Mass Effect Guide: Raiding Saren’s Facility on Virmire

Hvilken Film Å Se?
 

Mass Effect's Virmire-oppdrag er halvveis i historien og en av de beste oppdragene i det første spillet. Det gir ikke bare innsikt i Sarens motiver, men er en generell lordumping en gang inne i anlegget, noe som betyr at det vil være spoilere fremover. Vi anbefaler å vente til du har nådd dette punktet i spillet, med mindre du virkelig vil vite hva som kommer.



Etter å ha fullført to av de tre plottoppdragene - Finn Liara T'soni , Feros: Geth Attack eller Noveria: Geth Interesse - Shepard vil motta en sending fra rådet om Saren. De vil videreformidle en delvis melding mottatt fra et salærinfiltrasjonsteam på planeten Virmire. Herfra kan Shepard velge å gå umiddelbart eller peke rundt galaksen litt mer og gjøre andre oppdrag, men siden du er her, la oss anta at Shepard er på vei. Gjør et lag klart til å kjempe mot mye Geth og noen få kroganer.



Deaktiver AA-tårnet og dra til Salarian Camp

Forsvarstårn omgir basen, og forhindrer Normandie fra å nå salarinfiltrasjonsteamets beliggenhet. I stedet avsettes Shepards team med Mako og må deaktivere tårnene på vei til leiren. Stien er grei, men det vil være Geth som prøver å stoppe deg. Underveis møter du tre porthus som må ryddes ut til fots. De har alle et lignende oppsett, og i hver finner du en gang som fører til et rom med dørkontrollene for å la Mako gjennom. Det andre porthuset har også Geth-konsollen for å deaktivere AA-tårnene. Sørg for å holde øye med varene i disse sjekkpunktene. Ikke bekymre deg for noen kryss på veien; de fører alle i samme retning. Joker vil radio Shepard at han er på vei til lønnens leir etter å ha deaktivert tårnene.

På leiren får du en scene med Ashley, Kaidan og infiltrasjonsteamets leder, kaptein Kirrahe. Han forventet mer sikkerhetskopiering, men med den uklare meldingen er Shepard alt som ble sendt. Han informerer Shepard om situasjonen og om Sarens anlegg, som avler krogan til bruk i hæren hans. Hvis du rekrutterte Wrex, vil han spørre om anlegget og genofagen og sterkt protestere mot ødeleggelsen. Du kan nå utforske leiren og kjøpe fra en salaristleverandør i et av teltene før du snakker med Wrex for å komme videre.

I SLEKT: Mass Effect 2 Guide: Hvordan rekruttere Krogan Warlord



Wrex og Genophage

Denne lille undersøkelsen er faktisk et av seriens største øyeblikk. Shepard må konfrontere Wrex, som kan gå noen få måter og potensielt tjene noen store Paragon- eller Renegade-poeng. Hvis du er bekymret fordi Wrex skyter av haglen sin, kan du be Ashley om å være klar hvis ting går sørover, men det er ikke nødvendig. Hvis du allerede har fullført Wrexs oppdrag for å finne familiens rustning, får du lettere tid til å få ham til å lytte til fornuften.

Hvis du prøver å overbevise ham om å være på Shepards side, kan du velge positive og Charm-alternativer for å overbevise Wrex om den avlede kroganen er under Sarens innflytelse. Å få ham til å komme rundt vil gi et stort +28 Paragon. Ett Renegade-alternativ forteller Wrex om ikke å være naiv, noe som vil gi +9 Renegade, men gi det samme historien.

Hvis du ikke bryr deg så mye om Wrex eller vil ha store Renegade-poeng, kan Shepard tvinge hånden sin med negative svar og Intimidate-alternativer. Du kan velge å signalisere Ashley om å skyte ham eller få Shepard til å skyte ham, og tjene en stor +25 Renegade. Etterpå kan du velge å si noe hyggelig for +2 Paragon eller dumpe ham for +2 Renegade. Hvis Shepard ikke har nok sjarm eller skremmende, kan argumentet fortsette for lenge, og ende med at Ashley skyter ham hvis hun er klar. Dette åpner for et ekstra dialogalternativ om å være i kommando, og gi +8 Paragon.



Hvis du ankommer Virmire uten å ha rekruttert Garrus eller Liara, vil Wrex alltid komme rundt for å se grunn. Dette er av design, ettersom å miste Wrex ikke ville gi deg nok partimedlemmer til å fullføre Virmire.

I SLEKT: Mass Effect - Prologue: Find the Beacon Walkthrough

Infiltrer Saren's Base

Utforsk leiren for gjenstander og kodexoppføringer før du snakker med Kirrahe i et av teltene for å fortsette med oppdraget. Etter å ha forklart planen om å sprenge anlegget, vil han fortelle Shepard at han trenger et av troppemedlemmene for overgrepet, og overlater det til dem å velge Kaidan eller Ashley. Vær advart, den du velger vil ikke være med på laget ditt resten av oppdraget. Du får en siste sjanse til å gjøre deg klar; Ellers snakk med Kirrahe igjen for å starte oppdraget.

er det siste riket historisk nøyaktig

Shepards team vil snike seg inn mens Kirrahes team distraherer med et frontalt angrep. Først møter du et lite tårn bevoktet av Geth. Beseire dem og eventuelt gå oppover for å finne en konsoll for å deaktivere kommunikasjonen og tjene +2 Paragon. Gå ut av tårnet og fortsett på stien til høyre eller gå under tårnet. Du kommer til et veikryss; mens begge fører samme vei, er fiendene på hver vei forskjellige.

Deretter kommer du til et uplink-tårn. Ta kontakt med vaktene og slå av lenken på taket for å forstyrre Geth-satellitter, og tjen enda en +2 Paragon. Fortsett å gå fremover til et medlem av det andre teamet nevner Geth Flyers eller luftbårne fiender. Hvis du vil sørge for at Kirrahe overlever oppdraget (og tjen en +8 Paragon), går du nordover til påfyllingsplattformen før du når hovedanlegget. Ødelegg dronene og tanken her før du tar deg tilbake eller vestover til baseinngangen.

Rydd inngangen og gå inn gjennom døren til høyre for broen, eller dekrypter inngangen til venstre ned en rampe, som omgår noen fiender og tar deg til Maintenance Bay. Hvis du gikk til venstre, kan du velge å gå opp til Base Entry-området uansett for å omgå en alarm, og omdirigere fiendens styrker til Kirrahes team. Denne handlingen resulterer i Kirrahes død, tjener Shepard +9 Renegade, eller du kan redde Kirrahe og tjener +8 Paragon. Du kan komme dit ved å gå til øvre nivå og forbi sikkerhetskontoret til lageret. Dette alternativet er på vei gjennom den andre inngangen.

I SLEKT: Hvor lang tid tar det å slå & fullføre masseeffekt-trilogien?

Celleblokker

Du kan gå til laboratoriene eller celleblokkene, men vi anbefaler at du går gjennom Cell Block A, deretter B for å møte noen ekstra tegn. Gå til høyre for heisen for å nå Cell Block A og beseire fiendene der, inkludert de indoktrinerte lønnsforskerne. Shepard vil møte et medlem av det fangede lønnsteamet med litt interessant informasjon om annen forskning som gjøres her. Shepard kan velge å slippe ham ut for +2 Paragon eller la ham være der for +9 Renegade; alternativt kan du først velge alternativet Renegade, deretter Paragon. Å snakke med ham gir Shepard tilgang til de andre holdecellene der hans ødelagte teammedlemmer holdes. Du kan velge å la dem være der for +2 Paragon eller drepe dem for +2 Renegade. Etter møtet, gå tilbake slik du kom og over til Cell Block B til venstre for heisen.

Her møter du et annet, mindre heldig lønnmedlem. Å slippe ham vil tjene Shepard +8 Paragon mens du forlater ham, vil tjene +2 Renegade. Etterpå kan du dra til den andre enden av rommet og ned til bod og vedlikeholdsbukt hvis du ikke utforsket området tidligere. Gå tilbake til Base Entry og ta heisen ned til Genophage Labs.

I SLEKT: Destiny 2: Why People Are So Mad About The Armour Transmog System

Labs

Fiender vil ikke legge merke til deg med en gang, noe som gir deg sjansen til å komme i posisjon. Husks in containment vil løslates under kamp; ellers er krogan-legen den viktigste trusselen. Beseire fiendene og søk i rommet etter gjenstander før du går gjennom utgangen nær sentrum av laboratoriet. Hvis broen er oppe, kan du gå tilbake til laboratoriene og få tilgang til Geth-konsollen til venstre. Kryss broen og gå inn i sikkerhetskontoret til venstre, hvor du finner en asari-forsker. Hun kan gi Shepard mer informasjon om indoktrinering og anlegget, inkludert tilgang til Sarens kommunikasjonstårn. Etterpå kan du velge å drepe henne for +9 Renegade eller la henne leve. Søk på kontoret før du tar heisen ned til kommunikasjonstårnet.

Her vil du møte et annet fyrtårn som Shepard kan aktivere, noe som gir ham flere visjoner. Gå til den øvre catwalken og samhandle med de røde panelene for et uventet, men utrolig møte og samtale. Når sentralen er over, gå tilbake slik du kom og rett over catwalken etter at du har gått ut av sikkerhetskontoret. Ta ut fiendene og gå inn i tunnelen som fører til hovednivået.

I SLEKT: Xbox Game Pass: Alt som kommer og forlater i mai 2021

Deaktiver AA-våpen og arm Nuke

Løft det nedre området her før du fortsetter opp. En lagkamerat vil kommentere noen AA-våpen, som du må deaktivere for å beskytte Normandie. Ta ut mer Geth og krogan her før du går til Geth-terminalen på den øvre plattformen. Løft området og aktiver heisen, men vær forberedt. Fiender vil kjøre opp for å overraske Shepard. Når de er ute av veien, kan du ta den med til krogan Breeding Grounds. Kjemp deg frem til hvor Shepard vil møte Normandie og den som ikke ble sendt med Kirrahe. De vil plassere nuken når det andre troppemedlemmet sier at de trenger hjelp. Du vil kunne slå ut Shepards team en siste gang før du drar ut.

Gå sørover og rett gjennom en annen grøft av fiender. På slutten av den, ta heisen opp til den vestlige delen av hovednivået. Stien er grei, bare beseire fiender og plukke opp gjenstander underveis. En cutscene vil utløse, og du vil bli møtt med et stort valg. Geth svermer både Ashley og Kaidan, og Shepard har bare tid til å redde en. Velg dine preferanser og si at du beklager +2 Paragon, eller gjør det enkelt å lyde for +2 Renegade. Avhengig av ditt valg vil du enten fortsette å gå til AA-tårnet eller dra tilbake til bomben.

I SLEKT: Mass Effect: Legendary Edition fikser trilogiens mest pinlige øyeblikk

Konfronterer Saren og Escape

Fjern eventuelt geth du møter, og Saren vil vises. Du får mer informasjon og noen valg fra Paragon og Renegade. Fortell ham at han allerede er falt, og be ham hjelpe deg med +2 Paragon, eller fortell ham at han blir brukt til +2 Renegade. På slutten av samtalen vil Saren angripe fra sin svevende plattform. Han er immun mot biotika bortsett fra Warp og Stasis. Etter å ha tatt nok skade rømmer Saren, og Shepard gjør det samme med Normandie og etterlater Kaidan eller Ashley.

Tilbake om bord i Normandie, vil Shepard devrere hele teamet. Når det er over, vil Joker spørre om Shepard vil snakke med rådet, slik at du kan tjene noen endelige Paragon- eller Renegade-poeng for dette oppdraget. Å spørre om de trenger bevis på Shepards møte og be rådet om å stole på dem, vil tjene +2 Paragon hver mens de ber dem ta en tur, vil tjene +2 Renegade. Hvis du reddet kaptein Kirrahe, vil han også være om bord i Normandie i hangaren for å snakke med.

FORTSETT Å LESE: Mass Effect 2 Guide: How to Recruit the Master Sniper, Archangel



Redaksjonens


One-Punch Man: Terrible Tornado får en annen oppstart

Anime Nyheter


One-Punch Man: Terrible Tornado får en annen oppstart

I One-Punch Man Chapter 132 får Terrible Tornado igjen en oppstart, og det ser ut til at hun kan sette Psychos fra seg for godt.

Les Mer
Gantz O: 10 måter filmen er helt forskjellig fra mangaen

Lister


Gantz O: 10 måter filmen er helt forskjellig fra mangaen

Selv om handlingen og animasjonen var førsteklasses, endret det litt av historien rundt. Her er 10 måter filmen er forskjellig fra Gantz-mangaen.

Les Mer