D&D: 5 andre bordspillfans bør spille (og 5 de burde ikke)

Hvilken Film Å Se?
 

Dungeons & Dragons er et flott spill der venner får skape opplevelser med hverandre og fylle hullene med sine egne eskapader og innside vitser . Det flytende og gjennomtenkte systemet i femte utgave tillater alle å starte spillet og delta i en kampanje på lavt nivå. Og som D&D det er mange penn-og-papir-RPGer med omfattende systemer som prioriterer moro fremfor beregninger og tabeller.



Imidlertid er det også mange som, selv om de ikke er 'dårlige' spill, ikke bør anbefales for de som ønsker å forgrene seg fra D&D femte utgave. Noen RPG-er på bord har en medfødt kompleksitet som kan gjøre dem veldig vanskelige å forstå for nye spillere.



10Bør spille: Pathfinder, En enkel bytte fra D&D

Når den fjerde utgaven av Dungeons & Dragons ble utgitt, følte fans seg misfornøyde og foretrakk å spille tredje utgave. Og dermed, Pathfinder ble opprettet, en TTRPG basert på tredje utgave D&D med noen ekstra regler og nye klasser for spillerne å prøve.

Selv om den femte utgaven av Dungeons & Dragons har siden blitt utgitt og regnes som den beste versjonen for nye spillere, mange fans vil fortsatt trekke seg til regelsettet til tredje utgave, og dermed Pathfinder fortsetter å lykkes med utgivelsen av sin andre utgave av reviderte regler.

9Bør ikke spille: Ars Magica, et magisk system som kan være for tett

Ars Magica presenterer en fascinerende verden og system, men lider av en utrolig tett og involvert magisk system det blir bare vanskeligere å administrere jo lengre spillere fortsetter gjennom en kampanje. Det magiske systemet omgir femten magiske kunst som deretter er delt inn i fem teknikker og ti former.



anderson valley bourbon stout

I SLEKT: DnD: Alt du ikke visste om Widogasts Web of Fire

Hver staverteknikk sentrerer seg om en verbal kommando som bruker latin for å betegne en handling, og deretter bruker skjemaene latinske substantiver for gjenstander, elementer og dyr. Selv om dette systemet er utrolig interessant, siterte mange spillere at det rett og slett var for tett. Legg til det med en regelbok som sprer reglene over hundrevis av sider, og Ars Magica kan være vanskelig for mange spillere å få hodet rundt.

8Bør spille: Call of Cthulhu, A Great Adaptation Of Cosmic Horror

Ved å bruke Lovecrafts arbeid kun i navn (og ikke hans forferdelige rasisme), Call of Cthulhu skaper et spillsystem som stadig plasserer spillerne i en ulempe. Selve systemet er designet for å få spilleren til å føle seg liten og svak i forhold til de mange udødelige monstrene i den kosmiske skrekkgenren.



I SLEKT: D&D: 5 måter onde karakterer forbedrer festen (& 5 måter de ødelegger det)

moo hoo sjokolademelk

Ved å bruke prosentilterning for å beregne ferdighetskontroll og sunn fornuft, kan spillerne bare stole på vettet og raskt tenke for å holde ut i et spillsystem som er designet for å drepe dem. Dette systemet anbefales for spillere som er fans av kosmiske skrekkmedier.

7Bør ikke spille: F.A.T.A.L., The Darkest That Dark Fantasy Can Get

FATAL. er et vanskelig spill å diskutere uten å umiddelbart fraråde spillere å prøve det. De forvirrende ferdighetene og den komplekse matematikken som er involvert, er universelt panorert etter utgivelsen FATAL. føler deg tilfeldig og urettferdig. Det store antallet ferdigheter og evner som er relatert til sex, er ganske sjokkerende, og enda mer forferdelig når du lærer at samtykkende sex ikke vises noe sted i regelboken.

Når det gjelder mørke fantasi-TTRPGer, FATAL. er omtrent så mørkt som det blir, og ikke på en morsom måte som Game of Thrones eller Mørke sjeler- men på en måte som gjør at spillerne ikke lenger vil delta i spillet.

6Bør spille: Starfinder, fordi det er D&D i verdensrommet

D&D i verdensrommet er en veldig populær idé blant bordplatesamfunnet. Starfinder skaper et grundig system for å imøtekomme de fleste aspekter av moderne sci-fi-konsepter. Den inkluderer rustningsklasser for både energi og fysiske våpen, samt et detaljert system for skip-til-skip-kamp, ​​samt statistikk for skipet ditt, mannskapets evner og forskjellige former for kampkampmanøvrer.

quilmes øl anmeldelse

I tillegg til forskjellige planetmiljøer og farer, forenkler spillet også noen av de mer komplekse aspektene av D&D som redning av kast og modifikatorer for angrep fra nærkamp / nærkamp. Starfinder skaper et rom-opera-inspirert system som lar deg lage enhver reise du ønsker.

5Bør ikke spille: GURPS, fra fantasy til science fiction

GURPS , eller Generisk Universal Rollespill System ble designet som grunnlaget for alle slags RPG-omgivelser fra verdensrommet til sverd og trolldom. Imidlertid, i et forsøk på å lage et system som inkluderer alt, er det som ble opprettet et veldig tett, veldig matematisk spill som krever at spillerne tar hensyn til ligninger når de utfører visse ferdighetssjekker.

Mens mange vil kreditere systemet dets realisme og oppmerksomhet på detaljer, for spillere som bare kommer ut av det Huler og drager femte utgave, kan dette spillet være for komplisert til de blir litt mer erfarne.

4Bør spille: Shadowrun, A Mixture Of Sci-Fi & Fantasy

Kombinere magi og monstre med kapitalismens uhyrlighet, Shadowrun regnes ofte som en av de beste cyberpunk-rollespillene. Mens de fleste cyberpunk-rollespill kun fokuserer på bedriftsenheter og cybernetiske forbedringer, Shadowrun tar alt det og tilfører fantasi-elementer som magi, alver, nisser og troll.

stor deling skotsk ale

Utnytte den under-mørke verdenen av spioner, bedriftsgiganter og informanter med de fryktinngytende handlingene til magi, Shadowrun skaper en unik opplevelse som gir din dystopiske setting mer rom til å leke og utforske andre temaer.

3Bør ikke spille: Phoenix Command, et hyperrealistisk kampspill

Et bord-RPG-system som tilstreber realisme, Phoenix Command prøvde å forbedre kampfasen ved å legge til realistiske skader og effekter. Etter en tabell over effekter, ville den skadede karakteren lide en rekke statuseffekter for å endre spillingen. Primært med fokus på militære våpen, Phoenix Command ga ut en rekke utvidelsesbøker som økte våpenkammeret til våpenspillere som hadde tilgang til.

Det de fleste spillere synes er vanskelig med dette spillet, er dets kompleksitet og spesifikke svar på kampene. Mens noen kanskje ser på dette som å legge til et nytt lag i spillet, vil det for de fleste være mer en hindring for glede.

toBør spille: Mutants & Masterminds, The Ideal Superhero Power Fantasy

Hvert barn har alltid ønsket å lage sin egen superhelthistorie, og Mutanter og hjerner lar deg gjøre det. Med kraftnivåer som gir forskjellige mengder poeng, er spillerne fritt tilgjengelige for å tildele sin egen statistikk. I motsetning til D&D , Mutanter og hjerner har heller ingen klasser, og spillerne får friheten til å bygge sine egne krefter fra evnebeskrivelser i regelboken.

Spenner over mer enn dagens superheltideal, Mutanter og hjerner har også regler og guider for en rekke epoker, innstillinger og steder. Mutanter og hjerner er et flott system som lar en spiller føle seg like kraftig som karakteren de har bygget.

1Bør ikke spille: Rolemaster, definitivt et produkt av sin tid (80-tallet)

Rolemaster er en klassisk Tabletop RPG for mange. Imidlertid for spillere som kommer ut av D&D femte utgave, kan finne dens rene volum på våpeneffekter , staver og prestasjoner å være ekstremt overveldende, spesielt i det sene spillet.

Tegn har en tendens til å føle seg overmannet utover et visst nivå og antall evner å administrere, skape et veldig rotete system for en spiller som ikke er vant til å spille RPG-er fra 80-tallet. Rolemaster og andre versjoner Spacemaster , og Midt-jordens rollespill er en favoritt for mange, men nyere D&D spillere liker ikke det.

beste finalefantasien til å begynne med

NESTE: Kritisk rolle: 10 beste NPC'er, rangert



Redaksjonens


One-Punch Man: Terrible Tornado får en annen oppstart

Anime Nyheter


One-Punch Man: Terrible Tornado får en annen oppstart

I One-Punch Man Chapter 132 får Terrible Tornado igjen en oppstart, og det ser ut til at hun kan sette Psychos fra seg for godt.

Les Mer
Gantz O: 10 måter filmen er helt forskjellig fra mangaen

Lister


Gantz O: 10 måter filmen er helt forskjellig fra mangaen

Selv om handlingen og animasjonen var førsteklasses, endret det litt av historien rundt. Her er 10 måter filmen er forskjellig fra Gantz-mangaen.

Les Mer