Gjennomsnittlig Anime-ansatte tjener $7 per time i Breaking New Report

Hvilken Film Å Se?
 

Mens nylige hendelser har gjort fansen mer oppmerksomme på dårlige animatørforhold, anime ansatte lider mer generelt, med en ny rapport fra Nippon Anime Film Culture Association (NAFCA) som avslører gjennomsnittlige timebetalinger på bare .



at 70-tallet viser hvorfor forlot eric
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

NAFCA undersøkte 323 anime-ansatte, hvorav 191 (59%) var animatører, med 44 enhetsdirektører (13,6%), sistnevnte ansvarlig for en delbar produksjonsenhet, for eksempel en åpnings- eller sluttsang, eller en hel episode/del av en film. Antallet inkluderte også 35 produksjonsmedarbeidere (10,8%), 27 karakter-/mekaniske designere (8,4%), 23 stemmeskuespillere (7,1%), 20 regissører, 15 arbeider med fargelegging, 14 i kunst, 14 i kinematografi, 11 i CG, 10 i lyd og 4 manusforfattere. NAFCAs data konkluderte med at den totale median timelønnen var 1111 yen (7,33 USD per time), med 14 % som tjener rundt bare 5,23 USD per time. Inntektsrapporten ekskluderte stemmeskuespillere for dette segmentet, og la til at hvordan stemmeskuespillere jobber i animeindustrien skiller dem fra andre yrker. Rapportarrangørene planlegger en fremtidig undersøkelse spesifikk for stemmeaktører i fremtiden.



  Naruto holder froske-lommeboken fra den titulære animeen med japansk yen i bakgrunnen I slekt
Ny Anime-rapport antyder utbredt kontraktsskandale
Den ferske anime-bransjerapporten for 2023 av JAniCA (Japanese Animation Creators Association) avslører et stort problem rundt animatørkontrakter.

Anime-ansatte fortsetter å møte hardt overarbeid på toppen av sjokkerende lav lønn

Tallene viser også median månedlig arbeidstid på 225 timer. Forutsatt en 8-timers arbeidsdag, vil dette tilsvare 28 dager i en måned. Det maksimale registrerte tallet var 336 timer eller 42 dager i en måned. Gitt NAFCAs siterte tall på 162,3 gjennomsnittlig månedlig arbeidstid i Japan, viser dette de spesielt brutale arbeidsforholdene i animeindustrien.

Selv om disse tallene kan overraske mange, avslørte NAFCAs animatørspesifikke rapport forrige måned det 40 % av de undersøkte animatørene tjente rundt 16 000 dollar i året , eller i timen, forutsatt en 40-timers arbeidsuke på 50 uker årlig. An animatørens startlønnsslipp gikk på samme måte viralt forrige måned for sine sjokkerende lave priser. I forrige måned har mange kjente fagfolk i anime-industrien, som f.eks kongedømme animasjonsdirektør Jun Arai og Jujutsu Kaisen animasjonsregissør Terumi Nishii , fremhevet hvordan anime-lønn ofte ville støte på lovbestemte minstelønnslover, ved å bruke frilanskontrakter hyppig.

  En collage av MAP's Attack on Titan, Jujutsu Kaisen, and Chainsaw Man anime I slekt
Japan Think Tank: Offentlig intervensjon må forbedre anime-industriens arbeidsforhold
En ny rapport foreslår drastiske løsninger på et alvorlig problem som for tiden undergraver Japans animasjonsindustri som sliter.

NAFCAs nye rapport sammenligner også frilansere med fast ansatte; mens frilansarbeideres lønnstak er langt høyere enn faste, er medianlønnen deres lavere. Fast ansatte jobber betydelig flere timer. Likevel fremheves også positive kjønnstrender, med animeindustrien som viser lavere arbeidstid og inntektsforskjeller sammenlignet med samfunnet generelt. Rapporten konkluderer også med at animeindustrien kan sies å være merittbasert.



NAFCA fortsetter å presse på for reformer gjennom undersøkelser, lobbyvirksomhet, undervisningsressurser og sosiale medier. Nishii etterlyser lønnsreform slik at eldre animatører får mer tid til å gi videre ferdigheter, som hun hevder går tapt. I tillegg presser hun og NAFCA på for at studioer skal ha en minimum obligatorisk egenkapital i en animes opphavsrett, noe som gir mulighet for sekundærinntekter som lisensiering og varer. Copyright-satsinger sett i MAPPA og Pierrot ble fremhevet nylig da studioene forsøker å bli mer bærekraftige på lang sikt.

Kilde: NAFCA



Redaksjonens