Touhou Project: Den mest populære spillfranchisen du ikke vet noe om

Hvilken Film Å Se?
 

Etter hvert som spill blir mer og mer vanlig, har visse spiltitler blitt umiddelbart gjenkjennelige bare når de heter. Imidlertid, hvis man skulle ta opp Plikten kaller til noen i Japan, vil svaret mest sannsynlig være høflig forvirring. Nevner Touhou kan imidlertid gi litt mer interesse. Touhou Populariteten i Japan kan like godt tilsvare populariteten til spill som Plikten kaller i Vesten. Og med hvor sammenkoblet verden er i dag, Touhou kan slå bølger i USA før eller senere.



Touhou Prosjekt er en serie kulehelvete-spill som finner sted i Gensokyo, en fantastisk verden bebodd av mennesker og skapninger fra japansk folklore. Hovedpersonen i serien er Reimu Hakurei, en menneskelig helligdommens jomfru som har som hovedoppgave å fungere som en 'balanser' mellom youkai og mennesker. Andre viktige tegn i Touhou universet inkluderer Marisa Kirisame, Reimus beste venn og menneskelige tryllekunstner, Remilia Scarlet, en hovedantagonist og vampyr, og Sakuya Izayoi, en hushjelp med tidsskiftende krefter. Gjennom årene har den Touhou Prosjekt har fortsatt å utvide seg når det gjelder lore og spillmekanikk, med serien som går utover røttene som et kulehelvete og forgrener seg til riket med kampspill, Metroidvanias, Animes, trykkerier og til og med musikkalbum.



uinta svart lager

De Touhou-prosjektet er hjernebarnet til Jun'ya Ōta, bedre kjent som ZUN. Da han gikk på videregående, hadde ZUN en livsendrende erkjennelse. Det var ikke nok spill med helligdomspiker. Først forestilte ZUN seg at han ville komponere musikk til slike spill, men til slutt endte han opp med å lage det spillet han ønsket. I 1996 opprettet ZUN den første Touhou spill, Svært lydhør overfor bønner. Det var imidlertid ikke før det andre spillet, Story of Eastern Wonderland, gjorde Touhou bli den 'danmaku' vi kjenner i dag. Det som er mest imponerende med ZUN er at gjennom utviklingen av flertallet av ZUN Touhou spill, var ZUN den ene mannen som var ansvarlig for all grafikk, musikk og programmering. Tatt i betraktning at ZUN er årsaken bak omtrent 30 av Touhou spill, det er en bragd som er verdig betydelig ros. Som om det ikke var imponerende nok, er ZUN helt selvlært.

Som tidligere nevnt, er Touhou-prosjektet kretser hovedsakelig rundt kulehelvetsgenren av spill. For de som ikke er kjent med begrepet 'bullet hell', refererer det til en undergenre av 'shoot' em up '-spill. I kulehell er det ikke uvanlig at spilleren står overfor en bokstavelig vegg av fiendens brann og må unngå kuler som kommer mot dem fra alle retninger. Det er så mange kuler på skjermen at hvis spillere beveger seg i feil retning en beskjeden piksel, vil de dø. Mens det for mange kan høres mer ut som en straff enn et spill, men for Touhou fans, dette er bare deres livsstil.

Veien Touhou spiller er ganske typisk for andre kulehelvete-skyttere. Spillere flytter karakteren ved hjelp av retningstastene og skyter med 'Z' -tasten. Spillere kan også bruke 'Shift' -tasten for å bremse bevegelsene sine (viktig for å unnvike kuler) og redusere spredningen av brannen deres. Når spillere er på vei til å bli overveldet, kan de stole på en 'bombe' som skader fiender, samler alle gjenstander på skjermen og (viktigst av alt) tømmer kuler i bombeeksplosjonsradiusen. En unik mekaniker Touhou spill har, er den 'beitende' mekanikeren, som refererer til at spilleren har unnlatt en kule som kom farlig nær spillerens hitboks. Beitingskuler øker spillerens poengsum, men har høy risiko, ettersom spilleren må flørte med døden hele tiden. Ett falskt trekk eller utilsiktet krampe kan stave katastrofe.



I slekt: Star Fox 64: How the Classic Scrolling Shooter Changed Gaming

Spiller en Touhou spillet er ikke for svak av hjertet. Imidlertid, hvis du er en spiller som virkelig ønsker en utfordring eller bare er interessert i Touhou fandom, bør du vurdere å spille ett eller to spill for å se hvordan du liker det. Perfekt Cherry Blossom er et godt utgangspunkt for nybegynnere, siden det nylig introduserte 'Cherry' -scoresystemet kan tilby et midlertidig skjold, samt tilstanden til å være 'fokusert', noe som gjør spillerens hitbox-utseende mer synlig. For spillere som ønsker litt mer utfordring, bør du vurdere Utførelse av Scarlet Devil. For de som er egentlig masochistisk, prøv Underjordisk animisme. Poengsummen er først og fremst basert på beitingskuler, så lykke til.

For de som leter etter et mindre hektisk spill, Touhou har også spill med føttene i andre sjangre. For eksempel, Touhou Hisoutensoku er et konkurransedyktig kampspill med 20 karakterer, alle med sine egne unike sett. Hisoutensoku har til og med en Discord-server som holder månedlige turneringer. Hvis kampspill ikke er din kopp te, er det det Touhou Luna Nights, en Metroidvania som fokuserer på Sakuya Izayoi og hennes tidsbøyende evner. Begge disse spillene har stift Touhou mekanikk som beite og stavekort.



som vil vinne vidunder eller likestilling

Hvor gjorde alt dette Touhou media kommer fra? Bortsett fra det flittige arbeidet til ZUN, har mange medlemmer av Touhou fanbase bidrar også til det blomstrende universet. Fans av serien er kjent for å ha laget sine egne mangaer, spill, sanger og til og med animasjoner med Touhou-prosjektet . Det som bidro til å øke økningen i brukergenererte medier er det faktum at ZUN selv anerkjenner og oppmuntrer til avledede verk. Og dermed, Touhou tilhører ikke bare ZUN. Det tilhører alle.

Det er sprøtt å tenke på at alt dette Touhou media stammer fra arbeidet til en person. Fans burde virkelig takke ZUN for hans trofasthet mot hans franchise, da det ga noen fascinerende spill. I likhet med hvordan Prometheus brakte ild mot de dødelige, tok ZUN med seg Touhou og en bokstavelig tidevannsbølge av kuler til massene.

Fortsett å lese: Hvordan Shin Megami Tensei: Nocturne ble en av spillets største memes



Redaksjonens


The Walking Dead sender blandede meldinger om Carol & Daryl

Tv


The Walking Dead sender blandede meldinger om Carol & Daryl

The Walking Dead formet opprinnelig Carol og Daryl som beste venner, men nå sender serien blandede signaler med romantisk potensial.

Les Mer
Ahsoka bekrefter at en Clone Wars-helt er tilbake - men er det mer enn et tilbakeblikk?

TV


Ahsoka bekrefter at en Clone Wars-helt er tilbake - men er det mer enn et tilbakeblikk?

Den siste teaseren for Ahsoka bekrefter returen til en forventet helt i scener satt i Clone Wars, men er dette noe annet enn et minne?

Les Mer