TimeSplitters 2: Alle historienivåer rangert

Hvilken Film Å Se?
 

Den elskede TimeSplitters serien er kjent for sine sprø karakterer, tunge-i-kinn-humor og den store variasjonen i lokaliteter, våpen og tidsperioder. Franchisens sentrale begrep om tidsreiser gjør at den kan gå hvor som helst når han forteller historien - ett minutt kan spilleren kjempe mot lovløse i gatene i en øde by i det gamle vesten, og det neste kan de bryte inn i en teknologisk avansert robotfabrikk i langt framtid.



2002-tallet TimeSplitters 2 regnes av mange fans for å være den sterkeste oppføringen i trilogien. Spillet fungerer som en mellomgrunn mellom det første spillets manglende vesentlige historie og det tredje vektlegging av det. Mens hvert av spillens historienivåer er fantastisk på sin egen måte, kan bare ett stå over resten. Her er hver av TimeSplitters 2-er historienivåer rangert.



10: 1972 - Atom Smasher

'Atom Smasher' ser den ikoniske Harry Tipper forsøke å igjen stoppe den onde Khallos fra å ta over verden. Atom Smasher er en parodi på James Bond filmer; åpningsscenen refererer direkte til 1964-tallet Gullfinger. Et av hovedmålene med dette nivået er å desinfisere fem bomber som er satt til å gå i løpet av få minutter etter hverandre, noe som gjør gjennomspillene til en gal dash mot klokken. 'Atom Smasher' er også beryktet for å være det vanskeligste historieoppdraget i spillet, spesielt på vanskeligere vanskeligheter. I tillegg er grafikken grå og industriell, og passer til temaet på nivået som hylsen til en parodi Bond-skurk, men ikke den mest interessante å se på i et spill som har en slik variasjon.

9: 2315 - Robotfabrikk

'Robotfabrikk' dreier seg om en oppgradert versjon av klassisk android Gretel som infiltrerer en fabrikk for å stoppe maskinisten fra å bygge en hær av roboter for å starte maskinkrigene på nytt. Dette nivået har en fantastisk atmosfære, og bruker et humørfylt omgivelsesspor i stedet for noen av de mer bombastiske brikkene som er omtalt andre steder. 'Robotfabrikk' vakler i lengden - scenen er sannsynligvis den lengste i spillet og kan føles som et slag når spilleren nærmer seg sjefskampen på slutten. Denne ferdigstillelsestiden utvides ytterligere, ettersom det store antallet fiendtlige gyter oppfordrer spillerne til å ta seg tid og lure fiender i gunstigere posisjoner.

RELATERT: De nye TimeSplitters MÅ beholde identiteten



8: 2401 - Romstasjon

'Space Station' er det endelige nivået i TimeSplitters 2 og det eneste som ikke bruker tidsreiser i oppsettet. Cortez kommer tilbake til stasjonen med hele tiden krystaller og må ødelegge TimeSplitters skip og unnslippe. 'Space Station' er et utfordrende nivå som har en tidsbegrensning etter at skipet har blitt grunnlagt til selvdestruksjon. De svingete grå korridorene kan føre til at spillere lett går seg vill hvis de ikke allerede vet hvor de skal dra., Men det har utmerket atmosfære, med lydsporet som skaper en klimaks og episk følelse som slutten er innen syn. En frelsende nåde på nivået er dens korte lengde; Selv om scenen er vanskelig, sørger den fem minutter lange tidtakeren til skipet ødelegger for en rask og tilfredsstillende utfordring.

7: 1920 - Aztec Ruins

Aztec Ruins-nivået er en unik setting selv for TimeSplitters. Dette Indiana Jones -inspirert på nivå ser kaptein Ash lete etter det tapte tempelet i T'hochek, og kjemper mot aztekiske krigere og golemer. Nivåets armbrøst viser seg å være et allsidig våpen; Å dyppe de lastede boltene i flammende pyrer setter dem i brann, slik at spilleren kan drepe de nådeløse tregolemene og brenne vepsebol. Steingolemene på slutten av nivået er immun mot ikke-eksplosiv skade og må lokkes til å falle i piggfeller hvis spilleren er uten granatkaster. 'Aztec Ruins' har også spillets eneste puslespill (om enn en enkel) for å virkelig kjøre hjem hvor unikt nivået virkelig er.

Marvel Ultimate Alliance 3 Expansion Pass

I SLEKT: TimeSplitters 2: Slik låser du opp Homefront-porten



6: 2280 - Gå tilbake til Planet X

'Return to Planet X' ser at Hank Nova krasjet på Planet X - et sted fra det første spillet som nå har blitt stedet for en borgerkrig mellom de fremmede innbyggerne. Dette nivået har et av de mest intense og motiverende lydsporene i spillet som spilleren kan sprenge bort utenomjordiske fiender til. Dette nivået inneholder mange minneverdige øyeblikk, inkludert å komme inn i en nedfalt U.F.O., bekjempe bølger av invaderende romvesener på stranden og oppdage en hemmelig U.F.O. utgangspunkt. Dessverre har 'Return to Planet X' ikke den samme fiendens variasjon som det originale spillets tur til stedet gjør. TimeSplitters 2-tallet nivået inneholder bare de forskjellige Mox-artene, som alle er farger.

5: 1853 - Vill vest

'Wild West' inneholder mange tydelige hyllest til gamle spagetti-vestlige. Konfødererte avhopper Obersten har terrorisert en liten by mens han bryter etter Time Crystals, og det er plassert en dusør på hodet hans som Elijah Jones har til hensikt å samle inn. Denne scenen inneholder mange bakhold når forbrytere kikker ut av vinduene og skynder seg gjennom salongdørene i et forsøk på å stoppe spilleren når de tar seg gjennom den øde byen. Atmosfæren i 'Wild West' er noe av det beste franchisen har å tilby. Lydsporet fanger perfekt den vestlige stemningen mens spilleren arrangerer et fengselsopphold med dynamitt, redder en jente fra en brennende bygning og engasjerer seg i intense skuddvekslinger.

I SLEKT: Xbox Game Pass: Alt som kommer og forlater i juni 2021

4: 1895 - Notre Dame

Denne gotiske skrekkstikken ser Viola snike seg inn i Notre Dame-katedralen for å undersøke rykter om en gal mann og hans udøde håndlangere som fanger jomfruene i Parisienne. Dette nivået inneholder skår av de udøde, sammen med opprørske skifter forkledd som de savnede kvinnene, og setter sin gotiske skrekkinspirasjon på full visning. Den onde Jacque de la Morte ble gal av hvisking fra TimeSplitters, som han mente var 'tidens engler'. Å komme inn på Notre Dame for første gang er et sterkt øyeblikk for spillet som er spesielt minneverdig. Mens du er inne, ser det ene målet til og med at spilleren ganske humoristisk hjelper The Hunchback med å bekjempe de udøde.

3: 1932 - Chicago

'Chicago' er et kjærlighetsbrev til klassiske gangsterfilmer. Hardkokt detektiv Jake Fenton har som mål å stoppe kriminalsjef Big Tony fra å utvide sitt kriminelle imperium under Chicago-forbudstiden. Dette nivået oser av sjarm og karisma, fra hovedmål som å treffe Marco Snitch til valgfrie påskeegg som spillbare biljardbord og brukbare telefoner. Chicagos lydspor er en som virkelig demonstrerer talentene til seriekomponisten Graeme Norgate, og føler seg som en sang revet rett fra en bar fra 1920-tallet samtidig som den virker helt ny og unik. En spesielt minneverdig sekvens innebærer at spilleren ringer en taxi til Sunrise Club, og sniker seg inn etter den når porten åpnes for å få tilgang til Big Tony.

blue moon ølsmak

I SLEKT: The Ultimate DOOM: The Five Best Levels, rangert

2: 2019 - NeoTokyo

Dette cyberpunk-inspirerte nivået (ganske kjærlig satt i den fremtidige fremtiden i 2019) ser en hackergjeng ledet av Sadako innramme Ghost for et tyveri han ikke begikk. Det er opp til Ghost å infiltrere hackerens gjemmested og samle bevis mot dem. 'NeoTokyo' er et ikonisk nivå; åpningen ser at spilleren trenger å hale et av gjengmedlemmene tilbake til skjulestedet uten å bli oppdaget av dem, sikkerhetskameraer eller politi. Denne innledende sekvensen kan være frustrerende for nye spillere, men setter utmerket tone og stemning på nivået. Når du kommer til basen, kan spilleren skifte taktikk og gå i brennende våpen. Tyveriet som Sadakos gjeng begikk, avsløres å være av en TimeSplitters-manglete rester, og skaper et slående og minneverdig bilde på dette allerede uforglemmelige nivået.

1: 1990 - Sibir

Hvis 'Atom Smasher' var en parodi på Knytte bånd filmer, så refererer 'Siberia' til Free Radicals eget arbeid med klassikeren Knytte bånd spill Gull øye. Dette nivået gir Isla Nadir oppgaver med å undersøke rare eksperimenter i Oblask Dam. Disse eksperimentene avsløres å ha skapt zombier og mutanter dypt under demningen på et skjult forskningssted - som stammer fra omvendt konstruksjon av liket til en TimeSplitter. 'Sibir' er muligens det mest ikoniske TimeSplitters nivå, og med god grunn. Hver referanse til Gull øye viser hvor mye teamet har forbedret seg siden de produserte klassikeren, og innebygde hvert trinn på veien med en TimeSplitters-vri. Spesielt når den ufullstendige TimeSplitters påskeegg ble oppdaget i Hjemmefront: revolusjonen, bare Sibir og Chicago var spillbare - og likevel var dette nok til å sette internett i brann.

Til tross for alderen, TimeSplitters er fortsatt en ikonisk FPS selv i dag, med en lojal og dedikert fanbase som venter spent på en ny oppføring. Heldigvis, med de siste nyhetene om Free Radicals reformasjon og en ny TimeSplitters går inn i utvikling , de trenger kanskje ikke vente lenge på et nytt spill.

FORTSETT LESING: Bør fans være bekymret for uendelig Halo?



Redaksjonens


Sniktitt på 'Legend of Korra' Game Shows Off Killer Combos

Tegneserier


Sniktitt på 'Legend of Korra' Game Shows Off Killer Combos

Spillere kan mestre alle fire elementene for å lage massive angrepstrekk i Korras videospilldebut.

Les Mer
Cult Classic 'Troll' for å bli en animert film- og TV-serie (virkelig!)

Tegneserier


Cult Classic 'Troll' for å bli en animert film- og TV-serie (virkelig!)

Modig tittelen 'Troll: The Rise of Harry Potter Jr.', vil den planlagte animerte innspillingen Oscar-vinneren Patricia Arquette som heksens stemme.

Les Mer