Little Nightmares: The 10 Scariest Monsters, Rangert

Hvilken Film Å Se?
 

Frykt er et subjektivt dyr. Det som skremmer ett individ - for eksempel edderkopper - kan få et annet individ til å trekke på skuldrene, eller til og med skjelle av glede. Likevel føles noen frykt universelle. I de siste årene har få skrekkspill omfavnet et så bredt utvalg av fryktelige ting som Små mareritt franchise.



Spillene presenterer en rekke monstre som peker på dypt innebygd, daglig frykt: Å bli pekt ut i klassen, luft tilstoppet med hoste fra urene fremmede, klær uten noen i seg (hvor gikk de?), Terror av ens egne refleksjon, og så videre. Små mareritt monstre lykkes fordi de føler seg altfor kjent.



10Barn kan være så slemme (mobberne)

Utallige historier har omtalt mobbere, og ofte utforsket roten til det som gjør små barn så mener . I Little Nightmares II , mobberne spillerne møter på skolen har ingen begrunnelse for deres oppførsel. De er ikke ekte barn, tilsynelatende laget av porselen. De angriper uten grunn og med ensartet ondsinnet hensikt.

Ofte blir mobbere mindre skremmende når en historie humaniserer dem, men disse små monstrene vokser aldri opp. Mobberne representerer de verste sidene av barn uten en unse godhet for å forløse dem. De er ikke skremmende så mye som de er dypt opprørende, en påminnelse om at verdens mest verdslige grusomheter kan konsentreres i de minste kroppene.

9Dette er ingen campingtur (jegeren)

Skremmende hillbillies har for lengst vært store aktører i skrekkområdet. I tilfelle av Hunter, den første antagonisten i Little Nightmares II , det er ikke mye som skiller ham fra Leatherface eller, merkelig, Elmer Fudd. Kanskje er det den siste sammenligningen som stjeler noe av potensialet fra Hunter, som er blant de minst skremmende monstrene i franchisen.



Fortsatt er det en skremmende skurk som setter bjørnefeller for barn og holder en forfallende familie sittende oppreist i stoler i huset sitt.

8Leeches er et mindre monster, men er opprørende

Leechene er praktisk talt en ikke-trussel i Små mareritt . Og likevel når det gjelder mindre ulemper, er det noe dypt opprørende med disse små gutta. Akkurat som virkelige blodsukkere har en tendens til å skremme folk mer enn noe så lite har noen rett til, fremkaller blodsukkerne som stiger opp fra mugen i magen på Maw og jager seks over gulvet, øyeblikket de dukker opp.

I SLEKT: 10 beste zombiefilmer fra det 21. århundre (så langt)



Som mange av monstrene i Små mareritt , det er ingen måte å beseire leechene bortsett fra å flykte fra dem. Kort om møter med dem kan være, lar de spillerne pustepust og klirret ut.

7Denne buffeen er usanitær (gjestene)

Mens inspirasjonene som var med på å lage Små mareritt alt fra vanlig barndomsfrykt til folklore, det er bare en gang en spiller når de øvre dekkene til The Maw at Shinto-innflytelsene virkelig spiller inn. Gjestene ved bordene deres er som griser ved kummer, og spiser tankeløst til de blir noe annet enn mennesker, og minner spillerne med makt om Spirited Away og skjebnen til Chihiros foreldre. 'Du er det du spiser' har aldri følt seg så truende.

Gjestene er tankeløse og fryktelige og skvetter over gulvene som gjengrodde insekter, men det er ikke alt som gjør dem forstyrrende. Når man ser disse gluttonsene i aksjon, kan ikke spillerne annet enn å lure på om de en gang var vanlige mennesker. I så fall, hvem skal si at en spiller ikke vil dele skjebnen sin?

6Twin Chefs oppfyller ikke hygienestandarder

The Twin Chefs of Små mareritt få Tyfus Maria til å virke som en helgen. Når man hoper lungene opp i skitne forklær og hoster åpent mens de rører i kokekarene sine, kan man ikke unngå å føle seg ubehagelig da Six kryper gjennom kjøkkenene. I løpet av det siste året har menneskehetens dypt forankrede frykt for smitte vist seg å være forsvarlig, ettersom menneskeheten har sett et enkelt virus herje på en følelse av normalitet lenge tatt for gitt.

Matbårne sykdommer vil sannsynligvis ikke påvirke karakterene i spillet, men som de skummeste elementene i disse spillene er det den virkelige urett som er avbildet som viser seg å være mest foruroligende. Spillere kan forestille seg lukten av disse rommene, stanken til kokkene mens de hoster, og finne seg bekymrende om hver restaurant i verden i all hemmelighet ser slik ut bak kulissene.

5Damen er vakker, men skremmende

The Lady er så klart en siste sjef i Små mareritt . Synet av den rene silhuetten hennes på en balkong er dypt kjølig fordi den er så uventet. Ved midtpunktet på spillet er spillerne blitt lullet inn i en følelse av falsk forventning: spillerne mistenker at hvert påfølgende monster vil være grumy, grotesk og humrende.

RELATERT: 10 anime inspirert av internasjonal folklore

Men istedet, det er damen, kammer håret og synger for seg selv foran et ødelagt speil. Er hun en heks, et monster eller begge deler? var hun noen gang en virkelig person, og hvordan kan hun forbli så rolig som eier av dette grufulle imperiet? Er hun en av utstillingsdukkene som blir brakt til live, eller skal hun bare gjemme dem og skremme bejesusen ut av spillerne? Alle disse spørsmålene plager spillere når Six kryper mykt inn i hennes kvartaler.

4Ikke hopp over klassen (læreren)

Klippeklassen har aldri føltes så forbannende. Det første glimtet av læreren er klassifisert barndomsfrykt personifisert: hun skjelner på klassen sin og vev over elevene sine, og slår kritt mot et tavle med et dødt uttrykk i det hengende ansiktet. Men hvis det verste våpenet læreren hadde til rådighet, var en målestokk, ville dette være et annet spill.

Igjen, muligens med referanse til Shinto-folklore, ligner læreren en berømt yokai: Rokurokubi, den langhalsede kvinnen. I virkeligheten fleiper lærere noen ganger at de har øynene på hodet, men i Little Nightmares II , gjør læreren en bedre. Hun følger Mono og Six ikke bare med øynene, men med hele hodet, støttet av den langstrakte stilken på nakken. Like elastisk som Luffys lemmer og fryktelig serpentin, sørger lærerens fleksible nakke for at det ikke kommer noen unna henne.

3Spillere vil ha en annen mening (doktoren)

Legen i Little Nightmares II har sannsynligvis ikke skikkelig lisens. Og likevel er sykehuset absolutt hans domene, og han er absolutt viet til sine forferdelige pasienter. Doktoren, som de fleste monstre i serien, virker fiksert på sitt arbeid til han merker en inntrenger. Ofte er han sett opp ned, en oppblåst kadaver som kryper over taket og trosser tyngdekraften til tross for hans omkrets.

Legen vasker hendene. I et spill der alt virker så skittent, er et monster som vasker hendene foruroligende menneskelig. Hvis legen bare var et tankeløst dyr, ville han ikke resonere. Men skaperne av Små mareritt har gitt hvert monster sin egen følelse av formål og identitet, slik at de føler seg altfor virkelige.

toDen tynne mannen er altfor rolig

The Thin Man føles som om han kom rett ut av Magnusarkivet eller rømt fra annalene til Creepypasta . Skrekkfans har ofte blitt hjemsøkt av høye, tynne silhuetter og forvrengte radiosendinger.

murphys sterke alkoholinnhold

The Thin Man er så veldig tålmodig, alltid tilstede og ute av syne, klærne hans er spredt på alle overflater mens Mono og Six krysser den bleke byen. Han er ugjenkallelig koblet til de statiske fjernsynene som stikker det forlatte landskapet, like uunngåelig som selve luften. The Thin Man antyder at det er så mye historie skjult fra spillerens syn, og det er også tydelig at han søker etter noen. Noen denne pasienten kommer til å lykkes til slutt, og det er en chilling tanke.

1Noen ganger er den første den verste (vaktmesteren)

Ja, vaktmesterens uforholdsmessige armer er urovekkende, det samme er hans bleke hud og ujevne glis. Men alle monstrene i franchisen er like wonky, så hvorfor er vaktmesteren mer skremmende?

Som den første store antagonisten Six møtes i det første spillet, presenterer Vaktmesteren det første av mange forferdelige mysterier. Det er ikke klart hvorfor han pakker inn kroppene til slappe barn, hvorfor han har på seg fedora, hvorfor han har bind for øynene, hvorfor han samler leker i et eget rom. Vaktmesteren setter tonen for hele franchisen. Spilleren begynner å føle seg som et tapt barn fra det øyeblikket han dukker opp, akkurat som skaperne hadde til hensikt, og følelsen av uro fortsetter deretter.

NESTE: Bioshock & 9 andre Gritty Dystopian-spill som blir overraskende mørke



Redaksjonens


One Piece: Kizaru – Den undervurderte admiralen med en skremmende djevelfrukt

Anime


One Piece: Kizaru – Den undervurderte admiralen med en skremmende djevelfrukt

Admiral Kizarus Glint-Glint-frukt er kraftigere enn fansen er klar over – Navy Admiral kan bli en mektig fiende stråhattene må møte til slutt.

Les Mer
Daft Punk's Anime Masterpiece, Interstella 5555, er her for å bli

Anime Nyheter


Daft Punk's Anime Masterpiece, Interstella 5555, er her for å bli

Interstella 5555: 5tory of 5ecret 5tar 5ystem er en av Daft Punk's største prestasjoner, selv om det ofte blir oversett.

Les Mer