11 grunner til at Alien Xenomorph er dødelig (og 5 grunner til at det ikke er)

Hvilken Film Å Se?
 

Er Xenomorph XX121 det skumleste biologiske våpenet som noen gang er skapt, eller den mest effektive jegeren som noen gang har utviklet seg? Det er ikke noe fasitsvar, men alle er enige om at hvis du møter dem, vil du sannsynligvis ikke leve for å snakke om det. En invasjon av xenomorfer kan bety utryddelse for alle andre arter i nærheten. Heldigvis har vår forståelse av Xenomorph XX121 vokst betydelig siden introduksjonen i 'Alien' (1979).



I SLEKT: N64: Dens 10 beste (og 5 verste) superheltespill



Siden 1979 har Xenomorph XX121 dukket opp i filmer, bøker, tegneserier og leker. Hvert nye kapittel i xenomorfhistorien gir oss nye grunner til å frykte dem. Listen over deres jaktmuligheter er lang. Her er 11 for å markere hvor farlige de er, og 5 måter du kan prøve å overleve hvis du møter dem. Selv om du sannsynligvis ikke vil.

16DØD: EGG KAN VENTE LANG LANG TID FOR ET VERT

Ikke la deg lure av det uskadelige utseendet til xenomorph-egget, eller ovomorfen. Ovomorfen beskytter Facehugger-parasitten i seg selv mens de begge venter på at en passende vert snubler forbi. Når en passende vert vandrer forbi, åpner egget seg og facehugger skyter ut på det nye offeret. Dronningen xenomorph, den høyeste romvesenet i xenomorph kaste-systemet, legger ovomorphs inne i et beskyttet kammer. Hvis kolonien er ung og ikke har en dronning, kan xenomorfer bruke byttedyr for deler og konstruere en ovomorf fra deres organiske materiale i en prosess som kalles 'Eggmorphing'.

Ovomorphs er hardføre, langlivede skapninger. De er i stand til å overleve i lange perioder, så lenge hundrevis eller tusen år, mens de venter på at en vert snubler innenfor rekkevidde. Eggene har vært kjent for å legge ut røtter som de kan trekke næringsstoffer ut av miljøet. Det ytre laget er ekstremt sterkt og kan overleve betydelige mengder fysisk traume. De har et rudimentært nervesystem, og når de kuttes, spruter de ut samme syre som en forsvarsmekanisme.



femtenDØDT: VALG AV VERT FOR FLERE ARTER

Ovomorphs og facehuggers er ikke kresne. Hvis noe kommer innenfor deres rekkevidde som har selvbevægelse og en åpning å tvinge embryoet inn i, kan det være en vert. Å bruke nesten hvilken som helst vertsorganisme betyr at de kan starte kolonier nesten hvor som helst. Det blir enda mer lumsk eller fantastisk (avhengig av ditt synspunkt). Xenomorph opplever en viss genetisk drift når den dannes i vertskroppen, og gir seg selv karakteristika for verten. Utlendingen fødes deretter med de adaptive egenskapene til verten, noe som gjør den øyeblikkelig tilpasset i sitt nye miljø.

dragon ball x one punch man

Filmer, tegneserier, romaner og leker med xenomorph har alle oppfunnet forskjellige varianter; en lang liste med mareritt skapt av kraften til den menneskelige fantasien. Den menneskelig avledede xenomorfen er kanskje den mest kjente, men Predalien fra 'Aliens vs. Predator: Requiem' (2007) er en spesielt ekkel variasjon det er verdt å nevne. De speiler Predator-verts humanoide kropp, dreadlocks og mandibler, men viser større styrke. Den virkelig ekle kraften er dens evne til å bruke mandibles til å holde offerets hode og tvinge et embryo inn i den nye verten. De hopper over ovomorf- og facehugger-fasene helt.

14DØDT: SURT BLOD

Alt om xenomorph gjør dem til toppen av næringskjeden i ethvert miljø. Det eneste unntaket ville være deres hjemmeplanet hvis de er naturlige skapninger. Dette ville være en planet å aldri besøke. Blodet deres er et eksempel på hvor perfekte et rovdyr de er. Xenomorfblodet er en ekstremt kraftig syre som sørger for at de er forferdelig byttedyr for nesten alt. Et såret xenomorfblod er i stand til å smelte gjennom nesten alle naturlige og menneskeskapte stoffer. Ingen rovdyr vil vare lenge og velge dem som byttedyr. Alle livsfaser i Aliens livssykluser bruker denne sure forbindelsen som en forsvarsmekanisme.



Det er spekulert i at forsvar bare er en bruk for deres sure blod. Syren i blodet kan fungere som batterisyre for et batteri. Den sure naturen til blodet betyr at det kan frigjøre en jevn strøm av energi til organismen. Dette kan være grunnen til at vi sjelden ser xenomorfene mate på ofrene deres. De spiser ikke byttet sitt fordi de vanligvis ikke trenger det. De få tilfellene der de har blitt sett på å fortære ofre, kan være å støtte økt aktivitetstilstand.

1. 3DØDT: DORMANT STAT

Tålmodighet er en dyd som xenomorfen kjenner godt. I likhet med ovomorfene kan den voksne xenomorfen vente lenge på ofrene. Xenomorfen har evnen til å gå inn i en sovende tilstand uten absolutt bevegelse. De puster ikke, så det er ingen subtile kroppsbevegelser forbundet med det heller. De kan holde seg helt stille uten tegn på liv. Deres ytre ryggskjold er vanligvis svart, så de smelter veldig godt inn i skyggene. De sikrer seg et tildekket sted og venter.

Dette er spesielt nyttig i elveblest og andre steder der de har begynt å bygge hjemmet sitt. Xenomorfens svarte eksteriør smelter visuelt sammen med harpiksbaserte strukturer de bygger langs vegger og gulv. Xenomorfens kropp kan ikke skilles fra dette miljøet, siden fargene og teksturene samsvarer med deres egne ytre skall. Du ser dem ikke før det er for sent. De kan krølle seg ut og se ut som en del av en vegg og bare bevege seg når offeret er for nært til å løpe.

12DØDT: DE VET ALLTID HVOR PRYEN GJEMMER seg

Det meste av forskningen rundt de fysiske egenskapene til xenomorph XX121 kommer med tillatelse fra Lasalle Bionational, et multinasjonalt konglomerat fra Aliens verden. Forskningen deres ble publisert i 'Aliens' magazine, Vol. 2 # 11 av Dark Horse International i 1993. 'Aliens' publiserte opprinnelig flere tegneserier som ble satt i en verden av 'Aliens' for britiske lesere som hadde blitt skrevet ut i USA av Dark Horse i individuell tegneserieform. Volum 2 av 'Aliens' utvidet dekning til å omfatte tilleggsmaterialer.

Lasalle Bionational avdekket tre forskjellige sanser som skapningen kan bruke til å finne byttedyr. Xenomorfen har sanseorganer langs sidene av hodet som kan føle vibrasjoner i luften. Foran på hodeskallen er det termosensitive sensorer som lar dem ane kroppsvarmen til potensielle ofre. Til slutt, er et sett med vestigial øyne som har svært begrenset funksjonalitet og kan tillate dem å ane hverandre. Dr. Paul Church, introdusert i 'Aliens: Labyrinth' (1993-1994, Dark Horse Comics), fant et organ som tillot romvesenene å ane elektromagnetiske felt og hjernebølger av potensielle ofre.

alkoholinnhold sapporo

elleveDØDT: SAMARBEIDTE JAKTTEKNIKER

Xenomorph XX121 er et sosialt monster. Disse skapningene vil jobbe sammen for å både fange og flokkdyr. Metoden for kommunikasjon er ukjent, selv om Lasalle Bionational antydet at det kunne være gjennom feromoner og ikke-hørbare køer. Xenomorphene lager hveselyder og høyt blodkrøllende skrik, men det ser ikke ut til å være for kommunikasjon. Det er en mulighet for at lydene de lager er for ekkolokaliseringsformål.

De er i stand til å kommunisere nok til ikke bare å koordinere, men også for mindre problemløsende formål. Under filmen 'Alien: Resurrection' (1997) dreper to xenomorfe en tredje og bruker det sure blodet for å unnslippe inneslutningen. I spesialutgavens hjemmevideoutgivelse av 'Aliens' (1986) prøver xenomorferne alternative taktikker for å angripe de overlevende når den mest åpenbare ruten blir gjort utilgjengelig. I denne versjonen av filmen plasseres våpenvåpen i gangen utenfor rommet de overlevende også har rømt. Xenomorfene synes at pistolene er for overveldende, så de endrer angrepsmåten til kryperommet over taket.

10DØDT: EXOSKELETON

En egenskap som nesten alle variasjoner av xenomorph XX121 deler, er et protein-polysakkarid eksteriør. Denne typen eksoskelett sees i naturen, kalt kitin, i skall av dyr som insekter og krabber. Dette kitinlignende eksteriøret betyr at xenomorfen tåler mye skade. Imidlertid er det harde kitinlignende ytre bare en del av kraften til deres eksoskelett. De erstatter også de ytre cellene med polarisert silisium, noe som gir dem motstand mot ugunstige miljøforhold. Ikke bare kan xenomorfen slå seg, den kan også eksistere i nesten ethvert miljø.

De er godt beskyttet mot de fleste våpen, og det krever noe veldig sterkt å slå gjennom eksoskelettet. I filmene har håndvåpenild og fysiske angrep liten eller ingen innvirkning. Å beseire en xenomorph krever tunge våpen, energivåpen, brann, eksplosiver eller blankt område. Derfor er det i de fleste tilfeller best å løpe, skjule og forårsake en massiv eksplosjon. Å prøve å bekjempe en xenomorf uten å ha fordel av rekkevidde og overlegen ildkraft er selvmord.

9DØDT: OBSERVASJONELL INTELLIGENS

Hva er verre enn et ondskapsfullt monster helvede på fangst eller død? Et ondskapsfullt monster helvede på din smertefulle død som kan åpne dører. Xenomorphs har vist kapasiteten til å lære bruk av enkle mekanismer ved å observere byttedyrene deres. Vertsorganismen som fødte dem, kan ha en viss innvirkning på hvordan denne intelligensen utvikler seg, og det kan kreve livsformer med høyere kapasitet for intelligens, men xenomorfer kan utvikle en form for rudimentært verktøy ved hjelp av.

gi dem pale ale abv

Det er kjølende eksempler på dette som spilles i filmene. I 'Aliens' er xenomorphene i stand til å kutte kraften til den delen av basen der menneskene gjemmer seg. Dette gir dem lettere tilgang til sitt potensielle menneskelige bytte. I den samme filmen er dronningen i stand til å bruke heisen etter å ha sett Ripley komme inn i en og bruke den til å flykte til toppnivået mens hun venter på henting. I 'Alien vs Predator' og 'Alien: Resurrection' bruker xenomorfene sitt sure blod for å frigjøre henholdsvis dronningen og unnslippe innesperring.

8DØDT: INDRE KJAKK

Xenomorph XX121 har to kjever. Det første settet med kjever har begrenset bruk. Hensikten kan være å skremme eller å beskytte den mer skjøre indre kjeven. Den indre kjeve kan drives med stor kraft for å utføre et drapsslag. Xenomorfen vil vanligvis sørge for at offeret blir immobilisert i en eller annen form før det projiserer kjeven. En velkjent teknikk for skapningen er å holde offeret immobilisert i hendene, trekke den ytre kjeven tilbake med et kraftig susende, og deretter kjøre kjeven gjennom offerets panne og ødelegge hjernen. Dette kalles kjærlig en 'Headbite'.

Klimakscenen i 'Aliens' er både et flott øyeblikk i filmhistorien og en skremmende utvidet bruk av indre kjeve. Ripley har angrepet dronningen med kraftlasteren, og i kampen har dronningen klart å komme seg inn mellom lasterens armer og feste Ripley til veggen. Mens hun øyeblikkelig immobiliserte, prøver dronningen å headbite Ripley. Den indre kjeve fortsetter å endre vinkel når den prøver å komme seg inn i hodet hennes.

7DØDLIG: BLADE-TIPPED Tail

Så langt har vi diskutert Xenomorph XX121s harde eksoskelett, sure blod, grunnleggende intelligens og en hjernepiercing indre kjeve. Alt dette gir en imponerende dødelig jeger som nesten garantert vil drepe deg. Selvfølgelig er det ikke nok for dette marerittet. De har også en segmentert hale med bladspiss. Den nøyaktige formen på halen ser ut til å variere på tvers av xenomorfe, noe som kan skyldes variasjoner i verten. Imidlertid har halen i alle tilfeller stor styrke og kan brukes som et slam eller et spyd. Den har styrke nok til å gjennombore og løfte byttet. Det kan også bruke halen til å skyve angripere bort eller fjerne hindringer.

Halen har blitt brukt i noen virkelig onde angrep over de mange Aliens-historiene. 'Alien vs Predator' viser en Yautja (navnet på Predator-løpet), Scar, som blir dødelig såret og løftet opp fra bakken med en halekast gjennom ham. 'Aliens' har en av de mest klassiske av alle haledrap. Dronningen kommer fra å gjemme seg i båten bak biskopen, et syntetisk menneske, kaster halen gjennom brystet og bruker armene for å rive ham i to.

6DØDT: GENETISK MINNE

Litanien av fordeler strekker seg utover bare en xenomorf. Xenomorph XX121 har vist et genetisk minne som forbinder generasjoner. Minnene er spesifikke i sin natur, ikke bare en samling generell kunnskap. 'Alien: Resurrection', filmen og romaniseringen, gir det beste eksemplet på dette siden klonen til Ellen Ripley kan gi innsikt i Xenomorph XX121s natur. Den opprinnelige Ellen Ripley dør i 'Alien 3' med en spedbarnsdronning som brister fra brystet. Hun er vellykket klonet slik at xenomorfdronningen også kan klones og deretter løsnes for videre studier av Dr. Mason Wren. Ripley-klonen, dronningen løsrevet fra henne, og xenomorfene dronningen føder alle ser ut til å dele Ripleys minner.

Dr. Wren spekulerer i at formålet med det genetiske minnet er å opprettholde kohesjon blant artene. Den potensielle ulempen med den genetiske drift som xenomorfembryoet opplever, ville være et tap av xenomorf-identitet til fordel for vertsidentiteten. Dette kan skape livstruende forvirring. Genetiske minner sørger for at den nye xenomorfen vet hva det er og hvordan man skal leve, uten forvirring fra verten.

5IKKE: AVHENGIG AV VERT FOR TILPASNING

Alt dette høres imponerende ut fordi det er det. Imidlertid har noen få mennesker overlevd å møte en fremmedfrykt. Her er noen ting du kanskje kan utnytte for å overleve et slikt møte. Xenomorph er designet for å skaffe tilpasninger fra verten. Dette betyr at de alltid passer best til miljøene som vertene deres bor i. Det er alltid muligheten for at xenomorfene som står overfor hadde verter som ikke var godt tilpasset det nåværende miljøet.

kalkulator for volum av sukker vann

Hvis du kan tvinge en xenomorf inn i et miljø det ikke er godt egnet for, kan du kanskje bremse det. En xenomorf født fra en vert som er godt tilpasset å løpe fort, kan utløses med mange vendinger. Et annet eksempel kan være trange rom. En xenomorf født fra en stor skapning kan kanskje ikke passe gjennom små åpninger. Denne taktikken er sannsynligvis det som holdt Newt i live så lenge hun var i filmen 'Aliens'.

4IKKE: BEGRENSET INTELLIGENS

Det er mulig å tenke over Xenomorph XX121. Xenomorphs er intelligente og kan lære, men det er begrenset. Flere multinasjonale selskaper har vært i stand til å holde xenomorfe emner inneholdt for studier i laboratorieinnstillinger. Selv om skapningene oftere enn ikke har en tendens til å unnslippe, forårsake kaos og drepe nesten alle i laboratoriet. Flukten deres blir vanligvis hjulpet sammen med menneskelig arroganse eller uaktsomhet eller begge deler.

Deres problemløsningsmuligheter er begrenset til deres umiddelbare behov, så det er mulig å lure dem. Vanligvis er dette nyttig for å kjøpe tid for å unnslippe. Alternativt kan de lokkes inn i en felle- eller drepesone. Dette er tydelig i 'Aliens' spesialutgave der et stort antall xenomorfe blir drept av vaktvåpnene. De setter så lite verdi på enkeltpersoner, bortsett fra dronningen eller keiserinnen, at en godt plassert felle kan tynne ut antall og gi overlevende en kampsjanse for å gjøre det i sikkerhet.

3IKKE: SVAKT TIL EKSTREME TEMPERATURER

En ting xenomorphs deler med de fleste livsformer er en svakhet for brann. Brann er en utjevner på tvers av arter. Svært få ting kan overleve ild som brenner på utsiden. De sterkere xenomorfene som dronningen, keiserinne eller Predalien kan være i stand til å håndtere flamme, men de fleste krigere og droner kan ikke. En flammekaster er et flott verktøy for å føre til en xenomorfkamp. Ikke bare kan det drepe dem, men de vil også trekke seg tilbake eller holde avstand med trusselen om flammen. Ripley bruker dette til stor fordel i 'Aliens'.

De virker også svake til raskt skiftende temperaturer. Hvis du raskt kan utsette dem for forskjellige miljøer, kan det føre til at skjellene deres knuses av stresset. I 'Alien 3' ødelegges en xenomorf ved å bli dekket av smeltet bly og deretter raskt avkjølt med sprinklere. Dens silisiumskall knust fra stresset med rask tilpasning. Ekstrem kulde i verdensrommet kan også drepe dem etter hvert. Det er mest sannsynlig kulde og ikke mangel på oksygen som dreper dem siden de ikke har vist respirasjon.

toIKKE: VICTIMS OFTEN KEPT ALIVE FOR IMPREGNATION

Hvis du blir tatt til fange av en drone, har du kanskje en sjanse hvis du har venner i nærheten. En velkjent taktikk av Xenomorph XX121 er å fange potensielle verter og kokonere dem. Ovomorphs blir deretter ført på plass slik at facehugger kan springe på den nye verten så snart den er klar. Det kan gi offeret et kort vindu for redning. Det er en liten sjanse, men en sjanse likevel. Før du redder, må du sørge for at en dronning er i bikuben. Hvis ikke, kan den fangede personen ha blitt brukt til deler for å lage et egg gjennom eggmorphing.

Dette fungerte for Newt i filmen 'Aliens'. Ripley kjempet seg inn i Hive for å hente Newt. Hun fant henne kokonert mot en vegg og klarte å komme dit like før facehugger kunne komme til Newt. Som Ripley fant ut på den harde måten, betyr det at du er nær eggene, at du sannsynligvis er i nærheten av dronningen og eggleggingskammeret hennes. Det er best å sørge for at ruten tilbake er godt merket for ikke å støte på dronningen ved et uhell.

cali creamin moder jord

1IKKE: KAN STUNNES AV VIBRASJON

Etter så mye menneskelig slakting i hendene på xenomorph XX121, trengte mennesker en slags fordel. Det har vært patetisk å se på at mennesker blir desimert i flere tiår i alle forskjellige medier av xenomorfene. Lasalle Bionationals oppdagelse av xenomorfens evne til å ane vibrasjoner langs sidene av de store hodene, ga mennesker en potensiell fordel. I en nødsituasjon kan det være mulig å bruke ultralydvibrasjoner for å bedøve xenomorfen og kjøpe tid for en flukt.

Z.C.T. Corporation var i stand til å gjøre denne fordelen til et våpen. Tegneserien 'Aliens: Rogue' inneholdt en lydkanon skapt av Dr. Ernst Kleist. Lydkanonen avfyrte en retningssprengning av ultralydimpulser. Den resulterende overbelastningen på sansene til xenomorfen kan bedøve dem en stund. Dessverre var kanonene ustabile og hadde en tendens til å bli kritiske og eksplodere. Noen ganger krever fremgang imidlertid ofring, en følelse som alle multinasjonale selskaper i 'Aliens' universet ville forstå.

Hva er din dom om 'Alien' xenomorph? Er det dødelig eller dumt? Hør av i kommentarene!



Redaksjonens


Nok en tegneseriesupervillain planlagt for 'Marvel's Agents of SHIELD'

Filmer


Nok en tegneseriesupervillain planlagt for 'Marvel's Agents of SHIELD'

Marvel har kunngjort skuespilleren Dylan Minnette som skal spille Donnie Gill i 'Agents of SHIELD', den sivile identiteten til tegneserieskurken Blizzard.

Les Mer
10 beste kampspill gjestekarakterer fra andre kampspill

Tegneserier


10 beste kampspill gjestekarakterer fra andre kampspill

Ved å bringe sin egen stil til andre kampspill, viser visse gjestekarakterer seg perfekt for episke crossover-kampspill-crossovers.

Les Mer