Dungeons & Dragons: Best Wintery Creatures in Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Hvilken Film Å Se?
 

Dungeons & Dragons 'siste innbundet innbundet Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden er en episk kampanje som foregår i det frosne nord for Faerûn. Med fokus på den ganske isolerte verdenen til Icewind Dale - som er atskilt fra resten av Faerûn av det skremmende fjellområdet som kalles The Spine of the World - er det fornuftig at regionen er bebodd av critters som ikke kan være funnet andre steder.



Hardcover på 320 sider er en ganske heftig tome i seg selv, og en betydelig del av den skyldes sin bestiar. Det legger til flere monstre enn noen annen Femte utgave eventyr, noe som gjør det perfekt for DM-er som ønsker å kaste uventede skapninger i gruppens møter. Her er noen bemerkelsesverdige tillegg som kan gjøre at du vil bringe kampanjen din til det frosne nord.



chang øl anmeldelse

Snø Golem

Når folk sier 'avskyelig snømann', tenker de vanligvis på en yeti i stedet for en snøgolem. Rime of the Frostmaiden vil gjøre eventyrere forsiktige med snømenn de kommer over på rare steder takket være introduksjonen av snøgolem. Dette er en humanoidkonstruksjon laget av snø som nesten ikke skiller seg blant de store mengder snø som dekker hele regionen Icewind Dale.

Snøgolemer ignorerer enhver ikke-magisk våpenskade, med våpen som passerer gjennom deres snødekte bulk uten bekymring for golemet. De er også alltid klare til å kaste ned, og utnytte sine massive bulker med sløvende slamangrep og lobbing av skadelige snøballer på lang avstand.

Goliat varebjørn

Goliath Werebear er en av de mer formidable skapningene som ble introdusert her. De er et utløp av Goliat-løpet og varebjørnene, noe som gjør dem større og hardere enn din løpekantrop. Rime of the Frostmaiden introduserer dem som sjeldne og unnvikende skapninger som holder på med de vilde utkanten av Icewind Dale, med en bestemt legende hvisket blant Goliatene - Oyaminartok.



I SLEKT: Dungeons & Dragons: Hvordan lage et ferdiglaget eventyr til ditt eget

Avslutt

Bedårende elementære ånder som befolker områdene langt borte fra sivilisasjonen, Chwingas står i en lommestørrelse på seks inches og er identifisert av sitt ville hår, slanke lemmer og masklignende ansikt. Chwingas har en fascinasjon for humanoider og sivilisasjon generelt, og finner seg ofte nysgjerrig på å følge eventyrere rundt. De er til og med kjent for å hjelpe dem som de synes er morsomme, det være seg gjennom observasjon av verdslig praksis som stell eller spising, eller til og med med måten de går på. Chwingas of Icewind Dale har adoptert hvordan humanoider klær seg i varme klesbunter, og skaper strøk for seg selv.

Gnome Ceremorph

Baldur's Gate 3 introduserte en visuell skildring av hvordan tankeflayer blir opprettet, hvor illide tadpoles blir implantert i hjernen til humanoide verter, og forvandler dem til fullblåste mindflayers i løpet av omtrent syv dager. Denne prosessen kalles ceremorfose.



Gnomes er ikke mer immun mot det enn noen annen humanoid. De har imidlertid mer varierte resultater, hvorav den ene er Gnome Ceremorph. Utseendet ligner en tankegang, selv om den opprettholder sin nisse størrelse. Ikke mindre dødelig, beholder Gnome Ceremorph fragmenterte minner fra sitt tidligere liv, samt evnen til å oppfinne. Åh, og den er også bevæpnet med en laserpistol.

Relatert: Dungeons & Dragons at the Spine of the World Returns to the Icewind Dale

Gnome Squidling

Et annet resultat av ceremorfoseprosessen på et nisse som har gått galt, er Gnome Squidling preget av overdimensjonerte tentakler, som den bruker for å komme seg rundt omtrent som ben. I mellomtiden holder den resten av sin skrøpelige, svake og ganske minimale gnomish kropp høyt gjennom levitasjon. I likhet med tankene, spiser Gnome Squidling hjerner, selv om denne ikke bryr seg om hvor den får sitt neste måltid.

victoria øl abv

Isvind Kobold

Kobolds er kjent for å bo i nærheten der drager rapporteres å bo, ettersom deres ønske om å tjene sine opphøyde slektninger ofte fører dem til slike steder. Tilstedeværelsen av kobolds - enten som spillerfigurer eller NPCer - tilsvarer ofte en morsom tid, og Icewind Kobolds fra RotF er ikke noe unntak.

Icewind Dale legitimerer kobolds hijinks, noe som gjør de 'tre koboldene i en trenchcoat' trope til en virkelig ting, statblock og alt. Koboldene til Icewind Dale vandrer ofte inn i Ten-Towns for handel og ly, selv om de noen ganger ikke føler seg trygge og trenger ytterligere forvirring. Og med alle sammen som var varme, tre kobolds som sto på hverandres skuldre i en trenchcoat, kunne gå over som en enkelt klønete humanoid.

I SLEKT: Dungeons & Dragons: 5 Online Tools DMs NEED

Yeti Tyke

Mens vi allerede har vært kjent med Yeti siden Monster Manual, Rime of the Frostmaiden introduserer deres mye yngre, diminutive form, Yeti Tyke. De deler voksenformens skarpe luktesans, samt tilbøyeligheten til å blande seg inn i det snødekte terrenget, og holdes bare tilbake av sin korte vekst. Yeti Tykes er omtrent like høye som nisser, noe som får dem til å virke mindre truende enn de ønsker å være. Det hindrer dem imidlertid ikke i å trakassere skapninger som er mindre enn dem selv.

Snowy Owlbear

Uglebjørner er uten tvil like mye en stift av D&D som etterlignere, gelatinøse terninger og til og med drager, og uglebjørnene til Icewind Dale er her for å sementere dette omdømmet ytterligere. Kombinere funksjonene til snøugler og isbjørner, er Snowy Owlbears avbildet i Rime of the Frostmaiden som jegere på tvers av den frosne tundraen og pøler til sitt neste måltid mens de smelter sammen med det snødekte bakteppet.

RELATERT: Dungeons & Dragons: Tasha's Cauldron of Everything legger til 3 UTROLIGE Druid Circles

Gravtapper

På den freakier siden av spekteret av skapninger introdusert i Icewind Dale er Tomb Tappers. Disse store, ansiktsløse, magiske søkende skapningene rager over 15 til 21 fot og har et brennende hat mot ikke-menneskelige spellcasters. Tomb Tapper er bevæpnet med massive sleggehammer og klør hender, og er en konstruksjon som lett kan tunnelere gjennom solid stein, klø og knuse seg gjennom mørket.

Tomb Tappers har store munner med rader med skarpe tenner over midseksjonene, som de også bruker til å knuse bergarter og mate på mineralinnholdet. Den grå skinnende huden hjelper dem med å absorbere vann, og hjelper også til å kommunisere med andre gravkraner ved å frigjøre en brummende lyd gjennom en rekke hudvibrasjoner.

Fortsett å lese: Fangehull og drager: Hvordan emosjonelle ekkoer hever innsatsen i enhver kampanje



Redaksjonens


Familiesaker: Hvorfor showet ble avsluttet etter ni årstider

Tv


Familiesaker: Hvorfor showet ble avsluttet etter ni årstider

Family Matters var en del av ABCs legendariske TGIF-serie, men avsluttet dagene på CBS i sesong 9.

Les Mer
Family Guy Sam Elliot Wild West Clip

Tv


Family Guy Sam Elliot Wild West Clip

Family Guy ga ut et klipp fra den kommende episoden 'Wild Wild West', som viser Sam Elliotts Wild West som spiller inn en knallhard telefonsvarer på Megs telefon.

Les Mer