Mass Effect: Fire ting vi vil ha fra oppfølgeren

Hvilken Film Å Se?
 

I fjor på The Game Awards avslørte BioWare at det var hardt å jobbe med en annen Masseeffekt tittel, som sjokkerte mange hardharde spillere. Masseeffekt er en av de mest elskede science fiction videospillseriene gjennom tidene. Avsløringen av en oppfølger som kommer etter dårlig mottatt Masseffekt: Andromeda var en fryd for fans av galakse-spennende eventyr. Tilhengeren, som var lett på konkrete detaljer, antydet sterkt at den nye Masseeffekt vil inneholde retur av karakterer fra den opprinnelige trilogien, en annen sjokker for fans.



hvor gammel er koichi i del 5

Med den kommende utgivelsen av Mass Effect Legendary Edition , er fans mer begeistret enn noensinne av utsiktene til en helt ny oppføring som kan bringe tilbake noen av de elskede karakterene fra fortiden. På stupet av Masseeffekt Legendarisk utgave lansering, er det nå den perfekte tiden å se fremover, og illustrere noen funksjoner som kan gjøre en ny Masseeffekt en moderne klassiker.



Nye og gamle tegn

En av de største overraskelsene i det nye Masseeffekt trailer var avsløringen av en synlig eldre Liara T'soni å trekke en kjent N7-hjelm ut av en snøhvit planetoverflate. Masseeffekt bygde en utrolig liste over karakterer gjennom årene, noen som overlevde Reaper Wars, og andre som omkom av avgjørelser tatt av spilleren.

Etter flere avslutninger i den originale serien er Commander Shepards skjebne ukjent. Et nytt spill som kombinerte noen av de klassiske karakterene fansen elsket med noen helt nye ansikter, spesielt i spillerkarakteren, kunne bygge bro over gapet mellom den originale serien og et nytt eventyr perfekt. Det er på tide at sjef Shepard hviler, og en ny helt tar over oppgaven med å redde galaksen.

I SLEKT: Stellaris: Er Nemesis DLC verdt å spille?



Utvidet Mako-leting

De Masseeffekt spill handler om leting og eventyr som spenner over flere galakser i et forsøk på å redde verden fra ondskap. Imidlertid mens Masseeffekt fortsatte sin galaksehoppende fortelling gjennom hele serien, mistet den Mako-tanken etter det første spillet. Selv om mekanikken i beste fall var tvilsom, nivåer Mako i det første Masseeffekt spillet var en godbit for mange fans, og kjøretøy seksjonene i Andromeda føltes som et skritt i riktig retning.

En ny Masseeffekt som triumferende brakte Mako tilbake og utnyttet kraften til dagens generasjonskonsoller for å skape store utforskbare verdener som passer for biler, kan bidra til å gi fansen en virkelig følelse av oppdagelse. Spillere som grenser langs en fiendtlig ny verden i den velkjente tanken med hoppstråleutstyr, kan videreutvikle følelsen av rart spillere følte når de opplevde Masseeffekt for første gang for over ti år siden.

RELATERT: Hvordan en foreslått republikansk kommandooppdatering kunne redde bryterporten



En Canon-avslutning

Den opprinnelige Masseeffekt trilogien endte med tre mulige utfall. Spilleren kunne velge å ødelegge Reapers og også all vennlig AI i galaksen, kontrollere Reapers og bli et gudaktig AI-vesen, eller syntetisere alt organisk og AI-liv for å skape harmoni. I tillegg ødela eller ødelegge alle disse originale endene relésystemene, og avskjære galaksen fra hastighet.

Fra ledetrådene i traileren virker det veldig sannsynlig at den nye Masseeffekt spillet vil finne sted mange år etter hendelsene i den opprinnelige trilogien. Dette ser ut til å bety at utvikleren BioWare vil bli tvunget til å velge hva kanonendingen er for serien, en monumental oppgave som bokstavelig talt vil ha galakseomspennende effekter. Akkurat som det er på tide for Commander Shepard å hvile, en ny oppfølger som knytter seg til både den originale trilogien og Andromeda trenger å forgrene seg alene. En valgt kanonavslutning vil være et flott utgangspunkt for det nye eventyret.

RELATERT: Mass Effect: The Life of Sovereign, the Hands-On Reaper

Andromeda Combat Systems

Den opprinnelige Masseeffekt serien var en flott tredjepersons cover shooter, men den solide kampen strålte egentlig ikke før Masseffekt: Andromeda . Selv om Andromeda gjorde ikke mye riktig når det gjaldt historie og presentasjon, utviklet den effektivt den høyenergiske, dynamiske kampen som serien alltid strebet etter.

Andromeda Jump-jet manøvrerbarhet kombinert med sine visuelt slående og hardtslående biotiske krefter gjorde at kampen føltes styrke og flytende, uansett hva klassespillere valgte. En ny Masseeffekt må bygge videre på denne kampmodellen, tilby flere mobilitetsalternativer og spennende måter å takle hver kamp på.

Med Mass Effect Legendary Edition på grunn av utgivelsen 14. mai i år, er mange fans i ferd med å fornye interessen for serien og dens klassiske karakterer. Etter lidelse en enorm feil med sin online looter shooter Hymne , søker utvikler BioWare innløsning. Selv om det ikke er enkelt å følge opp en av de mest elskede trilogiene i alle videospill, er det ingen bedre måte for BioWare å iscenesette et comeback enn å få fansen til å bli forelsket i Masseeffekt alt om igjen.

FORTSETT LESING: Mass Effect: Three Ways to Explore the Franchise Beyond the Games



Redaksjonens


DCEU Killing Batgirl fremhever en forferdelig dobbel standard

Filmer


DCEU Killing Batgirl fremhever en forferdelig dobbel standard

Warner Bros. som hermetiserer Batgirl-filmen med Leslie Grace antyder at det er litt hykleri som utspiller seg med DC Extended Universe.

Les Mer
Baldur's Gate 3 Rogue Guide

Spill


Baldur's Gate 3 Rogue Guide

The Rogue er blant de enklere klassene i Baldur's Gate 3, men det kan også være en av de dødeligste hvis spillere prioriterer ferdigheter og snikemekanikk.

Les Mer