Den neste masseeffekten skal la spillerne velge løpet

Hvilken Film Å Se?
 

Masseeffekt har en av de største, mest interessante science-fiction-innstillingene i alt spill. Det er også en som spillere bare har sett gjennom menneskers øyne, enten som de nye barna på den galaktiske blokken i den opprinnelige trilogien eller som ledere for en banebrytende plan i Andromeda . Selv om det kan ha vært fornuftig å kaste mennesker som hovedpersoner i begynnelsen, som et middel til å introdusere spillere til Biowares dristige nye galakse, har de dagene for lengst gått.



Masseeffekt er et kjent navn innen spill, så ikonisk et merke som Hallo eller Assassin's Creed . Med spillere som nå er mer oppmerksomme på innstillingen, bør neste spill i serien dra nytte av den kjennskapen og la dem spille som et av de mange fremmede løpene.



Noe av det beste med RPG er friheten de tilbyr. Ikke bare får spillerne valg å gjøre i hvert spill, men de kan lage karakterer og bygge spillestiler som passer for dem. Spill som dragealder og Baldur's Gate 3 gjør en fantastisk jobb med dette, og gi spillerne et bredt spekter av forskjellige løp og klasser å spille som. Masseeffekt kan lykkes med sistnevnte, men det har alltid slitt med førstnevnte.

Som antydet tidligere, var det gode grunner til å begynne med menneskelige hovedpersoner. Den opprinnelige trilogien var veldig mye en historie om menneskeheten å finne et sted i galaksen, og dens kamp for å bevise sin verdi. Dette gjorde spillerkarakteren, Commander Shepard, til idéhelten, da de representerte de beste, om ikke nødvendigvis edleste aspektene av menneskeheten. Imidlertid pr Masseffekt 3 , har historien deres konkludert.

I slekt: Mass Effect 2 Guide: Hvordan rekruttere Krogan Warlord



Med Shepards fortelling full fortalt, skulle serien ha vært fri til å utforske nye ideer og gi spillerne mer interessante valg. Masseffekt: Andromeda syntes å erte akkurat denne forestillingen, og annonserte seg selv som en ny begynnelse for serien, men likevel dreide seg sterkt om mennesker. Siden populær enighet er at Ryder ikke akkurat fikk Shepards lyn til å slå to ganger, kanskje den neste Masseeffekt ville være bedre å ikke prøve en tredje gang. Dette er ikke å si at mennesker ikke skal kunne spilles i det hele tatt, bare at de skal være ett valg blant mange.

Et tilbakevendende tema for Masseeffekt franchise er at mennesker er på sitt beste når de står sammen med andre raser, lærer av sine erfaringer mens de utfordrer ekskluderende idealer. Dette samarbeidet er så kritisk for serien at, innen den Masseffekt 3 , var det avgjørende for hvorvidt spilleren kunne få den beste avslutningen eller ikke. EN Masseeffekt et spill der menneskeheten bare er et av mange heroiske løp, vil perfekt konkludere med historien og vise hvordan de har blitt så integrert i samfunnet at deres tilstedeværelse er like normal som å puste.

Denne designbeslutningen vil også være en fantastisk måte å la spillerne bygge en helt som best gjenspeiler deres spillestil. Mens menneskehetens prestasjoner gjennom hele serien absolutt er imponerende, har de andre løpene også mye å gjøre for dem. Det har blitt uttalt i mange år at Asaris biotiske styrke er uovertruffen, og få ting tåler en ladende Krogans ødeleggende kraft. Medvirke til senere tillegg, som den snikende Drell og den adaptive Vorcha, og det blir stadig tydeligere at disse løpene har mye potensial for mangfoldig og interessant spill.



I SLEKT: Mass Effect 2 Guide: How to Recruit the Master Sniper, Archangel

Til seriens kreditt, Masseffekt 3 Multiplayer-modus har berørt dette. Den hadde en rekke forskjellige rase- og klassekombinasjoner, som alle viste hva galaksens innbyggere kunne gjøre i en krigssone. Imidlertid er kamp bare en del av Masseeffekt erfaring. Mulighetene til rollespill som noe annet enn et menneske er dessverre begrenset, og det er fortsatt en av seriens største tapte muligheter.

Masseeffekt lore er full av beskrivelser om hvordan forskjellige raser som tyrerne og lønnere oppfører seg, om hva de tror på og hvorfor de organiserer slik de gjør. Selv om fans har møtt mange representanter for disse løpene, har de ennå ikke vært noe annet enn en utenforstående som ser på. Å la dem velge å spille som en, og å få sin beslutning informere om hvilke valg de kan ta gjennom historien, kan være et utmerket for å tilpasse hver opplevelse bedre, og gi omspillingsverdi ved å oppmuntre spillerne til å utforske nye muligheter.

TIL Masseeffekt et prosjekt som dette vil absolutt innebære mye arbeid, spesielt hvis historien vokste stor nok til oppfølgere . Men det ville også være en utrolig unik og viktig del av franchisen. Det er så få virkelig gode romfarts-rollespill som gir spillerne sjansen til å se kosmos gjennom fremmede øyne. Masseeffekt å lede anklagen på den fronten ville virkelig gi et oppdrag å huske.

FORTSETT Å LESE: Mass Effect Guide: Raiding Saren's Facility on Virmire



Redaksjonens


WWE Parts måter med Adnan Virk en måned etter ansettelse

Bryting


WWE Parts måter med Adnan Virk en måned etter ansettelse

Adnan Virk og WWE er enige om å gjensidig skille hverandre en måned etter at Virk ble med Corey Graves og Byron Saxton på Monday Night Raw kunngjør teamet.

Les Mer
Ett stykke: Alle Zoro's sverd, rangert etter styrke

Lister


Ett stykke: Alle Zoro's sverd, rangert etter styrke

En av One Piece's beste sverdmenn, Zoro bruker vanligvis tre sverd på en gang. Men hvilke er de mektigste i hans imponerende arsenal?

Les Mer