Hvert Grand Theft Auto Game rangert, ifølge kritikere

Hvilken Film Å Se?
 

Uten å telle omutgivelser eller DLC, har det vært 10 Grand Theft Auto spill siden franchisen debuterte i 1997. På den tiden har serien kontinuerlig utviklet seg og endret seg med tiden, og hoppet fra 2D til 3D etter hvert som spillteknologien avanserte. Spill som Grand Theft Auto V. og Stort biltyveri San Andreas blir ofte ansett av fans som noen av de beste spillene i den åpne verden noensinne laget - og kritikere er enige.



Imidlertid ikke alle GTA spill er like elskede, og noen eldre spill har ikke holdt seg like bra over tid. Ved å bruke et gjennomsnitt av poeng fra både Metacritic og Internet Gaming Database, er det slik alle hovedseriene Grand Theft Auto spill rang.



Grand Theft Auto II: 70/100

Grand Theft Auto II er et av de spillene som ikke har blitt eldre spesielt bra, og moderne kritikere har kalt det repeterende. Selvfølgelig blir spillet allment ansett for å være en kultklassiker av de som spilte det tilbake da det ble utgitt, og kritikere kalte det den gang en flott oppfølger til originalen. Noen kritikere var imidlertid misfornøyde med hvordan spillingen ble endret mellom entires. Oppfølgeren til originalen GTA kan være verdt å se på eller sjekke ut for de som vil se hvor langt serien har kommet, men ellers er det bedre å hoppe over den. Mens GTAs 2D-tid kanskje ikke er den beste serien har å tilby, etablerte de en av de mest vellykkede franchisene innen spill.

Vice City Stories: 79.5 / 100

Grand Theft Auto: Vice City Stories ga en prequel til Vice City , som ga det ros for sin historie og likheter med originalen. I likhet med Vice City , lydsporet og stemmeskuespillet var spesielle rosende poeng. Derimot, Vice City Stories faller flat i nesten alle andre forhold i kritikernes øyne. De GTA serien begynte å føle seg repeterende på dette tidspunktet i øynene til fans og kritikere, og tilbake til samme innstilling hjalp sannsynligvis ikke. PlayStation 2-porten til PlayStation Portable-spillet ble også panorert for å være mindre teknisk imponerende.

dragon ball z eller dragon ball z kai

I SLEKT: Red Dead Redemption 2 Player lærer en tragisk hemmelighet om den legendariske elgen



Grand Theft Auto: 80/100

Den opprinnelige Grand Theft Auto er et arv-definerende spill som startet en av de største franchisene innen spill, og det var absolutt noe nytt for tiden. Kritikere elsket den gangen den unike handlingen som ble tilbudt, og hyllet opplevelsens arkadey natur. I årene etter utgivelsen har mange imidlertid erkjent noen kritiske feil i originalen GTA som gjør det til et av franchisens svakere tilbud.

Grand Theft Auto har blitt portet til mange forskjellige plattformer, og var til og med tilgjengelig på Steam på et tidspunkt. Mange fans sier at moderne fans vil glede seg over den actionfokuserte spillingen, spesielt hvis de ikke bryr seg om de inngående historiene til de moderne titlene . Derimot, GTA viser absolutt, og senere oppføringer i serien formørker originalen.

meksikansk øl dos equis

Liberty City Stories: 86/100

GTA har hatt overraskende mye suksess på håndholdte, og Liberty City Stories bygger bro mellom GTA III og GTA IV ved å tilby en 3D-opplevelse som var utrolig nær seriens konsolltilbud. Liberty City Stories kalles ofte en 'teknologisk prestasjon'. Ser en åpen verden GTA spillet som kjørte på PSP var en enorm avtale, og et stort poeng for mange kritikere. Den store ulempen er imidlertid at den typiske, viltvoksende GTA erfaringen måtte nedskaleres for at den teknologiske prestasjonen skulle være mulig.



I SLEKT: The Legend of Zelda: EVERY Main Series Handheld Release, rangert av kritikere

Chinatown Wars: 89,5 / 100

Grand Theft Auto: Chinatown Wars opprinnelig utgitt for Nintendo DS og ble senere portet til PSP, med mange kritikere som kalte det et av de beste håndholdte spillene der ute. Den generelle konsensus med Chinatown Wars var at de rette elementene i GTA ble overført til håndholdte, selv om seriens vanlige grafiske dyktighet og 3D-verdener ikke var til stede.

Imidlertid noen kritikk av Chinatown Wars inkluderer overmetting av berøringsskjerm-minispill. Spillet led også på grunn av Nintendo DS 'status som et familievennlig system, med mange kritikere som kalte spillets nivå av vold malplassert. Imidlertid mest kritikk av Chinatown Wars er mindre, noe som gjør det til en overraskende håndholdt suksess for GTA serie.

Grand Theft Auto IV: 93/100

Grand Theft Auto IV var den første GTA spillet fra HD-tiden. Det hadde også den nesten umulige oppgaven å prøve å følge opp den øyeblikkelige klassikeren som var San Andreas , selv om kritikere absolutt ser ut til å tro at det kom nær. GTA IV markerer også poenget da serien begynte å fortelle mer seriøse historier, med mange rosende GTA IV for å gå i den retningen. Det visuelle var også imponerende for tiden, spesielt sammenlignet med San Andreas . De viktigste ulempene inkluderer imidlertid den nesten uspillbare PC-lanseringen, noe uenighet når det gjelder den mørkere tonen og bekymringer for at den var for lik GTA III .

RELATERT: Rustler bringer Grand Theft Auto to the Dark Ages

San Andreas: 94/100

San Andreas regnes ofte av fans som gullstandarden for GTA serien som helhet. Den enorme åpne verdenen, minneverdige karakterene og historien, og den latterlige oppmerksomheten på detaljer, gjør at dette spillet virker som den overhaling som kritikerne forventet Vice City å være. San Andreas imponerte også kritikere og sementerte seg selv som en flott måte å avslutte 3D-tiden av GTA spill.

d & d 5e udøde skapninger

Kritikere roste San Andreas for å følge en lignende formel som den forrige GTA titler mens du fremdeles føler deg frisk og ny. Rockstar klarte å unnslippe kritikken som Vice City fikk for å være for lik forgjengeren ved å revidere størrelsen på verden, fortellingen og spillingen. Noen rosende poeng inkluderer stemmekast, dialog og variasjon i spillet.

Grand Theft Auto III / Vice City: 94.5 / 100

Grand Theft Auto III og Vice City har overraskende nok eldet seg ekstremt godt. Begge disse titlene ble opprinnelig gitt ut for PlayStation 2, selv om mange kritikere fant at de tilbød mye mer frihet enn de trodde PS2 var i stand til. Vice City spesielt ble hyllet for ytterligere å trosse forventningene med introduksjonen av flere ting å gjøre utenfor oppdrag og innvendige steder.

I SLEKT: Saints Row tilbød mer enn Grand Theft Auto - Slik gjør du det

humlekonsept ipa

Derimot, Vice City og GTA III markere poenget der kritikere begynte å føle at serien ble repeterende. Vice City kan ha utvidet seg GTA III , men mange trodde mer var mulig og ble litt sviktet av hvor samme de to kampene føltes. Uansett blir begge spillene ansett som øyeblikkelige klassikere i PS2-spilletiden.

Grand Theft Auto V: 96,5 / 100

Det er nok ingen overraskelse Grand Theft Auto V. topper denne listen, selv uten å ta GTA: Online i betraktning. GTA V regnes som et av de mest vellykkede spillene gjennom tidene, enn si i serie. Opprinnelig utgitt i 2013, ble dette spillets massive åpne verdensmiljø raskt standarden for sjangeren, og noen kan hevde at det fortsatt er det.

De viktigste komplimentene som kritikere har for GTA V kom ned til hvor fri og åpen verdenen til Los Santos virkelig føles. Mange kritikere sier at spillet går utover bare å være et spill i åpen verden, og i stedet blir mer en sandkasse for spillere å utforske og spille i. Spillets historie er tre spillbare hovedpersoner ble også hyllet.

FORTSETT Å LESE: Hvert hovedserie Monster Hunter-spill RANGERT, ifølge kritikere



Redaksjonens


10 Isekai Manga som er bedre enn du forventer

Lister


10 Isekai Manga som er bedre enn du forventer

Det er mange Isekai-historier der ute, men disse ti mangaene er noen av de beste hvis undervurderte som fans bør lese nå

Les Mer
Jeremy Allen White avslører hvilken skamløs rolle han virkelig ønsket seg

Annen


Jeremy Allen White avslører hvilken skamløs rolle han virkelig ønsket seg

Jeremy Allen White presset hardt på for å få en annen rolle på Shameless, og innrømmet at han var skuffet over at han ble tilbudt Lip.

Les Mer