Dungeons & Dragons: Mordenkainen's Tome of Foes Playable Races, Rangert

Hvilken Film Å Se?
 

På tide å få de karakter skapelse juice går. Sammen med et bredt utvalg av monsteralternativer for en intetanende fest som utgjør halvparten av boka, Mordenkainens Tome of Foes har en rekke nye alternativer og splitter nye løp for å tilfredsstille behovet for å skape helt nye karakterer i enhver spiller.



Skjønt, hvilke som er verdt innsatsen for å knekke ut det gamle Spillerhåndbok og forplikte penn til papir for å gjøre spillerfigurer ut av dem? Hvilke av de nye løpene er duds? Hvilke av de alternative løpene er pigger? Og hva er verdt en spillers tid? På tide å knekke opp boka og rangere dem fra beste til verste.



7All The Tiefling Subraces

Gitt det er flere morsomme spinn på den vanlige Tiefling-arketypen som finnes i Spillerhåndbok, inkludert forskjellige evner score øker og litt medfødt magi avhengig av hvilken Lord of the Nine Hells som Tiefling subrace har et forhold til. Det eneste problemet kommer fra et rollespillperspektiv.

Enkelt sagt, det er bare ikke noe her som garanterer å spille dem annerledes enn andre Tiefling. Annet enn evighetspoengene og andre spillforskjeller, er det bare en kort blurb på Lord of the Nine Hells de er koblet til. Ingen omtale av kulturelle eller regionale forskjeller.

6Sjønisser

Nest sist på listen, men først når det gjelder å ha det kuleste bildet av boka. Dessverre ble ikke samme innsats lagt i løpet.



Som alle Tiefling-underracene før den, har de bare en liten uklarhet om seg selv i håndboken. I stedet for noen kulturelle, samfunnsmessige eller regionale forskjeller, så det ut til at de hadde fått økt evne til å score, svømmehastighet og noen få andre evner til å utgjøre en statblokk og deretter kalte det en dag. Ingen mengde pene bilder kan distrahere fra det.

5sager

Gith kommer i to smaker som like gjerne kan være forvrengte speil av hverandre. Githyanki er et ekstremt løp av ødeleggere som tilbyr blind lydighet mot sin lichdronning, og fører ofte til et kampliv som brutale krigere. Githzerai trener sinnet så ofte som Githyanki trener kroppen deres. Blir ofte filosofer og misjonærer.

I SLEKT: D&D 6. utgave: 5 Things Fans Want (& 5 That Make People Worried)



Tikotomien mellom begge disse alternative psioniske løpene er utvilsomt spennende, for å si det mildt. Den ene siden av mynten er mer i tråd med sterke og nådeløse krigere, og den andre ser ut til å streve mot rollen som lærde som liker å spre troen. Begge har mange muligheter for rollespill alene og med hverandre.

4Dype nisser

Ellers kjent som Svirfneblin, er Deep Gnomes de cranky, party pooper fetterne til det typiske Gnome-løpet. Fylt med en følelse av pragmatisme for å erstatte lunefullhet, bruker de ofte tiden sin på å bare overleve gruene til Underdark for den søte sjansen til skatten den har. I en annen sterk kontrast til Gnome-brødrene, er de ofte usosiale av natur og kommer egentlig bare sammen for å overleve.

De kommer med en fin statblokk og noen pene triks som fordel på skjult sjekk på steinete terreng og underjordiske, men det som virkelig trekker dem over er deres eksklusive bragd. Svirfneblin Magic tillater dem å kaste ikke-deteksjon etter ønske, og lar dem bruke uskarphet, blindhet / døvhet og forkledning selv-magi etter hver lang hvile.

3Shadar-Kai

En annen av de nye alvesubstrene. Shadar-Kai er alver hvis de var følelsesløse og stygge. Med andre ord er de alver som ikke er noe som alver i det hele tatt. (Selv om noen kanskje gjenvinner skjønnheten deres for å utføre gudinnenes skitne arbeid.) Gjennom en kombinasjon av tjeneste til Raven Queen og å bo i Underdark, er de mørke skygger av sine vanlige søsken.

Hardere enn de fleste alver, de har +1 til konstitusjon og en naturlig motstand mot nekrotisk energi. Videre kan de oppføre seg som Nightcrawler. Arten er i stand til å teleportere opptil 30 meter en gang etter hver lang hvile. På tredje nivå blir det enda bedre, og tilbyr motstand mot alle skader etter hver teleport for en full sving.

toDuerger

The Dark Dwarfs of Dungeons and Dragons. De avskjediget det de anså for å være de tomme løftene til Moradin og lever tomme arbeidsliv som foretrekker kvantitet fremfor kvalitet. Deres grådighet og arbeidsmoral gir dem aldri tilfreds uansett hvor mye de lager eller eier. De er tankeløse tannhjul i deres løp videre overlevelse. Verst ennå, de drikker bare med måte. Den skumleste forskjellen mellom dem og vanlige dverger.

I SLEKT: Dungeons & Dragons 5e: 10 ting vi ønsker vi visste før vår første gang som DM

De er sannsynligvis et av de best definerte løpene i boka. De ville være enda høyere på denne listen hvis de ikke hadde en følsomhet for sollys som tvinger ulemper på alle angreps- og oppfatningsruller mens målet deres er i direkte sollys. Det er en ødeleggende ulempe i visse kampanjer.

1eladrin

Eladriner er den nærmeste tingen til den tidligste alfeforfaren som alver har. De kan være litt fastlåste, men deres forbindelse til Feywild, deres ustadighet, og deres kropper og oppførsel som er relatert til årstidene, er rik på muligheter for rollespill.

Faktisk spiller deres evne til å forvandle seg til sesongbaserte versjoner av seg selv også i deres mekanikk. Hvis Shadar-Kai er skapningene som går 'Bamf' om natten, er Eladrin de som 'Bamf' når som helst på året. Teleporteringens magi endres avhengig av hvilken sesong de for tiden representerer. Fører til pene funksjoner som å sjarmere en motstander eller teleportere andre skapninger i stedet.

NESTE: 10 profesjonelle tips du trenger å vite for DMing en D&D Sci-fi-kampanje



Redaksjonens


Netflix fornyer angivelig Umbrella Academy for sesong 2

Tv


Netflix fornyer angivelig Umbrella Academy for sesong 2

Familien Hargreeves kommer angivelig tilbake for nok en sesong av Netflix The Umbrella Academy.

Les Mer
Yu-Gi-Oh !: 10 beste pelsutleiekort

Lister


Yu-Gi-Oh !: 10 beste pelsutleiekort

Yu-Gi-Oh! har et bredt utvalg av sprø kortsett, inkludert pelsutleie. Her er en titt på 10 av de beste fra settet.

Les Mer