Kirby er mer innovativ enn spillerne gir ham æren for

Hvilken Film Å Se?
 

De Kirby franchise er nå 29 år gammel, bare sjenert av tretti år og potensialet for en skikkelig feiring. Med mangel på et tiår eller et halvt tiår milepæl, Kirby får neppe den samme behandlingen fra Nintendo som Legenden om Zelda står oppstilt for i år. Serien er imidlertid fortsatt verdt å diskutere, ettersom alle øyne ser frem til en hypotetisk 2022-utgivelse for den neste store plattformspilleren. Med den spekulasjonen kommer håpet om sann evolusjon, som Kirby 2D-eventyrene er ganske homogeniserte.



Spesielt i dette innlegget- Gå tilbake til Dreamland periode, Kirby s hovedtitler har utviklet en identitet som er analog med Nye Super Mario Bros . Spillene er gjennomgående morsomme, men tett iterative. Kirby blir hånt og forståelig for mangel på grunnleggende vekst. Når det gjelder kjernetitlene, er det en rettferdig vurdering. Men jo bredere Kirby canon er overraskende nyskapende og kontinuerlig undervurdert.



Dateres tilbake til Game Boy , Kirby Produksjonen har blitt jevnt fordelt mellom hovedspill og spin-offs. For hver Kirbys drømmeland det var en Kirby's Pinball Land , og trenden fortsatte derfra. Kirby Tilt 'n' Tumble var en spesielt nyskapende Game Boy Color-utgivelse, og bygde et gyroskop direkte i spillkassetten. Spillerne brukte denne teknologien og deres Game Boy for å fjerne bevegelseskontrollerte plattformsetapper. Dette gyroskopkonseptet ble vedtatt av senere Game Boy Advance utgivelser, inkludert Yoshi Topsy-Turvy .

yuengling lager review

Nintendo DS var hjemmet til en like imponerende plate Kirby spin-offs som brukte berøringskontroll på smarte måter. Kirby: Canvas Curse - som senere fikk en Wii U oppfølger - hadde spilleren tegnet stier for en sfærisk Kirby som prøvde å krysse miljøene sine. Kirby masseangrep tillot spillere å kontrollere horder av Kirbys og kaste dem på forskjellige hindringer og fiender. Som tidligere håndholdte spin-offs, benyttet disse spillene Kirbys smidige identitet til å forme spillopplevelser som ble innovert med hardware-gimmicks og nye ideer.

I SLEKT: Alle glemte DENNE Sonic og Nintendo Crossover



Kirby Hjemmekonsollens spin-offs var like rike når det gjelder variasjon og historie. Kirbys drømmekurs er et spesielt nysgjerrig golflignende puslespill som var basert på en Satellaview-utgivelse. Spillere hevet Kirby rundt temakurser, engasjerte seg med serienspesifikke elementer, og gjorde alt dette i sammenheng med pseudosporttittelen. Selvfølgelig, GameCube's Kirby Air Ride er en av Pink Puffballs mest ikoniske spin-offs og ble styrt av Super Smash Bros. skaperen, Masahiro Sakurai. Spillet er en oppfinnsom kartracer med tunge actionelementer. I likhet med den håndholdte plassen, Kirby Hjemmekonsollbiblioteket er fullt av oppfinnsomme, unike opplevelser.

Alle disse spillene og deres genrespennende konsepter bidro til å bryte Kirby sin homogenitet. Tross alt har hans kjerneplattformere alltid vært iterative, bare aldri i den grad det er moderne titler. Imidlertid ble den langsomme evolusjonære krypningen maskert av en stabil av spin-off utgivelser som kontekstualiserte serien som noe lys og storslått. Til den dag i dag er det å komme tilbake til disse sidespillene en klar indikasjon på franchisetakernes bredde som i stor grad har blitt glemt i dag.

RELATERTE: 10 Nintendo-franchiser som trenger en vekkelse



Kirby mottar fortsatt en smule spin-off-titler i moderne tid også. Imidlertid er de stort sett ikke på samme kreative nivå som Kirby ' s eldre eksperimenter. I det hele tatt er de sidemodi fra kjerneplattformerne strukket ut og gitt ut som fullverdige digitale titler. Noen av disse er ganske overbevisende, som Kirbys Blowout Blast eller Kirby Fighters 2 , men de mangler absolutt ambisjonen til a Kirby Air Ride , for eksempel.

Imidlertid når Kirby Hele franchisen blir tatt i betraktning, det er mye mer variasjon enn mange erkjenner. Selv om dette stort sett er utenfor kjernetitlene, er spin-offs like integrert i dannelsen av franchisetakernes identitet. Når det gjelder Wii U og GameCube, mottok disse systemene bare avspilling. Til slutt behandlet HAL-laboratoriet Kirby s sidetitler med like mye oppmerksomhet som hovedoppføringene. Dette betalte massivt, om noen ganger oversett, utbytte for serien.

I motsetning til en Mario sportsspill som er effektivt mekanisk-relatert til Mario plattformspillere, så mange av Kirby Beste spin-offs integrerte kjerne designfilosofien i designen. Fans av hovedlinjen Kirby vil sannsynligvis være fans av disse tangentielle titlene fordi de er utvidelser av dem. Når samfunnet forståelig nok venter på neste ambisiøse (forhåpentligvis 3D) Kirby plattformspiller, er det verdt å se på og sette pris på den rike historien med spin-off-utgivelser også.

FORTSETT LESING: Nintendo og Fujifilms samarbeid Er en tilbakesending til ... Blockbuster Video?



Redaksjonens


Star Wars: The Empire Strikes Back returnerer til innenriks billettkontor topp fem

Filmer


Star Wars: The Empire Strikes Back returnerer til innenriks billettkontor topp fem

I løpet av helgen slo en teatralsk gjenutgivelse av Star Wars-filmen The Empire Strikes Back fra 1980 den innenlandske billettkassens topp fem.

Les Mer
Offisielt Dragon Ball Super Daima-kunstverk gir spekulasjoner om en Manga-utgivelse

Annen


Offisielt Dragon Ball Super Daima-kunstverk gir spekulasjoner om en Manga-utgivelse

En fullfargeside med Dragon Ball Daima-kunst av den offisielle illustratøren av Dragon Ball Super vekker spekulasjoner om en mulig manga-tilpasning.

Les Mer