Hurtigkoblinger
Det er flere forskjellige fraksjoner som spillere kan bli med i Starfield , som Ryujin Industries og UC Vanguard. En fraksjon, Freestar Rangers, kontrollerer Freestar Collectives territorium og har en base i Akila City, helt klart en Falle ut -inspirert by på planeten Akila i Cheyenne-systemet. Bortsett fra å være en av de beste måtene å få studiepoeng på Starfield , dens oppdrag forteller en svært overbevisende historie.
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD
Freestar Rangers-historien begynner når spillere kommer inn i Akila City for første gang og hjelper Marshal Blake med en gisselsituasjon. Den største belønningen for å fullføre historien er Star Eagle-klassens stjerneskip, som er et av de beste stjerneskipene i spillet. Spillerne vil også motta Deadeye-pistolen, en svært effektiv langdistansepistol, halvveis i det første oppdraget. Unødvendig å si, Freestar Rangers-historien er mer enn verdt å fullføre.
Hvordan forberede seg til Freestar Rangers-historien

Freestar Rangers-historien er kanskje ikke så kompleks som fraksjoner som Ryujin Industries' oppdrag, men det hjelper likevel å forberede seg på forhånd for å sikre at alt går knirkefritt. Det er flere ferdigheter Starfield spillere vil investere i før de begynner, da de vil hjelpe i samtalene med NPC-er, så vel som med å avdekke eventuelle hemmeligheter de måtte finne.
Til å begynne med er det godt å har mange studiepoeng på hånden. Spillere vil utføre undersøkelser for Freestar Rangers, og det vil være flere muligheter til å betale folk for informasjon. Dette betyr også en oppgradert overtalelsesferdighet kan være svært nyttig, og hvis spillere har fullført Starfield Ryujin Industries historie, manipulere ferdigheten . Endelig, Sikkerhetsferdigheten vil gi noen dialogalternativer som lar spillere hoppe over bestemte mål, og ferdighetene er alltid gode å ha for låste dører eller containere de kan komme over.
Slik fullfører du 'Deputert'

Etter at spillerne har hjulpet marskalk Daniel Blake med gisselsituasjonen på GalBank, vil han lede dem til The Rock for å se Emma Wilcox, en NPC som har ansvaret for å rekruttere nye Freestar Rangers. Når hun snakker med henne i baren i The Rock, vil hun gi spillerne i oppgave å fullføre en jobb fra det nærliggende Freestar Mission Board. De kan velge hvilken som helst jobb, siden valget ikke spiller noen rolle, for så å fullføre det og gå tilbake til Emma. Hun tar dem med opp for å møte marskalken. Spillere bør ikke glemme det ta tak i ferdighetsmagasinet Gunslinger's Guide 01 like utenfor Marshals kontor hvis de ikke allerede har gjort det.
Inne på Marshals kontor vil han be spillere om å gi et løfte. Når de har klart det, vil de motta et Freestar Deputy Badge, en Ranger Deputy Uniform, en Deputy Hat, 7 runder med 7,5 mm Whitehot og Deadeye , som tilfeldigvis er en av de beste pistoler i Starfield . Emma vil da ringe om en bonde på Montara Luna som sier at noen prøver å ta gården hennes. Spillere vil reise til Wagoner Farm på Montara Luna i Cheyenne-systemet for å undersøke situasjonen.
Etter å ha landet på Montara Luna, vil en bonde ved navn Mikaela Wagoner tilkalle spillere. Wagoner sier at noen menn kalt 'den første' henvendte seg til henne med et tilbud om å kjøpe gården hennes. Tilbudet var imidlertid så lavt at hun umiddelbart avslo det. Mennene truet henne og fortalte henne at hun ville angre hvis hun ikke ombestemte seg. Etter samtalen vil spillere bli sendt ut for å finne mennene ved å følge deres spor. Stien er veldig lett å følge, men vær forberedt på å kjempe mot mange skapninger langs veien.
Når spillerne når Ruffians leir, snakke med Ruffian-lederen . Dialogvalg spiller ingen rolle her , da en kamp er uunngåelig på dette tidspunktet. Etter at Ruffians har blitt beseiret, plyndre 'Job's Done'-skiven fra Ruffian-lederens lik og les den, snakk så med Emma og vis henne tavlen . Spillere vil deretter bli dirigert tilbake til Mikaela for å informere henne om at mercs har blitt behandlet, og oppdraget vil registreres som fullført, med en belønning på 250 XP og 12 300 studiepoeng .
Hvordan fullføre 'Hvor håp er bygget'

'Where Hope Is Built' begynner teknisk sett på Mikaela Waggoners gård, men spillerne må reise tilbake til Akila City og ta en samtale med marskalken for å sette i gang ting. Der vil de bli henvist til å snakke med Ron Hope, presidenten for HopeTech-fabrikken på Polvo, for å lære mer om skipet mercs stjal. Først vil de imidlertid møte opp med Nia Kalu i Polvos bane, da hun kan introdusere dem til president Hope.
Når spillere ankommer Polvos bane, vil de motta et nødanrop fra Nia, og de må gå ombord på skipet hennes for å sjekke henne. I cockpiten, Starfield spillere bør sjekk lasterommet hennes for nesten 4000 studiepoeng og så kapteinens skap for rundt 400 studiepoeng, noen hjelpeartikler og litt mer ammunisjon til Deadeye deres . Når de snakker med henne, vil de finne ut at hun sporet en gruppe fredløse som fikk slipp på henne, og hun vil trenge spilleren for å reparere skipet hennes.
Skipet har tre nivåer, og det er ett område på hvert nivå som trenger reparasjoner. Bare følg målmarkørene til hver enkelt og trykk på handlingstasten/-knappen for å reparere den, og gå deretter tilbake til Nia. Spilleren og Nia vil begge bli enige om at de fredløse skal behandles, og de vil bli sendt til Polvos måne Miatha for å gjøre det. Det er tre skip spilleren møter her – et nivå 4, et nivå 10 og et nivå 12 – og det er best å takle det svakeste først og jobbe seg oppover . Når de har blitt behandlet, lander du i Hopetown på Polvo og drar til HopeTech for å møte Nia.
Etter å ha hilst på Nia, tar hun spilleren opp for å se president Hope, hvor han vil kreve at skipsjekkeren blir funnet og stilt for retten. Dessverre vil han unngå spørsmål spilleren stiller om det stjålne skipet, så det er egentlig ikke verdt spillerens tid. Han vil da be dem om å bruke skjønn mens spilleren fortsetter etterforskningen, og assistenten hans Cosette vil avbryte med ny informasjon om det stjålne skipet. Til slutt vil Nia be om å få snakke med spilleren om deres neste mål, og de vil fullføre oppdraget for en belønning på 275 XP og 12 300 studiepoeng .
Slik fullfører du 'Shadows In Neon'

For «Shadows in Neon» vil spilleren reise til byen Neon på Volii Alpha i Volii-systemet for å snakke med Jaylen Pryce, Freestar Ranger stasjonert der, for å begynne søket etter skipsjekkeren. Når han snakker med ham, vil han nevne en vedlikeholdsarbeider ved navn Billy Clayton som kan ha litt informasjon om det stjålne skipets pilot, så vil spilleren og Jaylen ta turen over for å se Billy.
Når de spør om piloten, spilleren vil få lov til å bestikke ham med kreditter, men det er meningsløst, siden han ikke vil godta bestikkelser . Han vil be om en tjeneste i stedet, som innebærer å betale ned en syndikatlånshai ved navn Emmet Goodman for sin avdøde bror. Hvis spilleren føler for å være en barmhjertig samaritan, er det å hjelpe ham den beste veien her. Ellers, Starfield spillere kan bruke Persuasion for informasjonen , men det er en vanskelig overtalelsessjekk som krever 8 poeng over 3 svinger . Hvis spillere mislykkes i sjekken, må de hjelpe ham uansett.
Hvis spilleren bestemmer seg for eller blir tvunget til å hjelpe Billy, når de når Goodmans lager, vil de bli møtt av et syndikat som står vakt utenfor. Han kan enten bli overtalt eller bestukket for 1000 studiepoeng, men å vise ham merket deres vil ikke gjøre noe . Når de først er inne, vil de snakke med Emmet, som ikke vil gi etter for noen naturlige forsøk på å overbevise ham om å frita Billy for brorens gjeld. Spilleren vil imidlertid få en mulighet til å overtale ham, bestikke ham for 4000 kreditter eller angripe ham. Å angripe ham er det verste alternativet, siden det vil forårsake større problemer, og å overtale ham er nok en vanskelig overtalelsessjekk, så å betale ham er sannsynligvis det beste alternativet her .
Etter å ha returnert til Billy og snakket med ham, vil han sende spilleren til Grace Early, en kjent skipsjacker i området som kan bli funnet i Madame Sauvage's Place på den øvre plattformen. Under spillerens samtale med henne, de vil være i stand til å overtale henne for informasjon, og det anbefales at de gjør det . Hun vil da nevne Maya Cruz, et seniormedlem av First, og gi spilleren en kryptert tavle som kan ha informasjon om Firsts pengemann, Marco.
mistet kloster rød valmue
Til slutt vil spilleren gi den krypterte tavlen til Alex Shadid på Rock i Akila City, deretter vil de bli henvist til å debriefe med marskalken. Når samtalen deres med Marshal er over, vil spilleren fullføre oppdraget og motta 250 XP og 12 300 studiepoeng . For første gang i Freestar Rangers-historien vil de få to oppdrag samtidig — «Surgical Strike» og «On the Run»— og det spiller ingen rolle hvilken rekkefølge spilleren fullfører dem i.
Hvordan fullføre 'Surgical Strike'

'Surgical Strike' sender spillere til klinikken, et medisinsk anlegg som går i bane rundt Deepala i Narion-systemet, på jakt etter Maya Cruz. Etter å ha lagt til kai med anlegget, følg den objektive markøren til Ben Armistead og snakk med ham. Han vil deretter introdusere spilleren for Ari Miller, som han tror kan hjelpe dem i deres søken etter Maya. Ari vet dessverre ingenting om Maya, men han tror han kanskje kan finne pasientjournalene hennes ved å søke etter pasienter med hennes tilstand.
Han vil fortsette å slå opp Maya i databasen, men til ingen nytte. Hvis spillere snakker med ham igjen, et sikkerhetsdialogalternativ vil etter hvert bli tilgjengelig, og spillere bør bruke det, da det vil tillate dem å fullstendig omgå neste hovedmål ved å fullføre det valgfrie målet i stedet . Gå rett mot målet' Valgfritt: søk etter kilden til systemavbruddet ,' som vil føre til Freestar Rangers Terminal på Ben Armisteads kontor. Ved åpning av terminalen, velg «Admin Access», deretter «Active Processes», deretter «Query: Disruptor Mk4» for å oppdatere målet til 'Få adgang til VIP-vingen.'
Det er to forskjellige metoder for å få adgang til VIP-vingen: overtale Titus Cassidy eller hack en safe for å få VIP Wing Keycard inni . Å overtale Titus krever 6 overtalelsespoeng i minst 3 omganger, men hvis spilleren heller vil omgå det, kan de gå til den andre objektive markøren og se etter en safe på kontoret. De Starfield spilleren vil finne en Digipick på den oransje sofaen på kontoret og safen er kun en nybegynnerlås , så det burde ikke være for vanskelig å hacke. Når spilleren har hacket safen og skaffet seg nøkkelkortet, følger de den objektive markøren til VIP-vingen.
Inne i VIP-fløyen, spillere vil ta ut tårnet i taket foran dem, og gå deretter inn i rommet rett til høyre for inngangen hvor de kan finne et Va'Ruun Scripture 05 ferdighetsmagasin på bordet nær den solbrune sofaen . Spillere bør gå videre til målmarkøren og målet vil oppdateres til 'Søk etter ledetråder.' Den eneste ledetråden de trenger her er en tavle merket 'Haster - Les umiddelbart' på bordet nær pasientens seng .

Spillere må nå hurtigreise til Sakharov-systemet og legge til kai med Eklund Site CL25 . Når hun kommer inn på stasjonen, vil Maya Cruz henvende seg til dem over en intercom, og de må ta seg gjennom anlegget for å konfrontere henne. Vær oppmerksom på at de vil bli angrepet av skapninger og roboter på vei for å se henne, og når de kommer til en rød vegg som sier 'Emergency Cutable Wall', vil spillerne bruke kutteren sin til å kutte de gule pinnene på hvert hjørne av veggen .
Når spillerne har nådd Maya, må de kjempe mot henne, men de vil bare bedøve henne når de taper helsen hennes . Snakk med henne , så vil hun tilby spilleren valget mellom å drepe henne eller la henne dø på sine egne premisser. Men før du tar den avgjørelsen, bør spillerne velge 'Jeg drar ikke før jeg får litt informasjon om den første' og hun vil gi dem en kryptert tavle. De kan da bestemme om de vil angripe henne eller la henne dø i fred, men det anbefales at spilleren bare forlater henne. Det er lite av verdi på personen hennes, så det er meningsløst å drepe henne .
Hvis spillere følger skannerens oppdragsvei herfra, vil det føre dem til et stort sett med doble dører som ikke kan åpnes. Dette kan være en feil, så bare ignorer det. I stedet, spillere bør ta heisen nær Mayas seng til nederste etasje, og deretter trykke på knappen når de går ut av heisen for å åpne både døren foran dem og de doble dørene som ikke kunne åpnes før .
Gjennom det settet med dører og deretter en til, vil spillerne finne en industrikasse til høyre som inneholder en legendarisk gjenstand, rundt 5000 studiepoeng og noen ressurser . Til slutt går du ut av anlegget og tar den krypterte skiferen til Alex Shadid i Akila City. Oppdraget vil da være fullført, og de vil motta 385 XP og 12 300 studiepoeng for innsatsen deres . I tillegg, spillere kan fullføre 'On the Run' før de drar tilbake til Akila City og gi Alex begge krypterte tavler samtidig .
Slik fullfører du 'På flukt'

For «På flukt» Starfield spillere vil reise til Red Mile på Porrima III i Porrima-systemet for å møte Autumn MacMillan, en Freestar Ranger som har vært stasjonert der og prøvd å knekke en smuglerring. Spillere bør gå til baren når de kommer og snakke med henne for å finne ut at hun er i ferd med å ha et møte med en kontakt som kanskje kan finne Marco, og deretter følge henne til møtet.
Høstens kontakt er faktisk hennes eldre søster, Jade MacMillan, lederen av et lite smuglerkartell som nylig har begynt å føle press fra Marco når han trenger inn på hennes territorium. Heldigvis vet hun hvor hun finner ham, men bare med hjelp fra Mei Divine som alltid leter etter 'løpere' for å løpe Red Mile og tjene henne en pen krone. Når spillerens samtale med Autumn og Jade er over, bør de gå til Mei Divine og snakke med henne.
Dessverre er den eneste måten å få noe ut av henne angående Marco løp Red Mile , da hun ikke lar seg overtale eller kjøpe bort. Løpet er imidlertid ikke for utfordrende og kan være ganske givende. Følg henne til døren hvor hun vil introdusere spilleren for lånetakerne, så kan spillerne starte løpeturen på Red Mile.
Til tross for at det blir kalt 'løp', Starfield sin Red Mile er ikke tidsbestemt . Å kjøre det er så enkelt som å fortsette å bevege seg fremover, og avverge en rekke Red Mile Maulers underveis. På slutten av løpeturen nær beacon, spillere vil finne et Grunt Issue 01 ferdighetsmagasin på et lik der, i tillegg til rikelig med ammunisjon og studiepoeng i Industrial Crate til høyre . Når de trykker på knappen på beacon, bør spillerne gå tilbake til starten av løpet for å fullføre det, og deretter snakke med Mei. Hun vil da be spilleren slappe av mens hun setter opp møtet deres med Marco, men snakk med Autumn og Jade i stedet.
Etter å ha snakket med Autumn og Jade, snakk med Mei, og hun vil bekrefte at spillerens møte med Marco er planlagt. Derfra kan du raskt reise til Codos i Cheyenne-systemet og land på Fortuna. Spilleren bør gå inn i Fortuna til de når Marco, som vil hilse på dem når de kommer. Spillere har to alternativer her: enten kan de snakke med Marco på vanlig måte til han går med på å gi dem sin krypterte tavle, eller så kan de angripe ham .
Selv om å angripe Marco kanskje ikke virker som den beste ideen, kan det være en ganske lønnsom satsning, og spillere vil ikke bli irettesatt av Freestar Rangers hvis de velger denne ruten . Han har 'Marco's Keycard', som lar spilleren komme inn i et nærliggende lagringsområde med noen verdifulle gjenstander, men de kan også plukke ham for nøkkelkortet hans hvis de foretrekker å gå den pasifistiske ruten. Når spillerne har tatt avgjørelsen og samlet den krypterte tavlen, leverer den inn til Alex i Akila City for å fullføre oppdraget og motta 350 XP og 12 300 studiepoeng .
Hvordan fullføre 'Først til å kjempe, først å dø'

«First to Fight, First to Die» er et av de enkleste oppdragene i Freestar Rangers-historien, men den har også en av historiens beste beats. For å starte det, bør spillerne gå til konferanserommet nede i gangen fra Alex og debriefe med Emma og Marshal. Hvis de har gjort alt riktig frem til dette punktet, vil paret berømme spillerne for deres handlinger. Ellers, vær forberedt på å bli disiplinert.
Til slutt vil Alex avbryte møtet med litt informasjon om tavlene han dekrypterte. Han vil nevne at det er referanser i tavlene til et sted som heter fabrikken, som ifølge Marshal er hovedanlegget der mekanismene ble produsert. Spillere vil deretter bli sendt til anlegget på Arcturus II i Arcturus System for å undersøke Firsts tilstedeværelse der.
Når spillere kommer inn i Arcturus-systemet, må de avverge tre bølger av First-skip — to i hver bølge — før de kan lande på Freestar Mech Factory på Arcturus II. Når spillerne lander og nærmer seg fabrikken, vil de bli møtt av Paxton Hull over en intercom, og de må da ta seg gjennom fabrikken og kjempe mot dusinvis av fiender underveis.
Etter en strabasiøs reise gjennom anlegget, vil spilleren til slutt møte og kjempe mot Paxton. Som Maya, han vil ikke bli drept når de taper helsen hans, og de må i stedet snakke med ham . Det er her spilleren vil lære at Ron Hope er den sanne hjernen bak å ta besittelse av gårder i hele Freestar-rommet. Når samtalen deres med Paxton tar slutt, spillere vil få muligheten til å ta ham inn, men han vil nekte og angripe dem .
Å beseire Paxton vil fullføre oppdraget og belønne spilleren med 250 XP og 15 600 studiepoeng . Spillere bør samle heisutgangsnøkkelen fra kroppen hans , følg så målmarkøren til heisen som tar dem til lastebrygga. Når spillerne låser opp døren der, vil de raskt reise til Hopetown på Polvo i Valo-systemet for å starte «The Hammer Falls».
Hvordan fullføre 'The Hammer Falls'

«The Hammer Falls» er det siste oppdraget i Freestar Rangers-historien, i tillegg til det korteste og mest greie. Når spillerne ankommer Hopetown, vil de fortsette inn i HopeTech og følge den objektive markøren til baksiden av anlegget for å konfrontere Ron Hope. Under spillerens samtale med ham, vil han gjøre flere forsøk på å komme seg ut av situasjonen, inkludert å tilby dem en 'betydelig bonus' på 20 000 kreditter, hvis de 'glemmer' om hans bestrebelser .
hvordan smaker sapporo-øl
Hvis spillere velger å ta imot bestikkelsen, vil Hope ta tavlen fra dem, og de vil bli tvunget til å lyve for marskalken om det senere . Marskalken vil imidlertid antyde at bare 'symptomene' er kurert, og de som leide leiesoldatene er fortsatt på frifot. Hvis spillere nekter Hopes bestikkelse, kan de enten forsøke å bringe ham inn eller angripe ham .
Hvis spillere forteller ham at de kommer til å hente ham inn, vil han true dem med å være ansvarlige for at mange HopeTech-ansatte har mistet jobben. Imidlertid bløffer han, ettersom spillere senere vil finne ut at noen andre kan ta over selskapet. Spillere vil da få en mulighet til til å ta imot bestikkelsen, men hvis de nekter det, vil de bli tvunget til kamp .
Når spilleren har beseiret Hope, bør de snakke med Birgit McDougall, som kan bli funnet gjemt bak noen fraktkasser i nærheten. Sympati med henne så mye som mulig til spilleren mottar dialogalternativet «Det må være en nestkommanderende». Hun vil nevne Elana Nwanko, som hun tror kan ta over ledelsen av HopeTech inntil videre.
Til slutt vil spillerne dra tilbake til Rock og debriefe med Marshal Blake nær baren. Han og Emma vil da etablere spilleren som en fullverdig Freestar Ranger, og de vil bli gitt Star Eagle-klassen romskip, 150 XP, 20 400 studiepoeng, en Ranger Spacesuit, en Ranger Space Helmet, en Ranger Pack, Ranger Duelwear, Justifier-riflen og 12 runder med .50 Caliber Caseless ammunisjon .