MechWarrior: Hvordan Atlas ble en legendarisk Juggernaut of Destruction

Hvilken Film Å Se?
 

De MechWarrior PC-spillunivers mangler ikke på imponerende BattleMech-design som spillerne kan bruke til å sprenge fiendene sine. Disse humanoide krigsmaskinene varierer i størrelse fra 20-tonns speider 'Mechs til enorme angrep' Mechs full av våpen og rustning. I historien er det dyrt å bygge angrepsmekanismer, men i tilfelle Atlas-design er kostnadene mer enn verdt det.



Få BattleMechs er like ikoniske som det skremmende Atlas, og det står blant Marauder, Warhammer og de dødelige Mad Cat som et emblem for hele franchisen. Hvordan kom ingeniører opp med dette metallmonsteret, og hvordan er det representert i spillene?



Atlashistorien: våpnende frykt selv

I MechWarrior lore, mange interstellare nasjoner og imperier utfordrer ingeniørene sine til å komme opp med de beste og dødeligste krigsvåpen, og søker til og med den minste kanten av sine fiender. Dette har drevet BattleMech-design siden 2430-tallet, og på 2700-tallet, i løpet av den store Star League-tiden, så det ut til at BattleMech-design hadde nådd et platå. Imidlertid ba den store general Aleksandr Kerensky ekspertene sine om å lage et mektig angrep 'Mech som ville bruke frykten i seg selv som et våpen for å demoralisere og hjemsøke enhver motstander som var uheldig å møte den. Kerensky insisterte personlig på et hodeskalleformet hode for maskinen, og det designet tok alene ganske lang tid å trene - men det var verdt det.

tilquin gammel gueuze

Dette er en 100-tonns uhyrlighet med en humanoid form, komplett med to knyttnever som kan pulverisere hva som helst med ett slag eller gripe mindre 'Mechs og kaste dem rundt ustraffet. På nært hold er Atlas rett og slett ustoppelig, spesielt med sitt valg av våpen nyttelast. Atlaset er bevæpnet med en autocannon 20, som er i stand til å sprenge et hull i ethvert mål med bare ett eller to skudd. Atlas har også et SRM 6-stativ i brystet for ekstra ildkraft. Den har en medium laser per arm og to til på baksiden, slik at den kan skyte i hvilken som helst retning.

RELATERT: MechWarrior: How the Dire Wolf ble den sterkeste mek noensinne



På rekkevidde kan Atlas myke opp fiendene sine med et LRM 20-stativ. Disse våpnene er vanlige i MechWarrior spill, og denne belastningen gjør at Atlas kan bekjempe fiendene sine i alle områder, selv om nær rekkevidde er best. Mange fiendtlige piloter vil rett og slett flykte fra Atlas før det nærmer seg, overgir seg før du skyter et eneste skudd.

I historien ble Atlas en av Kerenskys personlige Mechs, og designet var nært knyttet til ham. Flere år senere, i de fjerne klanhjemverdenene, testet sønnen Nicholas et Atlas II (et beslektet design) for å øke moral blant de desperate kolonistene og gi dem et symbol å se opp til. Hjemme i den indre sfæren raste de fryktelige suksesskrigen, og Atlas fortsatte å dominere slagmarken, spesielt i hærene til House Steiner og House Kurita.

I senere tiår, etter klaninvasjonen, ankom nyere angrepsmekere for å konkurrere med Atlas, fra høyteknologiske Akuma og Hauptmann til Sagittaire og andre. Men ikke desto mindre forble Atlas et ikon, et kaldt kjent syn for enhver soldat som så det på slagmarken. Arven vil leve i all tid.



I SLEKT: 5 Sci-Fi-spill å prøve etter å ha spilt Mass Effect

Atlaset i MechWarrior-lekene

Ikke overraskende er den massive Atlas et vanlig syn i serien, til og med dukker opp i apokryfen MechAssault og MechAssault 2 Xbox-spill (som ikke er helt kanoniske). Atlaset var imidlertid fraværende fra 1995-tallet MechWarrior 2 , selv om det dukket opp på 1996-tallet MechWarrior 2: leiesoldater og i Piratens måne utvidelsespakke til 1999-tallet MechWarrior 3 . Fra det tidspunktet dukket Atlas rutinemessig opp i MechWarrior spill, og det var en av de første 'Mechs-spillerne som kunne bruke i multiplayer-only MechWarrior Online .

I løpet av spillets åpne beta var bare fire 'Mechs i hver vektklasse tilgjengelig, som tvang spillerne til å holde seg til de prøvde og sanne stiftene til franchisen. Naturligvis ble det mektige Atlas inkludert i det første angrepet 'Mechs, og selv nå, til tross for at flere titalls flere' Mechs var med i spillet, er spillerne fremdeles klare til å feste seg til et Atlas for å dominere slagmarken. De kan til og med benytte seg av MechWarrior Online 's omfattende tilpasningsalternativer. Siden dette er en Inner Sphere 'Mech, kan spillerne bytte ut hva som helst i Atlas (til og med motoren eller rustningstypen) og gjøre den virkelig til sin egen.

FORTSETT LESING: Halo Infinite legger til neste generasjons mest tiltalende funksjon



Redaksjonens


Avatar: The Last Airbender Cast kaller Netflix Remake Redundant

Tv


Avatar: The Last Airbender Cast kaller Netflix Remake Redundant

Den originale rollebesetningen for Avatar: The Last Airbender samlet seg igjen for et virtuelt gjensyn og delte sine tanker om Netflixs kommende live action-nyinnspilling.

Les Mer
Kan en langvarig X-Men-fiende ha vært en mutant på Omega-nivå hele tiden?

Tegneserier


Kan en langvarig X-Men-fiende ha vært en mutant på Omega-nivå hele tiden?

X-Force #45 avslører at potensialet til en langvarig X-Men-skurk kan gjøre dem kraftige nok til å være en mutant på Omega-nivå.

Les Mer