D&D: Mordenkainens Tome of Foes Playable Races, Explained

Hvilken Film Å Se?
 

Mordenkainens Tome of Foes er et eldre supplement for Dungeons & Dragons 'Fifth Edition fokuserte hovedsakelig på å utvide historien til forskjellige typer forskjellige D&D løp og grupper. Boken gir også flere underruter for flere eksisterende D&D løp, samt et nytt løp i form av Gith.



henninger ølhandler joe's

Hver av disse underområdene gir forskjellige smaker for løpene de supplerer, og de kan være spennende verktøy for å lage forskjellige typer tegn. Raseegenskaper er en viktig del av 5e karakterskaping, selv om den nylig ble utgitt Tasha's Cauldron of Everything gjør dem mer fleksible. Uansett, la oss bryte ned de forskjellige alternativene i Tome of Foes og hvordan spillere kanskje vil bruke dem.



sager

The Gith er et helt nytt løp introdusert i Tome of Foes , og de har en av de mest unike opprinnelsene. De arbeidet opprinnelig under mindflayers brutale tyranni, men når de først kom løs, forble de et ekstraplanaritt. De spredte seg blant tusen forskjellige fly og delt inn i to fraksjoner, Githyanki og Githzerai, grupper som filosofisk var uenige i hvilken retning de skulle ta sin sivilisasjon.

Githyanki er et krigs- og krigerbasert folk, definert av deres erobring av forskjellige raser og konstant jakt på mindflayers. De får lett og middels rustning, samt langordskunnskap. De får også trollformlene Jump and Misty Step for økt mobilitet. I mellomtiden tror Githzerai på esoterisk overveielse og vitenskapelig jakt. De får fordel mot redninger som vil sjarmere eller skremme dem, samt magi Skjold og oppdage tanker for forsvar og informasjonsinnsamling.

RELATERTE: Fangehull og drager: Hvordan magiske tatoveringer fungerer



hvilken pokemon er ikke en dragetype?

Duergar

Duergar er en slags dverg som er forandret av et blodig opprør mot mindflayers som er ganske forskjellige fra deres overflateboende brødre. De får overlegen mørkesyn for å redegjøre for hvor langt under jorden de bor, i likhet med Drow . I en annen likhet med Drow får de sollysfølsomhet, noe som kan være en stor ulempe under kamper som foregår i sterkt lys.

Deres andre, prangende evner kommer i form av Duergar Resilience and Magic. Duergar Resilience er som Dwarven Resilience (som gir fordel ved sparer mot gift), men det gir også den samme fordelen mot de sjarmerte og lammede forholdene. Duergar Magic gir dem muligheten til å kaste flere potente staver, inkludert Invisibility og Enlarge Person. Enlarge Person kan gi et kraftig løft i skade for nærkampbygg, mens Usynlighet er en flott rømningsknapp for enhver karakter å ha i sitt arsenal.

eladrin

Eladrin er alver påvirket av årstidens magi og Feywild, noe som resulterer i en mer primær, kaotisk natur. Deres signaturegenskap er Fey Step-funksjonen, som lar dem teleportere opptil 30 fot som en bonushandling. Dette ligner på magi Misty Step, men siden det ikke er en magi, kan hjul bruke mobiliteten sin og andre staver på samme sving. Avhengig av hva slags sesong de er innstilt på, kan individuelle Eladrin ha forskjellige egenskaper for deres Fey Step. Høstens Eladrin sjarmerer i nærheten av der de havner, mens Winter Eladrin skremmer dem. Spring Eladrin kan teleportere en annen skapning i stedet, og Summer Eladrin håndtere brannskader der de havner.



I SLEKT: Dungeons & Dragons: Best Wintery Creatures in Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Sea Elf

Sjøalver er alver som over generasjoner har blitt vant til livet blant vannmasser, enten det er elver, innsjøer eller hav. De får en blanding av forskjellige evner til å mekanisk gå inn i den ideen. De har dyktighet med flere våpen som kan brukes til fiske, inkludert spyd, trident og garn. Sea Elves har også en iboende svømmehastighet på 30 fot og kan puste under vann.

er leker vi åpner opp igjen

Deres siste trekk er begge relatert til språk, hvorav den ene er evnen til å snakke Aquan, språket til vannelementer. Deres andre (kanskje mer nyttige) trekk lar dem snakke med alle dyr med en medfødt svømmehastighet, selv om de bare kan kommunisere enkle ideer. Dette ligner på Druid-spell Speak with Animals, og selv om det er mer restriktivt, er det fortsatt en evne kreative spillere kan bruke.

Shadar-Kai

Shadar-Kai er en annen type alv hvis opprinnelse og historie er dypt knyttet til en ekstraplanar enhet av Glemte riker - Ravnedronningen. En gang en alvedronning med enorm skjønnhet og magisk kraft, steg Ravnedronningen til guddom i et forsøk på å avslutte den sammenlåste kampen mellom de to tradisjonelle gudene til Elven-panteonet, Corellon og Lolth. Shadar-Kai er alvene som støttet henne i hennes oppstigning.

RELATERTE: Dungeons & Dragons: How Glemte Realms brakte Drizzt til liv

masseeffekt 2 tid til å slå

Da Raven Queen ble trukket inn i den marerittlige dimensjonen til Shadowfell, ble hennes lojale tilhengere dratt med seg. De har motstand mot nekrotisk skade, og kan teleportere 30 fot med en funksjon som er veldig lik Eladrins Fey Step. Som nesten en 'femte sesong' får Shadar-Kai en unik fordel når de teleporterer på denne måten, og gir dem motstand mot alle slags skader til neste tur.

Deep Gnome

I likhet med Drow eller Duergar, eksisterer Deep Gnomes som kolleger til sine overjordiske brødre. De har også et annet navn: Svirfneblin. De er isolasjonister og har en tendens til å unngå andre raser og konfliktene som kan komme fra å håndtere dem. For å bedre navigere i Underdark der de bor, har Deep Gnomes 120-fots mørkesyn. Deres eneste andre betydningsfulle trekk er Gnome Cunning, som gir dem fordeler med intelligens, visdom og karisma som sparer kast mot magiske effekter. Dette er en betydelig del av lagringskast som et tegn kan ha å gjøre, ettersom visdom er det vanligste redningskastet bortsett fra fingerferdighet.

RELATERT: Dungeons & Dragons: Tasha's Advice for Personalizing Spells

Tiefling

Mens det er mange underklasser tilgjengelig i Tome of Foes , ingen har mer variasjon enn Tiefling. Boken introduserer ni nye Tiefling-underraser, som hver representerer en infernal lenke til en annen herre i Ni Hells . Hver får mørkesyn og brannmotstand, i tillegg til en spesiell egenskap som erstatter de vanlige staverne som Tieflings får tilgang til.

Disse spesielle egenskapene passer til et annet tema. Glasya, Dispater og Fierna får trollformler som hjelper til bedrag og overtalelse, mens Baalzebul har staver som slår fiender. Levistus 'magi gjenspeiler herrens kjølige domene, og Mammon får verktøybaserte magi. Endelig har Zariel og Mephistopheles tilgang til magi som er støtende i naturen. Mellom disse åtte forskjellige settene med staver (i tillegg til Tiefling-standard), kan spillerne enkelt tilpasse fokuset til deres karakter.

FORTSETT LESING: Min fars monsterhåndbok: James Introcaso og far omskriver klassikerne



Redaksjonens


Marvel Insiders avslører hvordan Mark Ruffalo ble rollebesatt som Hulk i The Avengers

Annen


Marvel Insiders avslører hvordan Mark Ruffalo ble rollebesatt som Hulk i The Avengers

I følge en ny bok om MCUs historie tapte Hulk-skuespilleren Mark Ruffalo nesten på sin ikoniske rolle som Bruce Banner i The Avengers.

Les Mer
Fredag ​​den 13.: Det er på tide å innrømme at nyinnspillingen er bra

Filmer


Fredag ​​den 13.: Det er på tide å innrømme at nyinnspillingen er bra

Fredag ​​den 13. fra 2009 er ikke så ille som du husker; faktisk er det ganske flott.

Les Mer