere og kolonisere i det ene systemet.

Det andre alternativet for å avslutte denne kjeden vil være at du angriper ormen og bekjemper den. Dette vil føre til at ormen blir fiendtlig og vises i kapitalsystemet ditt som en Dimensional Horror Guardian-kopi. Ved å beseire ormen vil du oppnå 1500-3000 energipoeng, 1000-8000 fysikkforskningspoeng, og hvis du har Gamle relikvier DLC, du vil få Scales of the Worm relic. Denne relikvien har en passiv effekt av en økning på 10% i fysikkforskningen og en triumfeffekt på + 20% forskningshastighet for alle grener i 10 år, men -5 stabilitet til alle planetene dine i 10 år også.

Fortsett å lese: Stellaris: How to Lage Successful Interstellar Wars



Redaksjonens


Star Wars-regissøren erter Daisy Ridleys «Spesielle» nye film

Annen


Star Wars-regissøren erter Daisy Ridleys «Spesielle» nye film

Daisy Ridleys Star Wars-film får litt ekstra hype fra regissør Sharmeen Obaid-Chinoy.

Les Mer
Luna Snow: The Secret History of Marvels nye agent for Atlas

Cbr Exclusives


Luna Snow: The Secret History of Marvels nye agent for Atlas

Etter å ha debutert i Marvel Future Fight, har Luna Snow endelig kommet seg inn i tegneserien Marvel Universe.

Les Mer