10 skjulte detaljer om D&D 5e Lore Alle fullstendig savnet

Hvilken Film Å Se?
 

En av de unike sidene ved Fangehull og drager femte utgave er at standardinnstillingen er Sword Coast-regionen i Faerûn i stedet for en generisk udefinert fantasiverden. Faerûn ble introdusert med Glemte riker innstillingen i 1987 som en del av Torils verden. Samtidig som Glemte riker har lenge vært den mest populære D&D innstilling var det først i femte utgave at det ble standardinnstillingen for rollespillet.



Med over 30 års publisering, Glemte riker har massevis av interessante aspekter til sin historie det de fleste spillere er kanskje ikke kjent med . Denne artikkelen vil telle ned ti interessante biter av uklare D&D historie.



10Elminster har vært på jorden

En viktig ting å vite om Glemte riker er at den deler samme multivers som vår jord og alt det andre D&D innstillinger. Dette betyr at enhver veiviser med magi for å reise til en annen dimensjon kan reise til jorden vår.

zombie støv gjennomgang

Elminister, Faerunns mektigste veiviser, har reist til jorden ved flere anledninger for å møte andre kraftige trollmenn fra andre riker. Under en av disse turene fortalte Eliminsiter om hjemmet til et innfødt menneske ved navn Ed Greenwood. Ed Greenwood ville da gjøre Eliminsiters fortellinger til et miljø for D&D.

9Unter og Mulhorand ble grunnlagt av mennesker kidnappet fra jorden

Unter og Mulhorand er to riker sør i Faerûn som ser ut til å være direkte parallelle med kulturene i det gamle egyptiske og Mesopotamia. Dette er ikke tilfeldig, ettersom befolkningen i begge rikene stammer fra mennesker fra begge disse kulturene.



I SLEKT: 10 beste D & D-inspirerte tatoveringer

For rundt 5000 år siden ville det gamle Imaskar-imperiet som ønsket å fylle opp deres slavebestand, få trollmennene sine til å kidnappe mennesker fra jorden. Disse slaverne ville bringe kultur og guder sammen, og når Imaskar forsvant, ville de tidligere slaver etablere sine riker basert på deres hjemland.

8Det er et helt kontinent inspirert av Mesoamerica

Torils verden er fylt med kulturer som er parallelle med de som er sett på jorden vår. Et interessant eksempel på disse parallelle kulturer kan sees på kontinentet i Maztica. Kulturen på dette kontinentet er eksplisitt parallell med aztekerne og mayakulturene, en sjeldenhet i fantasy-sjangeren.



Denne regionens uklarhet er takket være at den bare ble dekket av et par kildebøker på begynnelsen av 1990-tallet. Kontinentet vil senere bli kastet ut av Toril under Spellplagen. Kontinentet har imidlertid blitt restaurert under den andre sundering.

7Det er en alveversjon av Tieflings

Tieflings er et løp som stammer fra mennesker som hadde barn med skapninger fra de fiendiske flyene. Mens den orkiske versjonen av Tielfings hadde dukket opp i Volo's Guide to Monsters , det er også en Elven-versjon kalt Fey'ri.

I SLEKT: Fangehull og drager: 10 av de farligste og mektigste demonene, rangert

Fey'ri er eksplisitt etterkommeren til Solalvene og Tanar'ri. De spilte en stor rolle i Glemte riker i løpet av D&D tredje utgave da de forsøkte å reformere de elleve kongerikene i Cormanthor. Etterpå har de vist seg mye utover den sjeldne referansen.

6Utgavens endringer skyldes nesten-apokalyptiske hendelser

Fangehull og drager er beryktet for å gjøre radikale endringer til sine regler med hver nye utgave. Disse reglene endres ofte forårsaker store skift som hvordan magi utføres. Å gjøre disse endringene i en utfyllt setting som Glemt rike, det kreves en stor opprydding for at disse regelendringene skal implementeres.

Dette behovet for store rystelser fører til at hver utgaveendring får Toril til å oppleve en slags katastrofe. Second Sundering brukes for eksempel til å både forklare forskjellene mellom fjerde og femte utgavens regler og reverserer noen av de kontroversielle endringene som ble gjort under den fjerde utgaven.

brønner bananøl

5Mind Flayers har motstridende opprinnelse

The Mind Flayers er en av de utpreget Lovecraftian-inspirerte monstrene i Huler og drager. Disse tentakelhodede humanoider er en viktig makt i Underdark, navnet på de massive hulene under Faerûn. Løpet har også et overraskende antall motstridende opprinnelser.

En av disse opprinnelsene sier at de er et løp som reiser tilbake fra tidens slutt. En annen opprinnelse sier at de er mutante mennesker fra et annet rike. En lignende opprinnelse er at Mind Flayers er vesener fra Far Realms eller har blitt muterte av det. Mens sistnevnte ser ut til å være en som er kanon med den nåværende utgaven, hjelper Mind Flayers uklare opprinnelse til å bygge opp deres mystikk.

4The God Tyr er den samme fra norrøn mytologi

Tyr er rettferdighetens Gud tilbedt av folket i Faerûn. Han blir referert til som den mesterlige Gud på grunn av manglende øyne og høyre hånd. Hans navn og utseende ligner veldig på den norrøne guden Tyr; de mistet til og med hånden til en fryktinngytende ulv.

I likhet med Unter og Mulhorand er disse likhetene mer enn bare tilfeldigheter. Det ble avslørt i en kildebok at Faerun's Tyr var den samme som den fra norrøn mytologi. Han hadde reist til Faerûn for å finne flere tilbedere. Han ble senere invitert til Faerûnian-panteonet etter å ha underkastet seg den høye gud Ao.

3Det er noen rare variasjoner av lykantropi

Lycanthropy er en betegnelse for menneskeformede vesener smittet med en forbannelse som får dem til å skifte til et dyrs form og er oftest forbundet med varulver. De vanligste variasjonene er de som kan bli til en ulv, tiger eller rotte. Imidlertid er det en lycanthrope-form for hvert dyr som finnes i Toril.

I SLEKT: D&D: 10 ting du trenger å vite om Shifter-klassen

Dette faktum fører til at det er noen rare lycanthropes i Toril som en wereswans og en weresharks. Den rareste rasen av lycanthrope er seawolf, som vist ovenfor av Iguanodon't . En Seawolf kan forvandle seg mellom en bisarr sel-ulv-hybrid og en humanoid form. Disse skapningene finnes ofte i Sea of ​​Fallen Stars i Faerûn.

toBeholderne har sin egen Gud

Beholderen er en av få signaturer fra Fangehull og drager å faktisk ha blitt skapt for spillet. Disse flygende enøyede monstrene finnes ofte i Faerûn's Underdark . Det som ikke er like kjent med disse skapningene, er at de har en veldig utdypet kultur.

I sentrum av denne kulturen er en gudinne kalt den store moren. The Great Mother er en skapning som ser ut som en gigantisk beholder som bor i avgrunnen som kontinuerlig produserer flere beholdere. Alle beholdere hilser henne med hilsen og anser seg selv som en avatar av hennes vilje.

zelda pust av vill lengde

1Faerunns gamle fortid var en kampanjeinnstilling

Hva gjør Glemte riker en tydelig setting er at den er utdypet nok til å ha en underinnstilling helt basert på sin gamle fortid. Den innstillingen ville være Arcane Age som fokuserte på eldgamle Faerûn, da den ble dominert av mektige elleve og trollmann styrte imperier.

De Arcane Age ble presentert over tre kildebøker og ett eventyr utgitt på slutten av 90-tallet. Innstillingene skiller seg ut for å være en av de første D&D innstillinger for å ha en magitech-følelse som senere vil bli utvidet med Eberron omgivelser.

NESTE: Fangehull og drager: 10 podcaster som vil inspirere din neste kampanje



Redaksjonens


10 beste prequel-filmer gjennom tidene

Filmer


10 beste prequel-filmer gjennom tidene

Prequel-filmer som Hobbiten og Prometheus gir seerne et dypere innblikk i verdenene etablert av de originale filmene.

Les Mer
10 vampyrfilmer inspirert av Bram Stokers Dracula

Annen


10 vampyrfilmer inspirert av Bram Stokers Dracula

Den gotiske romanen Dracula inspirerte filmer av forskjellig natur, fra klassikere som Dracula fra 1931 til 2012-animasjonen Hotel Transylvania.

Les Mer