Halo 5: Guardians is WAY Better Than People give it credit for

Hvilken Film Å Se?
 

Halo 5: Guardians har vist seg å være spesielt kontroversiell. Mens den kritiske mottakelsen er ganske sterk, er det noen medlemmer av Hallo samfunnet anser det for å være et av, om ikke det, svakeste spillet i serien. I likhet med utvikler 343 Industries, Halo 5: Guardians har vifter galvanisert både for og imot det. I motsetning til Halo 4, som plantet seg i Bungies skygge og i stor grad valgte å gjenta det som kom før, Halo 5: Guardians var en ny visjon for serien. Om den visjonen var tro mot Halo ånd eller til og med fortalt en overbevisende historie er det mange fans konkurrerer med. Derimot, Halo 5: Guardians er en overbevisende sci-fi-skytespill som fortjener å stå sammen med Bungies storheter på baksiden av sin egenart.



Fra åpningskinoen som introduserer Spartan Locke, er det klart at 343 Industries fant tilliten til å gjøre Hallo sin egen skapelse. Halo 5: Guardians er et lettere, mer krampaktig spill som prioriterer fart og en eSports-følelse. I sin kjerne Voktere beholder fortsatt Bungies fokus på å få spilleren i bevegelse. Klassisk Hallo lyktes takket være sandkassedesign og prosjektilbaserte våpen som ba spilleren om å engasjere seg. I motsetning til en Plikten kaller eller Wolfenstein som holder spilleren i dekning, Hallo understreker bevegelse. Hallo , ved siden av UNDERGANG , er en av få FPS-serien som prioriterer dette.



Det er til slutt det som gjør Hallo unikt fra et spillperspektiv, og noen tror det Halo 5: Guardians mistet den gnisten. Voktere glemte imidlertid ikke den designfilosofien; det bare re-kontekstualiserte det. Med de spartanske evnene fra Thruster Pack til Ground Pound, Halo 5 handler om et raskere, mer smidig øyeblikkssystem. Spillet beveger seg i et annet tempo, men fokuserer fortsatt på bevegelse. Det styrker virkelig spilleren, fengslende essensen til den spartanske soldaten. I Bungies spill var Master Chief ærefrykt inspirerende og kraftig, men han følte seg som en tank. Det var en fin måte å spille på, men det føltes ikke som en rekreasjon av en supersoldat.

Derimot, Halo 5 gjør spartanerne kvikk på en måte som gir utbytte for fans som alltid ønsket å føle seg som en maskin på slagmarken. Mens det har større implikasjoner for Halo identitet i flerspiller, føles denne skiftede designfilosofien naturlig i kampanjen. Halo 5: Guardians 'singleplayer-aspekt er det som er mest nødvendig å forsvare, da det ofte blir ansett som det svakeste aspektet av pakken.

I noen henseender føles kritikken begrunnet. Dette var dobbelt så sant ved lanseringen da spillet avsluttet en markedsføringskampanje som satte opp forventninger som ikke ble oppfylt. Selv fjernet fra denne sammenhengen, føles fortellingen bevegelse fortsatt. Halo 5: Guardians føles nesten som det skal være Halo 6 . Spillet introduserer Team Osiris på en måte som føles kunstig, og behandler fireteamet som om det består av spartanere som fans har kjent siden den originale Xbox. Men det har de ikke - fansen har kjent Master Chief. Han er merkelig sidelinje for Osiris, en avgjørelse som ville ha sittet bedre om Voktere hadde blitt innledet av et spill utelukkende om Team Osiris.



I SLEKT: Mass Effect: Andromedas romancable figurer, rangert

hvor gammel er naruto i boruto filmen

Fiksering på disse feilene ignorerer alt det Halo 5: Guardians ' kampanjen gjør det så bra. Utover den tidligere etablerte fortjenesten til kjernespillløkken, Voktere bøyer nivånivået på mange overbevisende måter. Lokalitetene som spilleren krysser gjennom, føles virkelig levende. Fra grove, tilbaketrukne byer til frodige, fremmede utsikter, det er så mye å utforske her. Nivådesignet tillater også noen virkelig morsomme dødballer, de som ikke føler seg tvunget og avledet som mange av Halo 4-er dødballer. Det er virkelig tillit og kommando over miljødesign som betjener spill.

Disse stedene er vevd sammen av en fortelling som er rik på detaljer, selv om de brede strøkene lar noe være å ønske. Lang tid fans kan engasjere seg i sovende karakterer på nye måter. Gjenforeningen med Arbiter er spesielt hyggelig, det samme er den skiftende tenoren når de duellende spartanske lagene anerkjenner Cortanas sanne hensikt. Selv om disse slagene ikke alltid treffer, er de fortsatt ambisiøse. Dette er en sterk fortelling som tar risiko og støtter disse risikoene med utmerket filmpresentasjon.



Halo 5: Guardians er et bedre spill enn det moderne rykte. Mens mange vil at 343 skal vike bort fra denne designfilosofien med Halo Infinite , styrken til den kreative stemmen her skal ikke taves. Forhåpentligvis, Halo Infinite kan gå tilbake til klassikeren Hallo titels suksess mens du beholder noe av det som gjorde Voktere så dristig. Med Halo Infinite rett rundt hjørnet, er det nå den perfekte tiden å gi Halo 5 en ny sjanse.

FORTSETT LESING: Seks dager i Fallujah har en utrolig kontroversiell historie



Redaksjonens


Batman vs. Robin ga endelig den mørke ridderen avslutning for sin mest personlige død

Tegneserier


Batman vs. Robin ga endelig den mørke ridderen avslutning for sin mest personlige død

Batman vs. Robin #3 ga endelig DCs Dark Knight en grad av lukking for en av de mest personlige dødsfallene han noen gang har opplevd.

Les Mer
Hver Marvel-film med Iron Man i, rangert

Lister


Hver Marvel-film med Iron Man i, rangert

Med alle disse filmene med Invincible Iron Man blir spørsmålene uunngåelig stilt: hvilke er de beste?

Les Mer