Star Fox 64: How the Classic Scrolling Shooter Changed Gaming

Hvilken Film Å Se?
 

Med Nintendo 64 klarte selskapet å overføre sine mest elskede IP-er som Legenden om Zelda , super Mario og Donkey Kong inn i 3D for første gang. Disse franchisene utnyttet alle de nye spillelementene og oppdatert grafikk som konsollen tilbød. En annen tittel som gjorde dette var Star Fox 64 , en oppfølger til det originale SNES-spillet. Ikke bare var det Star Fox 64 en enorm forbedring av forgjengeren, men det påvirket spillverdenen på måter som fremdeles kjennes i dag.



Star Fox 64 ble utgitt i Nord-Amerika 30. juni 1997. Selv om N64 ikke var like kraftig som Sonys diskbaserte PlayStation, inneholdt det nå 23 år gamle spillet fantastisk grafikk, jevn spill med forgrenende baner og en imponerende mengde stemmeskuespill for et kassettspill.



Star Fox 64 følger elite Star Fox-teamet, en gruppe leiesoldater ledet av Fox McCloud. De blir ansatt av General Pepper fra Cornerian Defense Force for å stoppe den eksilforskeren Andross, som leder angrep over hele galaksen og fanget Foxs far fem år før hendelsene i spillet. Det er en rullende sci-fi shoot-up hvor spillerne kontrollerer Foxs Arwing-skip mens han og hans allierte flyr gjennom områder fylt med hindringer og Andross 'håndlangere, og sprenger alt i deres vei.

Selv om det høres ut som standardformelen for den sjangeren, Star Fox 64 var unik på den tiden. Den bygget opp av det som var i originalen fra 1993, som var Nintendos andre 3D-spill og først som brukte polygonal grafikk for å simulere 3D-modeller. Selv om Star Fox var banebrytende, mange fremtidige shoot-em-ups holdt seg til sideskrolling eller ovenfra og ned perspektiv som de alltid hadde. Så når Star Fox 64 utgitt, var spillingen langt mer imponerende enn lignende spill på PlayStation, som G-Darius eller Gradius Gaiden. Selv om disse spillene brukte 3D-grafikk, var spillingen deres fortsatt 2D.

Relatert: Luigi's Mansion Theory: The Portrait Ghosts Are Poison Victims



En annen måte som Star Fox 64 forbedret shoot-'em-up-sjangeren var gjennom bruken av forgreningsstier. Å oppnå visse mål på et nivå kan føre til en vanskeligere rute. Noen nivåer kunne bare nås ved å fullføre disse målene. Det var til og med to avslutninger, og la til en omspillingsfaktor som de fleste spill i sjangeren ikke tilbød.

Selv om den ble sluppet på en patron, Star Fox 64 inneholdt en imponerende mengde voiceover-arbeid. På grunn av Nintendo 64s dårligere kraft sammenlignet med PlayStation, sa mange karakterer i N64-spill bare noen få linjer, hvis de i det hele tatt snakket. Mest dialog ble levert gjennom tekstbokser, og mens Star Fox 64 holder seg fortsatt til det, hver linje leveres også av en dedikert voiceover-artist. Dette tilførte karakterene mer personlighet i en sjanger der karakterisering langt fra er det viktigste.

Dette førte også til en av spillets mest berømte linjer levert av den avdøde store Rick May som Peppy Hare: 'Do a fat roll.' I tillegg hjalp voiceover-arbeidet Slippy Toad til å bli en av de mest beryktende irriterende figurene i spill, da han skrek av redsel hver gang han trengte Fox for å redde ham.



I slekt: The Legend of Zelda: Ocarina of Time har gått overraskende bra

Kanskje den største innvirkningen Star Fox 64 hadde på spill som helhet er Rumble Pak, som fulgte med i spillet. Men i motsetning til de aller fleste eksterne enheter, vil Rumble Pak fortsette å endre spill til det bedre. Dens kraft tilbakemelding vibrasjoner tillot et høyere nivå av nedsenking i Star Fox 64 og andre spill som støttet det, som GoldenEye 007 . Det var faktisk så imponerende at senere kontrollermodeller for PlayStation ville inneholde en rumble-funksjon, og nesten alle hjemmekonsollkontrollere siden den gang har også inkludert den.

Star Fox 64 er et av de viktigste spillene som noen gang er laget. Ikke bare forbedret den originalen, som alle gode oppfølgere burde, men det var et stort skritt fremover for shoot-up-sjangeren når det gjelder spill og presentasjon. Stemmeskuespillet satte et udødelig preg på spillerkulturen, og inkluderingen av Rumble Pak endret hvordan vi spilte spill for alltid. Over to tiår senere fortjener det fortsatt å bli feiret.

Fortsett å lese: 6 spill vi ikke kan vente med å spille i andre halvdel av 2020

imperial costa rica øl


Redaksjonens


Saiyans og 9 andre humanoide romvesener i anime

Lister


Saiyans og 9 andre humanoide romvesener i anime

Aliens i anime kommer i alle former og størrelser. Men disse fremmede løpene fra anime ser bare ut som oss.

Les Mer
10 MCU-forfattere som bør bli med Doctor Who

TV


10 MCU-forfattere som bør bli med Doctor Who

Doctor Who er et ekspansivt univers som har pågått i flere tiår. MCU er et enormt univers med mange gode forfattere for Doctor Who-serien

Les Mer