Den kommende Call of Duty: Modern Warfare III ser ut til å bli et av de beste spillene i franchisens historie. Tilbakekomsten av fanfavorittfunksjoner som minikartet med røde prikker, raskere bevegelser og den stadig populære Zombies-modusen bringer serien tilbake til det raske og hektiske skuddspillet fra tidligere titler. På samme måte representerer nye innovasjoner som kampanjeoppdrag i åpen verden og kryssprogresjonssystemer spennende fremskritt for Plikten kaller formel. Imidlertid ser det ut til at det nye spillet mangler et av 2011-ene Moderne krigføring 3 beste spillmoduser.
dagens video
Call of Duty Modern Warfare 3 var den første hovedinngangen som inkluderer Survival, en hordemodus for flere spillere der spillere møter bølger av væpnede soldater, angrepshunder og til og med pansrede helikoptre. Selv om den aldri nådde samme berømmelsesnivå som den umåtelig populære Zombies-modusen fra Treyarch-utviklet Plikten kaller titler, var Survival fortsatt et utrolig morsomt tillegg til serien. Med det sagt, Moderne krigføring 3 's Survival ga mye rom for forbedring og en ny Plikten kaller spillet kan potensielt heve det enkle premisset til den neste fan-favorittfunksjonen, hvis det forplikter seg til ideen.
flying dog doggie stil
Survival er en frisk versjon av Call Of Dutys Horde-modus

Som med andre Plikten kaller hordemoduser utfordrer Survival spillere til å holde seg i live mot endeløse bølger av fiender, og hver bølge bringer sterkere og større horder av fiender. Fiender starter med lavgradige hagler og maskinpistoler, men oppgraderer raskt til sterkere våpen og kroppsrustninger. Men å beseire disse fiendene og rydde bølgene belønner spillerne med midler til å kjøpe våpen, fordeler og annet nyttig utstyr, samt erfaringspoeng for å rangere og låse opp flere gjenstander.
Hva setter S urvival bortsett fra Plikten kaller sine andre hordemoduser er dens fiender. Mens Plikten kaller sine zombier overvelde spillerne gjennom deres enorme antall, de væpnede soldatene i Survival bruker et større utvalg av straffetaktikker. Bortsett fra å kunne angripe på avstand med skytevåpen, forsøker fiender også å skylle ut spillere fra gjemmesteder ved å bruke granater eller splitte opp for å flankere spillerens posisjon. Noen fiender som angrepshunder eller soldater utstyrt med eksplosive vester vil skynde seg mot spilleren mens andre forbereder claymores og andre dødelige feller rundt scenen. Med alle disse truslene, den konstante skytingen og det raskt økende antallet fiender i hver bølge, kan overlevelsesmodus være en skremmende, men utrolig givende utfordring.
Overlevelse er også en av få Plikten kaller moduser som appellerer til fans av både solo- og samarbeidsopplevelser. Samtidig som Plikten kaller hordemodusene inkluderer vanligvis enkeltspiller- og flerspilleralternativer, Survivals vanskelighetsgrad er balansert for å imøtekomme begge spillestilene. Å kjempe sammen med andre spillere mot massive horder av fiender er alltid en eksplosjon, og muligheten til å velge etapper med varierende vanskeligheter gjør modusen perfekt for begge Plikten kaller veteraner og serienykommere. Som en bonus gir evner som selvgjenoppliving og støtte fra det AI-kontrollerte Delta Squad solospillere en rettferdig sjanse til å overvinne spillets tøffere bølger.
Til tross for sin unike utfordring, klarte ikke Survival å leve opp til de høye forventningene satt av de labyrintiske kartene og den fantasifulle absurde historien om Treyarchs Zombies-modus. Den originale Survival-modusen var sterkt avhengig av gjenbrukte eiendeler, med det store utvalget av kart som ble revet fra M odern Warfare 3 sin flerspillermodus og dens fiender hentet på samme måte fra enkeltspillerkampanjen. Moderne krigføring 3 's Survival manglet kreativitet og dybde av zombier eller Call of Duty Ghost sin ekstinksjonsmodus. Dessverre førte dette til at mange spillere avskrev Survival som en grunn erstatning for zombier i stedet for å sette pris på det for sine egne fordeler.
coors light beer review
Selv med denne tøffe starten kan Survival fortsatt utvikles til en mye bedre modus. På samme måte som Call of Duty: World at War Barebones Zombies-modusen banet vei for den kronglete, men likevel fengslende oppfølgingen, Moderne krigføring 3 's Survival kan legge grunnlaget for en enormt forbedret etterfølger. Dette betyr ikke at den trenger å kopiere Zombies-formelen direkte eller forlate den jordete innstillingen. I stedet må den neste opptredenen av Survival utvide spillingen med originalt innhold som spiller til modusens styrker.
Et moderne Call Of Duty-spill kan forbedre overlevelsesmodusen

Før du fordyper deg i måtene Survival kan forbedres på, er det verdt å merke seg modusens skuffende avkastning i 2019-tallet Call of Duty Modern Warfare . moderne krigføring fjernet funksjoner og evner fra den originale Survival-modusen, inkludert krefter som selvgjenoppliving, tilkalling av Delta Squad eller til og med bytte av fordeler. Disse ble erstattet av flerspillermodusens killstreaks, noen av dem var praktisk talt ubrukelige i Survival-kamper. Fiender manglet også variasjonen og den hensynsløse taktikken til den originale versjonen, og tjente i stedet som kanonfôr ved tankeløst å satse mot spillere.
Dessuten, i motsetning til Moderne krigføring 3 , progresjon i moderne krigføring Survival-modusen er direkte knyttet til spillerens flerspillerrangering i stedet for et separat utjevningssystem. Siden erfaringspoengene tjent inn moderne krigføring Overlevelsen er skuffende lav, det er en dårlig modus for nye spillere å starte i og gir lite insentiv til å tiltrekke høyt rangerte spillere. moderne krigføring sin versjon av Survival kan fortsatt være underholdende, men den klarer ikke å forbedre eller utvikle modusen på noen meningsfull måte.
Overlevelse må vokse forbi problemene som plaget den inn de moderne krigføring serie . For å oppnå dette trenger den neste inkarnasjonen av modusen helt originale stadier som er designet for å passe til spillingen. De mindre flerspillerkartene til tidligere titler skapte anspente trefninger og tvang spillere til å tilpasse seg deres begrensede plass, men frarådet dem også fra å forlate de mest godt beskyttede områdene. Å ha større scener kan skape flere muligheter for spillervalg og gi plass til enda større bølger av fiender. Enda bedre, den utvidede kartstørrelsen kan også brukes til å legge til valgfrie mål og historieinnhold i Survival, noe som vil motivere spillere til å unngå å stole på campingtaktikker og legge til noe sårt tiltrengt variasjon til kampene.
Sammen med nye kart kan Survival også dra nytte av ny mekanikk som stimulerer til samarbeid og legger større vekt på teamstrategi. Et klassesystem som ligner på det fra Spøkelse sin utslukkingsmodus eller spesialistene fra Black Ops III sin flerspiller kan legge til enda et strategielement til Survival, ettersom hver klasse vil ha unike ferdigheter og evner som bestemmer hver spillers rolle i kamp. Alternativt kan modusen ganske enkelt fokusere på å utvide spillernes arsenal av våpen og utstyr for å skape et allsidig utvalg av kamp- og defensive alternativer. Uansett er det klart at overlevelse kan forbedres på mange måter, og forhåpentligvis den neste Plikten kaller som inkluderer modusen vil dra full nytte av det lovende konseptet.
Dessverre er det usannsynlig at Survival kommer tilbake til Plikten kaller serie når som helst snart, både på grunn av dens mangel på popularitet og den kommende moderne krigføring III sin inkludering av Zombies-modus. Til tross for dette har Survival utviklet seg til å bli en kulthit gjennom årene. Dens raske progresjon, vanskelige spilling og tilgjengelighet for både solo- og samarbeidsspillere resulterte i en av de mest utfordrende og undervurderte funksjonene i noen Plikten kaller spill. Survival fortjener en ny sjanse til å realisere sitt uutnyttede potensial fullt ut, siden den kan levere den mest pulserende opplevelsen serien noensinne har sett.
venstrehåndsbrygging blekner til svart