10 nybegynnertips for fangehull og drager 5E som du bør vite

Hvilken Film Å Se?
 

Med det som verdens mest populære rollespill på bordet, Dungeons & Dragons er et spill som har vært gledet i rundt 45 år. Mens det er populært, D&D kan være et vanskelig spill å komme inn på hvis noen ikke er kjent med rollespill på bordet. Det er heldigvis en rekke måter for en å lære å spille D&D.



Med det i tankene, her ti tips for en person som bare begynner med D&D, tips som vil være nyttige for en nybegynner i sammenheng med å enten spille en karakter eller være en fangehullsmester.



10Se A D&D Stream

En måte å finne ut hvordan du spiller eller løper D&D er ved å se andre spille spillet. Denne oppgaven er ganske enkel, da det er et bredt utvalg av D&D kampanjer tilgjengelig for å se på streamingtjenester. Mens du ser på Kritisk rolle kanskje ikke lære noen å kjøre en kampanje av samme kvalitet, kan den fremdeles lære mange ting om å spille D&D.

Disse tingene inkluderer å gi en nybegynner en klar ide om hvordan spillet skal flyte og spilles. Det kan også tjene som en god kilde til ideer til karakterer og innstillinger for de aller første D&D spill.

9Bruk en ferdig figur til ditt første spill

En av de mest skremmende oppgavene for nye D&D spillerne skaper en ny karakter. Selv om det kan virke enkelt, er det noen ganger vanskelig å lage den nøyaktige karakteren noen kanskje vil ha på grunn av begrenset kunnskap om regler. En løsning er å bruke en forhåndsinnstilt karakter fra Startsett.



gås 312 urban hveteøl

De fire karakterene som følger med Startsett gir en nybegynner en god ide om hvordan en anstendig spillerkarakter skal se ut for de fleste hovedklasser. Det tillater også nybegynnere fokus på å lære å spille D&D heller enn å stresse med å prøve å lage en god karakter.

marvel vs dc som ville vinne

8Les A Pre-Made Adventure

Både Wizards of the Coast og forskjellige tredjepartsutgivere har laget en haug med ferdiglagde D&D eventyr å glede seg over. For en DM som nettopp har startet, kan disse eventyrene gjøre det mulig for alle å raskt ha et eventyr klar. De som ønsker å være mer kreative, kan bruke dette ferdiglagde eventyret til å forstå hvordan man lager et godt strukturert eventyr, og som en kilde til inspirasjon.

I SLEKT: Dungeons & Dragons: The Best Pre-Made Adventures for Beginner Campaigns



For begynnelsesspilleren kan det også være nyttig å lese et ferdiglaget eventyr. Det kan gi innsikt i ting du bør vurdere når du spiller økter, inkludert en ide om hvilke ting som potensielt kan være feller for festen og hvilken type logikk som skal brukes for å fremme oppdraget.

7Tenk på hvordan du kan 'D & D-ify' noe du liker

For spillere og DM som trenger inspirasjon til karakterer og setting for en D&D kampanje, er en god tankeprosess for å utvikle enhver kampanje å ta noe morsomt og 'D & D-ifying' det . Hva det begrepet betyr er å ta en karakter eller et fiktivt verk og få det til å fungere med en D&D innstilling og regelsett.

For eksempel, hvis noen er glad i tegneserier eller filmer fra superhelter, kan det være en god idé å lage et selskap som består av karakterer på høyt nivå som tar på seg en trussel som truer hele verden. Denne prosessen er en fin måte å få kampanjen til å føle seg unik og annerledes enn det gjennomsnittlige fantasyeventyret.

6Figur om hvilken type møte som er flott for deg og gruppens økter

I vår moderne internettforbundne verden er det mange måter å spille på D&D med en gruppe. Et godt tips for en gruppe nybegynnere D&D spillerne er å finne ut hva som ville være det beste stilmøtet for D&D kampanje økter.

RELATERTE: Dungeons & Dragons: Hvordan kjøre 1-mot-1-kampanjer

redhook esb øl

Disse gruppediskusjonene kan avgjøre om D&D økten skal gjennomføres personlig, ved talechat eller ved tekstchatting. Disse stilene på møtet er viktig å finne ut, da de kan bestemme hvor ofte en økt kan forekomme og hvordan hele økten flyter.

5Sett klare grenser mellom DM og spillere

En annen viktig ting for en ny D&D gruppe for å finne ut hvilke grenser som skal settes i kampanjen. Disse grensene er en forståelse mellom DM og spillere om hvilke retninger en kampanje kan gå. Dette er viktig for å fastslå hvilket innhold som skal unngås for å skape eventyr eller hva en spiller ikke kan gjøre.

Dette bør gjøres for å unngå at spillere forlater en gruppe på grunn av at de føler seg ukomfortable som et resultat av spillet, og for å sikre at alle i D&D gruppen føler seg komfortabel og har det bra. Grenser er viktige for å forebygge D&D fra å overgå til F.A.T.A.L. med regler som fungerer.

4Undersøk en klasse og dens fremgang før du spiller den

Før du oppretter en D&D karakter, bør en spiller undersøke en karakterklasse før han spiller den. Dette er et nyttig tips fordi det gir en nybegynner en ide om hva de kan gjøre med karakterens klasse. D&D Femte utgave introduserte også en haug med forskjellige underklasser, som introduserte forskjellige baner som en karakter kan gå videre, for en spiller å vurdere.

Dette betyr at for en person som er ny i karakteropprettelsen, er det en god ide å se på de forskjellige måtene en klasse kan brukes og forbedres på. Det er også en god idé å tenke på hvilke Prestige-klasser noen vil at karakteren deres skal komme videre til.

3Snakk med andre spillere i gruppen om karakterene deres

Apropos karakterklasser, det er lurt å snakke med medspillere om hvilken karakterklasse de vurderer. Dette er en fin måte å finne ut hvilken karakterklasse du skal velge, da det er en god idé å prøve å fylle eventuelle hull i festoppsettet. For eksempel, hvis ingen av medspillerne ønsker å spille som en healer-stil, kan det være lurt å vurdere å lage en.

beste kvinnelige anime tegn til cosplay

I SLEKT: Dungeons & Dragons: Mordenkainen's Tome of Foes Playable Races, Rangert

Dette er også noe å tenke på for nybegynnere, fordi det kan være en god ide å sette kampanjen til å betjene spillere hvis de alle bestemmer seg for å spille som magiske brukere, krigere eller rogues. Eller det kan være lurt å diskutere karakteropprettelse med spillerne generelt.

toDiskuter og se på tredjepartsmateriale

D&D's Fifth Edition har et stort utvalg av tredjepartsmateriell å vurdere for en kampanje. Tredjeparts materiale er en fin måte å spille på D&D hvis spillere liker D&D regler, men ikke standardinnstillingen. Årsaken er at det er tredjepartsbøker som lar spillerne legge til noen moderne og futuristiske elementer i en D&D kampanje, eller lage den basert på ikke-vestlig folklore og mytologi.

Tredjepartsmateriale kan også introdusere nye alternativer for en spiller å vurdere for deres karakter. Selvfølgelig er det en god ide å diskutere å gjøre det med DM for å unngå å skape et tegn som enten ikke passer med kampanjens innstilling eller bryter spillet helt.

1Les offisielle D & D-historier

Et annet godt tips for de som begynner med D&D er å ta en titt på sin offisielle skjønnlitteratur . Verk av offisiell skjønnlitteratur fungerer ikke bare som en fin måte å oppnå en forståelse av innstillingen av en kampanje , men fungerer også som en generelt god kilde til inspirasjon.

sommeren kjærlighetsseier

D&D skjønnlitteratur kan også tjene som en fin måte å komme på en ide om hvordan en kampanje skal føles eller komme sammen. Disse verkene kan også tjene som en god måte å finne ut hvordan en karakter på grunn av sin bakgrunn kan reagere på noe de opplevde i kampanjen. De kan også gi god inspirasjon til hvordan du kan strukturere kampanjen slik at den passer til et samlet stort eventyr.

Neste: Naruto: 5 D&D Monsters Naruto kan ødelegge (& 5 som vil gi god kamp)



Redaksjonens


Sharkboy og Lavagirl er voksne i Netflix's We Can Be Heroes-bilder

Filmer


Sharkboy og Lavagirl er voksne i Netflix's We Can Be Heroes-bilder

Nye bilder til Robert Rodriguez kommende Netflix superheltfilm, We Can Be Heroes, inneholder de voksne versjonene av Sharkboy og Lavagirl.

Les Mer
Maine øl lunsj

Priser


Maine øl lunsj

Maine Beer Lunch en IPA-øl av Maine Beer Company, et bryggeri i Freeport, Maine

Les Mer