MechWarrior: Hvorfor elsker alle Catapult Mech?

Hvilken Film Å Se?
 

De MechWarrior PC-spillfranchise mangler ikke på spennende krigsroboter spilleren kan bruke for å vinne interstellare kriger. Siden 1985 BattleTech brettspill, har denne brede serien hatt klassiske Mech-design, som Warhammer, Marauder, Thunderbolt og Catapult. Sistnevnte av disse er gullstandarden for brannstøttende plattformer.



Selv om katapulten ikke er stor og skummel det titaniske Atlas , den har vunnet MechWarrior fans i flere tiår med sin bemerkelsesverdige holdbarhet, manøvrerbarhet og våpennyttelast, alt i en glatt 65-tonns pakke. Her er hva Catapult kan gjøre i historien og i spillene.



Den robuste katapulten i MechWarrior-universet

I historien hadde Catapult en litt ydmyk begynnelse. Denne Mech ble designet på 2600-tallet og hadde en overraskende kort produksjonsperiode, og ble bygget i fabrikker over den indre sfæren i bare noen få år. Men selv i begrenset antall elsket Catapult seg raskt til alle som trenger den siste militære maskinvaren. SLDF, den viktigste hæren til den mektige Star League, brukte denne Mech, som gjorde hærene til de fem store husene.

Imidlertid gjorde Catapult seg virkelig et navn i senere tiår da SLDF forlot den indre sfæren og arvkrigene blusset til liv. De fem hushærene førte krig mot hverandre, og alle ønsket å bruke Catapults. På den tiden ble det bygget få om noen nye katapulter, og ingen bygde reservedeler til denne populære Mech heller. De stridende hærene ville sette i gang hele planetenes invasjoner for å fange lagre av Catapult-deler eller håndfuller av denne Mech, og beviste hvor viktige disse Mechs var for frontlinjehærene.

Hemmeligheten til Catapult er at den ikke hadde noen spesiell hemmelighet. Kroppen hadde en enkel og brukervennlig design, som en pæreformet kropp på bakover skråben, med en boxy rakettkaster på hver skulder og ingen ordentlige armer. Denne maskinen var også kjent for sin store holdbarhet og enkle reparasjon; mange katapulter overlevde flere tiår, til og med århundrer, av nonstop-krig, en bragd få andre Mech-design kunne kreve bortsett fra Atlas.



I SLEKT: Mass Effect 2 Guide: How to Save the Colony of Horizon

Catapult er en brannstøttemekanisme bevæpnet med to LRM 15 rakettkastere, en vanlig våpentype i historien og spill likt. Disse rakettbøylene lar det regne ned imponerende støttebrann for sin størrelse. Hvis fiendens stridsvogner eller mekanikere nærmer seg, kan katapulten slå tilbake med fire mellomstore lasere, et annet utbredt våpen fra den tiden. Når det gjelder manøvrerbarhet, hadde Catapult bare en gjennomsnittlig bakkehastighet, men den hadde også hoppstråler, slik at den lett kunne komme i posisjon eller trekke seg tilbake, uansett hvor grovt terrenget er.

Enda bedre, Catapults enkle design gjorde det enkelt å modifisere med hvilke våpen brukeren hadde for hånden. I løpet av disse desperate tider byttet mange piloter ut sine Catapults rakettbøyler eller mellomstore lasere for andre våpen, for eksempel et par PPC-er for skarpskyting, SRM-løfteraketter for nærkrig i bykrig eller autokanoner. Mulighetene var uendelige, og alle ønsket å gjøre katapulten sin til sin egen.



Katapulten i MechWarrior Games

Catapult er en av de første Mechs som dukker opp i spillene, og debuterte på 1996-tallet MechWarrior 2: leiesoldater , en beslektet tittel til 1995-smash-hit MechWarrior 2: 31st Century Combat . Selv om katapulten var fraværende fra 1999-tallet MechWarrior 3 , dukket det opp på 2000-tallet MechWarrior 4: Hevn .

RELATERT: MechWarrior: Hvordan Dire Wolf ble den sterkeste 'Mech NOENSINNE

Mer nylig ble den inkludert i 2019-tallet MechWarrior 5: leiesoldater , sammen med andre klassiske Inner Sphere Mechs fra den tiden. Den ærverdige Catapult vises i bare flerspiller MechWarrior Online , samt strategispillet 2018 BattleTech . Faktisk til og med semikanon MechAssault spill har Catapult, inkludert en ikke-kanonisk variant som heter Bowman (ikke å forveksle med den kanoniske Bowman Mech fra historien).

Disse gjentatte opptredener gjør det klart at Catapult er en elsket og klassisk design både innen MechWarrior og ut - og med god grunn. Kraften og brukervennligheten til Catapult gjør det til mange PC-spillere, som føler seg som en autentisk MechWarrior ved å bruke den. I samsvar med historien gjør disse videospillene det enkelt å fikle med Catapults grunnleggende, men effektive design og gjøre den om.

En spiller kan bytte ut Catapults LRM-løfteraketter for SRM-bæreraketter for å håndtere bykamp og bakhold, eller det kan ha autokanoner eller enda større LRM-bæreraketter på bekostning av lasere eller rustning. I BattleTech spill, er det en god ide å holde Catapult bak i lansen under en kamp, ​​men når Catapults LRM-ammunisjon er tom, kan den lade opp og kjempe med laserne mens den tåler overraskende mye returskudd. Dette gjør det effektivt til to Mechs i en, og enhver spiller kan sette pris på det under et tøft kampanjeoppdrag.

FORTSETT LESING: MechWarrior: Hvordan ComStar ble en kraftspiller i krigen for dominans



Redaksjonens


Hver Pokémon som bare utvikler seg om natten

Lister


Hver Pokémon som bare utvikler seg om natten

Verden til Pokémon trives med forskjellige evolusjonstyper når de gir variasjon i spillet. Her ser vi på Pokémon som bare utvikler seg om natten.

Les Mer
Mass Effects romantiske figurer, rangert

Videospill


Mass Effects romantiske figurer, rangert

I Mass Effect-trilogien kan kommandør Shepard finne kjærlighet i stjernene, men noen av alternativene deres er mer verdt å forfølge enn andre.

Les Mer