Under alle Disney-figurene, hjerter, mørke og venn skip , Kingdom Hearts har alltid hatt en ganske respektabel kamp. Siden seriens debut i 2002, kjemp i Kingdom Hearts har endret seg i nesten alle nye titler. Noen ganger mer komplisert enn det har rett til å være, Kingdom Hearts fant sitt beste sted etter å ha introdusert Drive Forms i Kingdom Hearts 2 .
Drive Forms gjorde den fartsfylte handlingen desto mer givende som den tillot Sora for å slå på og få tilgang til nye evner under kamp. Kingdom Hearts 3 tilbød spillerne nye og returmuligheter for å legge takten på Nobody og andre fiender, men hadde den Drive Forms?
Kjør skjemaer
I begynnelsen av Kingdom Hearts 2 , i det mystiske tårnet, får Sora noen nye antrekk fra Yen Sid og de tre gode feene. Denne unike klærne gjør at Sora kan forvandle seg til flere kraftige former som fokuserer på en bestemt kvalitet, som magisk bruk i visdomsformen. Disse skjemaene ble kjent som Drive Forms, og Sora kunne skifte til en under eller før kamp ved å aktivt velge en i kommandomenyen. Drive Forms ble drevet av ledsagerne Sora kjempet med. Ved aktivering av Valor Form ville Goofy forsvinne fra partiet til Sora vendte tilbake til sitt opprinnelige jeg. I tillegg vil kraftigere former som Master og Final kreve både Donald og Goofys kraft samtidig.
Hver form ville introdusere en rekke nye evner og passive ferdigheter, som ville endre hvordan Sora kontrollerte i kamp. Visdomsformen tillot Sora å skyte magiske prosjektiler fra seg Keyblade og skate lett rundt slagmarken, og etterlate deg små magiske energispor. På den annen side åpnet mesterform muligheten til å dobbel hoppe og nå irriterende fiender eller vanskelig terreng. Hver form hadde en sentral makt som kunne læres av Sora når formen ble jevnet opp.
Formbytte
Kingdom Hearts 3 ga ikke spillerne Drive Forms de hadde blitt vant med Kingdom Hearts 2 ; i stedet introduserte de Formchange-funksjonen. Formchange er litt som Drive Forms kunstneriske fetter. Å aktivere Fromchange er litt mer friform, og blir tilgjengelig etter at spesifikke skader eller handlingskrav er oppfylt i kamp. Selv om Soras klær skifter mellom former, er evnene som Formchange bringer til bordet mer varierte enn Drive Forms, men knyttet til Keyblade i bruk i stedet for karakterene eller antrekket.
Formchange endrer også Keyblade fysisk til en annen type våpen når den aktiveres. Soras Keyblade kan forandre seg til en hammer, sverd, skjold eller til og med våpen, avhengig av tilgjengelig Formchange for våpenet. Dette fører til opplevelser som de tidligere Drive Forms, hvor en Formchange vil endre Soras spillestil i en kamp. Formchange stoler ikke på Soras allierte for å styrke ham, så de kan brukes sammen med de unike evnene Soras venner bringer til bordet.
På overflaten kan Formchange og Drive Forms se ganske like ut og noen ganger til og med tilby Sora de samme typer evner å bruke. Når det er sagt, forbedret Formchange seg med et flott konsept fra Kingdom Hearts 2 og strømlinjeformet den for å matche energien og skuespillet Kingdom Hearts 3 levert ved hver sving.
mikkeller invasion ipa