Da CD Projekt Red fortsetter å spole fra den notorisk urolige lanseringen av Cyberpunk 2077, har studiohode Adam Badowski bestridt en rapport som hevdet at spilldemoen som ble vist på E3 2018 var falsk.
En fersk artikkel fra Bloomberg krøniker hva det kaller Cyberpunk 2077 's' katastrofale utrulling ', som medførte en nedgang på 30% av studioets aksjer. Stykket diskuterer de forskjellige problemene som har plaget spillet, spesielt feil, feil og ytelsesproblemer - noe som er spesielt dårlig på siste generasjons maskinvare.
Disse problemene førte til at Sony ikke bare tilbød full refusjon Cyberpunk 2077 i et enestående trekk, men fjern også spillet helt fra PlayStation Store inntil videre. Tilsvarende Microsoft utvidet refusjonspolitikken for bedre å imøtekomme de misfornøyde med spillet. Samtidig som Cyberpunk 2077 er fortsatt tilgjengelig på Xbox digitale butikk, den kommer med en etikett som advarer potensielle kjøpere om at ytelsesproblemer kan vedvare til spillet er lappet.
Bloomberg Stykke hevder også blant annet at Cyberpunk 2077 demo CD Projekt Red debuterte på E3 2018 var 'nesten helt falsk.' 'CD Projekt hadde ennå ikke fullført og kodet de underliggende spillsystemene, og det var grunnen til at så mange funksjoner, for eksempel bilbakhold, manglet fra det endelige produktet,' heter det i artikkelen. 'Utviklere sa at de følte at demoen var bortkastet av måneder som burde ha gått mot å lage spillet.'
Som svar sendte Badowski en lang uttalelse om Twitter . 'Det er vanskelig for en demonstrasjon av messespill ikke å være en test av synet eller en vertikal del to år før spillet sendes, men det betyr ikke at det er falskt,' skrev han. 'Sammenlign demo med spillet. Se på Dumdum-scenen eller biljakten, eller de mange andre tingene. Det folkene som leser artikkelen din kanskje ikke vet, er at spill ikke er laget på en lineær måte og begynner å ligne det endelige produktet bare noen få måneder før lanseringen. Hvis du ser på den demoen nå, er det annerledes ja, men det er det vannmerket 'work in progress' er til. Vårt siste spill ser ut og spiller bedre enn hva den demoen noen gang var. '
Jeg har lest stykket ditt og tweets, takk for lesningen. Jeg har noen tanker. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ
- Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) 16. januar 2021
Han fortsatte, 'Når det gjelder' manglende 'funksjoner, det er en del av skapelsesprosessen. Funksjoner kommer og går som vi ser om de fungerer eller ikke. Også, bakholdsangrep eksisterer i det siste spillet også ordrett til det vi viste i demoen. Og hvis vi blir litt mer detaljerte om utgivelsen vår, utviklet visjonen vi presenterte i denne demoen til noe som fikk flere 9/10-er og 10/10-er på PC fra mange kjente spilluttak i verden. Når det gjelder gamle konsoller, ja det er en annen sak, men vi har eid opp til det og jobber veldig hardt for å eliminere feil (også på PC - vi vet at det ikke er en perfekt versjon heller) og vi er stolte av Cyberpunk 2077 som et spill og en kunstnerisk visjon. Alt dette er ikke det jeg vil kalle katastrofalt. '
CD Projekt Red avslørte tidligere et veikart for planen om å forbedre Cyberpunk 2077 , med patcher planlagt for å ankomme snart og gratis DLC og en gratis neste generasjons konsolloppdatering som skal ankomme en gang i år. Veikartet lover også 'flere oppdateringer og forbedringer' som skal gjøres gjennom 2021. Når det er sagt, er det fortsatt uklart når spillet kommer tilbake til PlayStation Store, til tross for at CD Projekt Red sa at det jobber for å få spillet tilbake på plattform 'så snart som mulig.'
Kilde: Twitter @AdamBadowski