Dungeons & Dragons: Hvordan ta dekning under kamp

Hvilken Film Å Se?
 

Når kamp blir spesielt tøff i Dungeons & Dragons , spillerne har noen få muligheter, inkludert muligheten til å ta dekning. Riktig innarbeidet omslag kan gi noen av de mest minneverdige kampmøtene noensinne, men det krever at Dungeon Master og spilleren vet hva som er tilgjengelig og utnytter.



Cover er en D&D kampmekaniker som delvis beskytter skapninger mot angrep og effekter. Når en skapning er bak dekke som vegger, trær, andre skapninger eller andre hindringer, øker deres totale rustningsklasse midlertidig, noe som gjør det vanskeligere for fiendene å slå. I Dungeons & Dragons 5. utgave, det er tre graders dekning, og hver gir visse bonuser.



Typer dekke i fangehull og drager

Ethvert mål med minst halvparten av kroppen skjult er halvt tildekket, noe som betyr at de mottar en +2 bonus til AC og en +2 bonus på alle fingerferdighetskast som utløses av angriperen. Typiske eksempler på halvtrekk ville være lave vegger eller gjerder, banket over møbler, smale trestammer eller en annen skapning - uansett om de er en alliert eller en fiende.

D&D skapninger med minst 75 prosent av kroppen bak dekning får fordelene med tre fjerdedels dekning: En +5 AC-bonus mot angrep fra motsatt retning av coveret, og en +5-bonus til Dex sparer. Det tallet er definitivt ingenting å spotte, da det gjør mål bak slikt dekk nesten umulig å treffe. Noen eksempler på trekkvartalsdekning vil være mål bak en pilspalte i veggen, en ganske tett portcullis eller noen rundt en tykk trestamme eller søyle.

Total dekning gis når et mål er helt skjult bak et hinder. Enhver skapning med total dekning kan ikke målrettes direkte av et angrep eller magi, selv om de fremdeles kan lide effektene av magi hvis de er innenfor hjulets radius. Totalt tildekking blir vanligvis gitt til mål helt bak vegger.



I slekt: D&D: Hva du bør vite om Mordenkainens Tome of Foes Playable Races

Kan ikke stables

Dessverre stikker ikke dekkbonuser, så det å gjemme seg bak to lag med midjehøye gjerder gir ikke noen +4 til AC og Dex sparer. Hvis et mål ligger bak flere dekningskilder, mottar de bare bonusen fra den mest beskyttende grad.

For eksempel: En kultist står rett bak en falt søyle som bare er midjehøy, men det er også en haug med steinsprut som skjuler 75 prosent av kroppen deres fra angriperens synsfelt. Derfor får kultisten fordelene med tre fjerdedels dekning og mottar +5 til AC og Dex sparer.



Å bedømme skapninger som omslag er litt uklar, men spesielt med spillets store utvalg av skapningsstørrelser. Dungeons & Dragons Regeldesigner Jeremy Crawford avklart på Twitter , 'Et skapning gir halv dekning, uavhengig av størrelsen på den skapningen' og at en DM kan styre en gruppering av skapninger for å gi tre fjerdedeler dekning, noe som refererer til side 251 i Dungeon Master's Guide. I de fleste tilfeller er det viktigere å gjøre som DM å ringe og holde spillet i gang.

I slekt: De 4 beste tilpasningene til fangehull og drager

Løsninger

Som med alle ting D&D , det er spesifikke ting som kan hjelpe spillerne med å håndtere mål bak dekselet. De fleste staver som er målrettet mot områder kan påvirke skapninger uansett om kilden kan se dem, og visse staver som den nyttige cantrip Sacred Flame kan til og med se bort fra dekkbonuser for å lagre kast.

Visse bragder som appellerer mest til forskjellige stridende, gir spillerne også en stor fordel mot fiender bak dekning. Sharpshooter, for de forskjellige våpenentusiastene, lar dem ikke bare ignorere halv og tre fjerdedekning, men gir dem også muligheten til å angripe på lang rekkevidde uten ulempe. Rangede stavemakere har den pålitelige Spell Sniper-prestasjonen, doblet rekkevidden på trylleformuleringene sine med angrepsruller og ignorerer også halv og tre fjerdedekning. Begge prestasjonene finner du i spillerens håndbok.

Spillere kan også ha visse gjenstander som gir antidekningsfunksjoner, som Wand of the War Mage, som gjør at wielder kan ignorere halvdekning for staveangrep, eller Oathbow, som ignorerer alt annet enn total dekning på en svoren fiende. Begge er å finne i tillegg til grunnleggende regler.

Fortsett å lese: Dungeons & Dragons Meets Magic: The Gathering - Wizards 'World, Explained



Redaksjonens


Ringenes herre bokutgiver solgt til News Corp.

Nerdkultur


Ringenes herre bokutgiver solgt til News Corp.

Houghton Mifflin Harcourt selger forlagsenheten som skriver ut The Lord of the Rings og Curious George til NewsCorp for $ 349 millioner.

Les Mer
Attack on Titan: 10 Crazy Fakta du ikke visste om Armin

Lister


Attack on Titan: 10 Crazy Fakta du ikke visste om Armin

Armin er en av Attack On Titans største helter, selv om han kanskje ikke ser ut som det først, men hva annet mangler fansen?

Les Mer