10 mest nyttige geistlige eksklusive staver i fangehull og drager

Hvilken Film Å Se?
 

Dungeon & Dragons tegn kommer i et bredt utvalg av former, med hver klasse har sine egne distinkte spesialiseringer. Mens jagerfly tradisjonelt er store fysiske skadesforhandlere og mange rogues er spesialister på skjult, er geistlige ofte assosiert med støtte. Utmerkede tillegg til enhver fest, geistlige utøver et bredt spekter av evner, avhengig av deres gud domene.



Imidlertid er det mange potente staver som er eksklusive for klassen som enhver geist er i stand til å bruke, uavhengig av gudens domene. Mange av disse staverne er ganske pålitelige og selger ofte poeng for en spiller som bygger en geistlig i utgangspunktet! Så i dag skal vi undersøke de mest verdifulle og nyttige prestene som er eksklusive for geistlige D&D.



ballast point grapefruit sculpin ipa

10Helligdom

Sanctuary er en trylleformulering som illustrerer den støttende naturen til geistlige i D&D . Hvis en annen skapning angriper eller kaster en skadelig magi som retter seg mot den skapte skapningen, må angriperen gi et visdomsbesparende kast.

Hvis denne skapningen mislykkes med det lagrede kastet, kan de fremdeles angripe eller trylleformulere, men de må finne et annet mål. Denne trylleformelen er fantastisk for å holde et squishier partimedlem i live eller beskytte en som har pådratt seg en alvorlig skade.

9Sacred Flame

Sacred Flame er stort sett en geistliges beste valg når de skal velge cantrips. Håndterer en D8 eller strålende skade, har hellig flamme en rekkevidde på seksti meter og ignorerer målets deksel. Dette gjør det mulig å bruke den pålitelig langt unna, mens hjulet er trygt i dekning.



I tillegg gjør Sacred Flames enkle tilgang til strålingsskader å bekjempe de udøde mye mer håndterlig.

8Påfør sår

Det er vanskelig å forstå hva Inflict Wounds bringer til geistlige klasse . Mens mange verktøy til rådighet for en geistlig har en tendens til å være mer defensive, er Inflict Wounds en svært skadelig magi som gir en enorm 3D10 av nekrotisk skade på målet.

For en spell på første nivå som ikke krever noen ekstra komponenter, er denne skadefrekvensen ganske vanskelig å passere.



7Spådom

Spådom er den første av mange staver på denne listen som gjør det mulig for en geistlig å stille et spørsmål til sin gud (eller DM ), nesten titter bak gardinen for å få ytterligere informasjon. Krevende et tematisk passende offer som er verdt minst tjuefem gull, tillater spådom en geistlig å stille sin gud et spørsmål som direkte relaterer seg til noe som vil skje innen syv dager.

I SLEKT: Fangehull og drager: 10 typer djevler (og hvordan du bruker dem riktig)

heilemans spesielle eksportøl

De DM gir deretter denne informasjonen i deres valg av enten en grei eller kryptisk måte. Uansett hvordan denne informasjonen mottas, garanterte den nesten å være nyttig, spesielt avhengig av spørsmålet.

6Guiding Bolt

Guiding Bolt er et fantastisk offensivt alternativ for geistlige, og er et førsteklasses trollformel som får Sacred Flame til å se ut som barns lek. Guiding Bolt har to ganger rekkevidden til den hellige flammen, og kan angripe fiender så langt som hundre og tjue meter unna.

I tillegg til en forbedret rekkevidde, er også mengden strålingsskader som denne trylleformen gir større, og gir 4D6 strålingsskader. For å toppe det hele, har den neste skapningen som angriper målet for denne magi, fordel på angrepet!

5Spirit Guardians

Spirit Guardians er et trylleformulering for geistlige som gjør hjulet til en viktig hindring for deres fiender. Når han blir kastet, skaper Spirit Guardians en radius på femten meter rundt geistlige. Ikke bare er hastighetene til skapninger som kommer innenfor denne radiusen halvert, de må gjøre visdomsbesparende kast, som lider av 3D8 på en mislykket redning.

RELATERTE: Fangehull og drager: 10 ting du ikke visste om etterligner

Mens magi som Fireball skader skaden på alt som er innenfor dens eksplosjonssone, kan Spiritus foresatte at geistlige velger et hvilket som helst antall av deres allierte for å få immunitet mot magiens effekter.

4Augury

Mens den tidligere nevnte Spådom var en spell på fjerde nivå som gjorde det mulig for spilleren å spørre sin gud om fremtiden, er Augury en spell med en lignende effekt som kan læres ganske tidlig på grunn av å være en spell på andre nivå.

hva er navnet på yodas art

Selv om spådom gjør det mulig å stille spørsmål til en gud om en begivenhet i løpet av de neste sju dagene, kan Augury forutsi resultatet av en beslutning som vil bli tatt innen tretti minutter. Dette høres kanskje svakt ut i begynnelsen, men det kan redde liv gjennom å hjelpe partene til å ta de riktige valgene og unngå dødelige skjebner når de planlegger.

3Åndelig våpen

Et annet evokasjonsformulering, Spiritual Weapon, er en av de mest sikre måtene å hjelpe en geistlig med å bidra i skadeavdelingsavdelingen. Ved å lage et magisk flytende våpen, lar denne trylleformularen dette innkalte våpenet brukes til å påføre 1D8 pluss prestenes staveavstøpningsmodifikator.

Selv om dette til å begynne med kan synes å være ganske likt druidekantripen, Shillelagh, kan dette åndelige våpenet bevege seg opp til tjue ekstra føtter og kan angripe nok en gang som en bonushandling.

toHoly Aura

Selv om Holy Aura er et åttende nivå spell med en kostbar nødvendig stavekomponent, er det vel verdt prisen. Ved å skape en glødende radius på 30 meter, får skapningene av geistligens valg som er innenfor sirkelen to bemerkelsesverdige fordeler. For det første får de fordeler på alle sparekastene sine over hele linja.

For det andre, enhver skapning som angriper et mål som drar nytte av Holy Aura-effekten, ruller på ulempe! Dette gjør partiets sjanser til å overleve vesentlig høyere, enten de blir angrepet av fysiske eller magiske trusler.

1Kommune

På samme måte som Divine and Augury er Commune en trylleformulering som gjør det mulig for en geistlig å kontakte sin gud. Mens disse to nevnte staverne hver har tidsbegrensninger og begrensninger for gjenstanden for det som kan spørres, har Commune ingen slik tidsbasert grense.

Når han blir kastet, kan Commune's caster stille sin gud opp til tre ja eller nei-spørsmål, og de får klare og sannferdige svar fra sin gud. Dette betyr at den eneste begrensningen for Commune er spillerens evne til å formulere ja-eller-nei-spørsmål som vil gi dem integrert informasjon!

NESTE: Fangehull og drager: 10 klasser som er perfekte for nybegynnere, rangert



Redaksjonens


Dungeons & Dragons: Bruk av miniatyrer med Van Richtens guide til Ravenloft

Videospill


Dungeons & Dragons: Bruk av miniatyrer med Van Richtens guide til Ravenloft

Van Richtens guide til Ravenloft tilbyr utrolig nytt innhold for Dungeons & Dragons, men det gjør bruk av miniatyrer i et spill mer komplisert.

Les Mer
MCU setter scenen for et grusomt Marvel Comics Team

Filmer


MCU setter scenen for et grusomt Marvel Comics Team

Werewolf by Night legger til flere skrekkelementer til MCU, og den kan se Legion of Monsters dannes i det delte universets kommende natt.

Les Mer