The Ultimate DOOM: The Five Best Levels, rangert

Hvilken Film Å Se?
 

1993-tallet UNDERGANG endret spillindustrien for alltid. Den dag i dag spilles den originale tittelen kontinuerlig av millioner på grunn av sin tilfredsstillende kamp, ​​intense demonmøter og, sist men ikke minst, dens uovertruffen nivådesign. Kartene til originalen UNDERGANG og den offisielle fjerde episoden, The Ultimate DOOM's Thy Flesh Consumed, er æret blant fansen som noe av det beste i FPS-sjangeren.



Det er trettiseks kart over spillets fire episoder, og svært få av dem kan betraktes som dårlige nivåer. Å begrense denne enorme samlingen av tidløse stadier til bare fem storheter er ingen enkel oppgave, men her er de. Dette er de fem beste nivåene i The Ultimate DOOM.



E1M1: Hangar

Ingen liste over UNDERGANG største hits ville være komplett uten Hangar. Det aller første nivået har blitt helt ikonisk på en måte som har overgått resten av spillets allerede utrolige berømmelse. Hangars mørke og dystre korridorer kan ryddes utrolig raskt ved å lage en bi-linje for utgangen, men E1M1 huser noen klassiske UNDERGANG hemmeligheter, spesielt den hemmelige bryteren som lar spilleren få tilgang til utsiden av basen.

Nivået er et flott utstillingsvindu for noen av tittelens styrker, og den revolusjonerende teknologien spillet var banebrytende på 90-tallet. Kartet har vinduer som kan brukes til å se utenfor, forskjellige nivåer av vertikalitet, uvanlig formet geometri og miljøfarer i form av syrerommet. Selv om disse tingene kan virke sjarmerende nå, rystet de spillverdenen i 1993. Nivåets musikkspor, At Doom's Gate, har også blitt fullstendig ikonisk, referert og revidert flere ganger. gjennom hele serien .

RELATERT: De nye TimeSplitters MÅ beholde identiteten



mørk hest ber den femte

E1M8: Phobos Anomaly

Phobos Anomaly er den første av spillets bossetapper, som kulminerer i en kamp med to Barons of Hell, kjærlig referert til som Bruiser Brothers av id Software. Denne scenen er veldig enkel, og involverer en spasertur gjennom mørke ganger som dreper Pinkies til du når sjefen, men tjener sin plass på denne listen på grunn av ikonografien og atmosfæren. Musikksporet, Sign of Evil, skaper en følelse av knusende, forestående undergang når spilleren kryper mot episodens siste møte.

Etter å ha beseiret Bruiser Brothers i det pentagramformede rommet, senker veggene seg for å avsløre det som virker som en vei ut. Når du går inn i teleporteren, sendes spilleren inn i et svartsvart rom fylt med demoner. id opprinnelig ment for at dette skulle forårsake Doomguys død , sender ham inn i helvete for spillets andre episode. Mens Doomguy til slutt ser ut til å overleve, er Phobos Anomaly en dum affære som ender i et ikke-vinn-scenario.

RELATERT: Hvorfor har ikke Bethesda gitt ut det glemte Wolfenstein-spillet på nytt?



E3M6: Mt. Erebus

Mt. Erebus er et av de mest imponerende nivåene i UNDERGANG fra et designperspektiv. På den tiden var dette nesten helt åpne nivået banebrytende. Det er fortsatt en virkelig imponerende scene som tilbyr noe av det beste fra UNDERGANG i dag. Spilleren begynner på en stor øy som ligger i et lavahav, med mindre strukturer og øyer spredt rundt det røde havet. Mye av E3M6 er helt valgfritt og kan utforskes i spillerens eget tempo, til og med å skjule en hemmelig utgang til Warrens utenfor allfarvei.

Dette ganske viltvoksende kartet setter alle spillerens ferdigheter på prøve med forskjellige hemmeligheter, noen tøffe møter med svermer av demoner og design på åpent nivå. Mt. Erebus satte trenden for de fremtidige åpne nivåene av DOOM II , og av FPS-sjanger som en helhet.

hva skjer med maggie in the walking dead

RELATERT: Hvordan Wolfenstein bygget sjangeren fra First Person Shooter

E3M9: Warrens

Det hemmelige kartet over Inferno leker med spillerens forventninger på en fantastisk måte. Scenen begynner med å gjenta helt første nivå av episoden, Hell Keep. Etter å ha nådd det som en gang var utgangen fra den opprinnelige scenen, senket veggene seg for å avsløre et bossmøte med en kolossal Cyberdemon. Herfra må spilleren gå tilbake gjennom nivået, som nå har endret seg og åpnet seg i noe helt annet.

Warrens representerer id-programvarens lekne natur. Selve naturen som et hemmelig nivå med en unik vri gjør den unik. Scenen viser seg mer minneverdig enn den som inspirerte den, og spillerne kan forvente å spille Hell Keep på nytt og forutsi at veggene faller bort når som helst.

I SLEKT: Far Cry 6: Utgivelsesdato, plot og nyheter å vite (så langt)

E4M2: Perfekt hat

Perfect Hatred ble designet av den legendariske John Romero på bare seks timer. Det er overraskende at så kort utviklingstid kan føre til et av seriens mest ikoniske (og vanskelige) kart. Perfect Hatred er intet mindre enn en hanske, fylt med vanskelige plattformspill, store mengder fiender og til og med et møte med en Cyberdemon før scenen avslutter. Fra det øyeblikket kartet lastes inn, er fiender våkne og begynner å angripe, og E4M2 slipper sjelden opp derfra.

Scenen tilbyr flere minneverdige hemmeligheter, hvorav to av de mest fremtredende er den skjulte utgangen til E4M9: Frykt, og den hemmelige teleporteren som er tilgjengelig for å telefragre Cyberdemon og få en BFG-9000 uten å måtte skyte en eneste kule. Mens noen kan hevde at Perfect Hatreds utfordringsnivå grenser til overdreven, kan det ikke benektes hvor minneverdig og interessant kartet virkelig er blant retroskyttere.

FORTSETT Å LESE: TimeSplitters 2: Slik låser du opp Homefront-porten



Redaksjonens


The Bad Batch beviser at ekko ikke vil etterlate noen

TV


The Bad Batch beviser at ekko ikke vil etterlate noen

På Star Wars: The Bad Batch er Echos nåværende oppdrag forankret i hans fortid, og hans medfølelse gjenspeiler hvordan opprøret vil beseire imperiet.

Les Mer
15 beste heistfilmer for fans av penger

Lister


15 beste heistfilmer for fans av penger

Fan av Netflix Money Heist? Da vil du elske disse filmene med heistema. Sjekk ut listen vår over topp heistfilmer og binge dem alle.

Les Mer