Ferdige opplevelser i Dungeons & Dragons 5e kan være en fin måte for nye Dungeon Masters å få en følelse av hvordan man kjører en kampanje. Ferdige opplevelser er også perfekte for erfarne DM-er som ønsker å prøve en ny historiefortelling eller bare ta spillerne sine gjennom en av de mange legendariske ferdiglagde kampanjene .
Det er dusinvis av ferdiglagde eventyr for D&D , inkludert offisielt innhold fra Wizards of the Coast og innhold som deles gjennom fan-laget verktøy. Her er fem av de beste 5e-eventyrene direkte fra WotC.
1. forbannelse av Strahd
Forbannelse av Strahd tar spillere gjennom Barovia, en deprimerende og gotisk dødsregion og tåke der innbyggerne plages og forfølges av Barovias vampyriske hersker, Strahd. Denne kampanjen skiller seg ut av noen få viktige grunner. Innstillingen for en er mye annerledes enn den typiske D&D fantasy land med sin mørkere tone og grusomme miljø som ikke alltid er på spillernes side. Handlingen er også unik, fordi spillerne ikke bare er der for å drepe Strahd - de kjemper også for sin egen overlevelse og potensielt kjemper mot hverandre, avhengig av hvordan ting rister ut.
Strahd er også mye moro å for både spillere og DM-er. Strahd er en underholdende skurk som når som helst kan vises, og tvinger spillerne til å holde seg på tærne og gi DM noen morsomme overraskelser å trekke ut under øktene. Det er mye å gjøre i Forbannelse av Strahd , og det er en av de mest kjente og kjære kampanjene i Dungeons & Dragons historie.
hvorfor sverdkunst på nettet er dårlig
2. Baldur’s Gate: Descent into Avernus
Fans av Baldur's Gate videospill bør sjekke ut denne kampanjen mens de venter på Baldur's Gate 3 neste historieoppdatering. Nedstigning til Avernus regnes faktisk som en prequel til Baldur's Gate 3 , men hva gjør eventyret så bemerkelsesverdig er lengden. De fleste ferdige kampanjer vil bare lede spillere gjennom noen få karakternivåer, men Nedstigning til Avernus vil faktisk ta nivå ett tegn helt til nivå 13.
sverd kunst online krig av underverdenen
Når det gjelder historieinnholdet i Nedstigning til Avernus , vil spillerne reise inn i de ni helene under blodkrigen. Denne kampanjen har en veldig heavy metal-stemning, og hovedmålet er å forhindre at en by bokstavelig talt blir dratt inn i Avernus. Selv om dette er en av de mer lineære kampanjene, kan DM-er fortsatt gi spillerne god frihet til å utforske kampanjens utrolig interessante setting.
3. Storm King's Thunder
Storm King's Thunder er massiv og foregår i sin egen region. Kampanjeboken er på 256 sider og krever litt seriøs planlegging og dedikasjon fra en DM . Den store appellen med Storm King's Thunder er detaljnivået, som er mer intens enn de fleste andre ferdige kampanjer eller opplevelser.
Historien om Storm King's Thunder er mye mer åpen enn andre eventyrkampanjer, selv om det fortsatt er et ganske tydelig plot. I regionen Stormkysten har giganter begynt å dukke opp og true sivilisasjonens overlevelse. Spesielt norrøne fans av mytologi vil få mye glede av denne ferdiglagde kampanjen.
rogue shakespeare stout
4. Fortellinger fra gjespeportalen
Fortellinger fra gjespeportalen er en samling av dødelige fangehull som er ment å utfordre spillere med noen gamle-fangehullskryp. Blant disse er den beryktede Tomb of Horrors, et fangehull som har fått en nesten legendarisk status blant Dungeons & Dragons spillere. Tomb of Horrors vil lede spillere gjennom graven til en Demilich, selv om mange ikke kommer til slutten.
Det er også seks andre fangehuller for spillere å kjøre, enten enkeltvis eller som en del av en større kampanje. White Plume Mountain har en gal trollmannsleder som skaper massevis av magiske redsler, og Sunless Citadel sender spillere på jakt etter en veldig unik skatt. Det er litt for alle her, som viser allsidigheten til en klassisk fangehullskryp.
labatt 50 ale
5. Grav for utslettelse
I likhet med Tomb of Horrors fangehull i Fortellinger fra gjespeportalen , Grav for utslettelse er et utrolig vanskelig eventyr med en legendarisk status i bordfellesskapet. Grav for utslettelse har referanser til andre Dungeons & Dragons eventyr , unike monstre og interessante løp som holder spillerne på tærne.
Utslettelse setter spillere på øya Chult, som er fylt med tropiske jungler og til slutt den brutale Tomb of the Nine Gods. Det som får dette eventyret til å skille seg ut er Death Curse, som fjerner et av de største verktøyene spillerne har for å gjøre skjebnen til deres fordel. Oppstandelsesformuleringer vil automatisk mislykkes på denne øya på grunn av Death Curse, noe som gjør det til et flott permadeath-eventyr for spillere som ønsker en utfordring i sitt neste D&D spill.