Allerede før utgivelsen visste spillfellesskapet det Starfield skulle bli et enormt spill, og det er det absolutt. På grunn av det store omfanget, vil spillere finne seg selv i å stadig oppdage spillets mange fasetter mens de spiller gjennom det, og innse mer og mer hvor lagdelt Starfield erfaring virkelig er.
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD
Starfield er ikke bare fullpakket med innhold, men den har også en rekke funksjoner og mekanikk som vil føles som ukjent territorium for de fleste spillere, selv de som er kjent med populære Bethesda-franchiser som The Elder Scrolls og Falle ut . Som sådan er det flere nyttige tips spillere kan bruke før de går inn Starfield sitt enorme univers.
10 Planeter kan ikke landes sømløst

Selv om det ikke nødvendigvis er et problem på noen måte, kan planeter ikke landes sømløst i Starfield , til tross for hvordan de fremstår. Spillere kan finne seg selv i å fly mot en planets overflate en stund før de innser at de ikke kommer nærmere den og må lande på den annerledes.
svart modell kan
For å lande på en planet, må spillere åpne planetkartet sitt og se etter eventuelle interessepunkter på overflaten som utposter, øde laboratorier eller forlatte fabrikker. Deretter kan de markere et interessepunkt og velge 'land' for å lande skipet sitt i nærheten av det. Noen ganger vil ikke en planet ha noen interessepunkter, men spillere kan fortsatt lande på den ved å velge et hvilket som helst annet punkt på planetens overflate enn vann.
9 Companion Solo Kills Don't Award XP

En liten irritasjon ved å reise med en ledsager i Starfield er at de ofte frarøver spillere muligheter for mer XP ved å drepe en fiende for raskt. Hvis spillere ikke kan lande flere treff på en fiende før følgesvennen deres dreper den, tildeles de ingen XP for drapet.
For å sikre at de får kreditt for drapet, må spillerne gjøre så mye skade de kan på målet før det blir drept. En måte å være sikker på at skade blir delt ut til en fiende er å slå på 'Vis skadenummer' i spillets grensesnittmeny. Dette er også en fin måte å øke tilfredsheten ved å gjøre skade i kamp.
8 Karakternavn og utseende kan endres senere

Starfield har en dyptgående karakterskaper som mange spillere sannsynligvis vil bruke en betydelig mengde tid på. De bør imidlertid ikke stresse for mye med å perfeksjonere karakterens utseende med en gang, siden det kan endres kort tid etter spillets introduksjon for bare 500 kreditter.
I noen av Starfield hovedstader, kan spillere finne en butikk som heter Enhance! hvor de kan endre karakterens utseende og navn. De trenger ikke å lete langt etter en av disse butikkene heller, siden det er en tilgjengelig kort tid etter spillets introduksjon i New Atlantis’ kommersielle distrikt på planeten Jemison i Alpha Centauri System. Forbedre! butikker kan også finnes i andre større byer som Neon på planeten Volii Alpha i Volii-systemet.
7 Hvert våpen er verdt å prøve

En funksjon det Starfield håndterer veldig bra er dens våpen. Starfield tar en Borderlands tilnærming til tyvegods, ved at spillere kan finne flere kopier av samme våpenmodell som har helt forskjellige mods. I tillegg kan disse mods byttes ut med andre som bruker en Weapon Workbench etter å ha undersøkt og låst opp flere modifikasjoner på et forskningslaboratorium.
Fordi Starfield sine våpen er så varierte, nesten hver eneste av dem er verdt å prøve. Spillere kan være mer tilbøyelige til å se bort fra noen våpen til fordel for andre hvis de er av en mindre sjeldenhet, men til og med noen av de mer vanlige våpnene i Starfield er ganske effektive. I lys av det bør spillere gjøre det de kan for i det minste å gi hvert våpen de finner en kort prøvekjøring.
6 Håndskanneren er Starfields mest nyttige verktøy

Starfield 's håndskanner er spillets mest nyttige verktøy av en rekke årsaker. Ikke bare vil det fremheve viktige mål som de forskjellige faunaen, floraen, ressursene og interessepunktene på en planet, men den fungerer også som en søkesporing. Når du åpner skanneren, vil spillerne legge merke til en bane med blinkende piler på bakken. Disse pilene viser den optimale ruten for gjeldende sporede oppdrag. Dessverre vises de bare kort, men spillerne må ganske enkelt lukke skanneren og åpne den på nytt for å avsløre pilene igjen.
Den vanligste bruken av håndskanneren, som tidligere nevnt, er å identifisere en planets ulike livsformer og hovedsteder for å samle inn undersøkelsesdata. Dataoversikter for undersøkelser kan deretter selges til nesten hvilken som helst leverandør, men Vladimir ombord på The Eye vil betale mest for dem.
5 Ha rikelig med behandlingshjelpemidler tilgjengelig

Spillere trenger ikke bare å holde helsepoengene sine i sjakk mens de spiller Starfield men også eventuelle statusplager de har fått underveis. Disse plagene kommer i en rekke former og kan oppnås på en rekke måter, fra å kjøre over en giftig gassventil til å hoppe fra for høy høyde og treffe bakken uten å bruke en boostpack for å dempe fallet.
Etter hvert som spillere får disse statusplagene, vil de bli påvirket på en rekke måter. Et forskjøvet eller brukket lem, for eksempel, vil bruke mer oksygen under sprint. Lungeskade vil derimot føre til at spillerkarakteren hoster innimellom, og tar en del oksygen i prosessen.
hvem er ulvene i de vandrende døde
For å kurere disse plagene må spillerne ha mange behandlingshjelpemidler tilgjengelig. Behandlingshjelpemidler har et spesifikt ikon i 'behandlings'-området på informasjonsskjermen deres, og spillere kan identifisere hvilke plager de trenger å behandle ved å se etter statusplagerikoner under 'helse' på hovedpersonens skjerm.
4 Hold deg oppdatert på Digipicks

Etter bare et par timer inn Starfield , bør spillere begynne å innse hvor mange låste dører og containere er i spillet. Bethesda-titler er ikke fremmed for lockpicking-mekanikk, og det er absolutt sant Starfield . Låste dører vil typisk skjule lagerrom der verdigjenstander kan finnes, og låste containere inneholder vanligvis også verdifulle gjenstander.
Digipicks er Starfield sin versjon av lockpicks og er ikke på langt nær så mange som spillets låste containere og dører. Heldigvis vil spillere kunne hacke nybegynnerlåser fra det øyeblikket de starter spillet, men dette betyr også at de vil trenge mange digipicks. Digipicks kan kjøpes fra noen av spillets leverandører eller finnes på pulter og bord på spontane steder. Det er også mange digipicks på de plyndrebare likene i Research Outpost U3-09 på planeten Altair II i Altair-systemet.
3 Det er ingen nivåtak

En Starfield funksjon som spillere bør være oppmerksomme på når de starter en ny karakter, er at det ikke er noen nivåtak i spillet. Grunnen til at dette er en så verdifull informasjon er at det vil frigjøre mange spillere til å oppleve Starfield i det tempoet de ønsker å oppleve det, i stedet for å føle seg stresset eller presset til å gjøre noe.
Hver gang en spiller får et nivå inn Starfield , vil de motta et ferdighetspoeng som de kan bruke til enten å låse opp en ny ferdighet eller oppgradere en eksisterende. Siden det er over 80 ferdigheter å låse opp, og hver av dem kan oppgraderes 3 ganger, vil spillere trenge over 300 ferdighetspoeng når alt er sagt og gjort for å låse opp og oppgradere hver ferdighet. Heldigvis gjør det faktum at det ikke er et nivåtak dette fullt mulig, om enn en langvarig prosess.
2 Historien bør ha høyeste prioritet

Det er veldig lett å gå seg vill når du vandrer rundt Starfield sitt vidstrakte univers, spesielt med friheten spillet gir spillerne til å gjøre hva de vil. Spillere vil sjelden føle seg bundet til en bestemt vei inn Starfield , og det inkluderer hovedhistorieoppdragene. Når det er sagt, er det mange grunner til å prioritere historien, noen av dem er på grensen til spoilere.
Uten å røpe for mye, kan det sies at spillere bør gjøre Starfield sin historie deres høyeste prioritet, i det minste de første 4–5 timene. Mens spillet kan skryte av friheten det gir spillerne til å være den de vil være og gjøre det de vil, er det noen funksjoner som er låst bak historieprogresjon, så det er et must å prioritere historien frem til det punktet. som ønsker det komplette Starfield erfaring.
surly rasende ipa
1 Starfield's Piece of Resistance er det nye spillet pluss

Mens New Game +-modusen i et rollespill vanligvis ikke er noe mer enn en mulighet for spillere til å videreutvikle karakteren sin, er den så mye mer enn det i Starfield . Etter at studiepoengene ruller, vil spillerne raskt innse hvor viktig det er Starfield 's New Game +-modus er, spesielt i hvordan det forholder seg til historien.
Det anbefales sterkt at spillere ikke bruker for mye tid på å investere i sin første gjennomspilling, selv om de faktisk bør være tålmodige med erfaringene deres. Starfield har absolutt mye å lure på, og spillere bør gripe enhver mulighet til å gjøre det, men det kan ikke understrekes nok at spillet tydelig var bygget rundt New Game +-modusen.