Bindingen til Isaac: Omvendelse - tips, triks og strategier for nye spillere

Hvilken Film Å Se?
 

Bindingen til Isak: gjenfødelse var allerede en massiv og unik roguelike med tonnevis av gjenstander, romvariasjoner og sjefer for spillerne å lære og låse opp. Spillets to utvidelser, Etterfødsel og Etterfødsel + fortsatte å utvide mengden innhold samtidig som det medførte kontroversielle endringer som noen følte gjorde spillet litt for enkelt. Gjenfødelse fikk en siste utvidelse nylig med Anger , som endte opp med å bli en fullstendig overhaling av roguelike-opplevelsen.



Det er mange endringer i Bindingen til Isak med utgivelsen av Anger . Utenfor overfloden av nye tillegg til spillet ble mange mekanikker justert og justert for å gi mer utfordring for langsiktige spillere. Gitt at Bindingen til Isak hadde rundt 60 000 aktive spillere etter Anger lanseringen, har DLC sannsynligvis trukket inn mange nye spillere som kan finne disse tipsene og strategiene for spillet nyttige.



Hold deg til normal modus

Bindingen til Isak: Omvendelse har to hovedinnstillinger for spillets primære modus. Det er noen låser opp for å fullføre visse milepæler i hard modus, og noen spillere foretrekker å lære spillet på hardt slik at de kan låse opp ting raskere. Imidlertid lever hard modus opp til navnet sitt nå Anger har gitt ut, ettersom mange av endringene i DLC var fokusert på å modernisere den.

Nye spillere skal ikke føle seg forpliktet til å spille Anger på hard modus siden det er utrolig vanskelig å lære de forskjellige fiendens angrepsmønstre. I Anger, skuddhastigheten til fiender og sjefer er satt til å bli raskere. Spillere vil også forvente å se flere mesterversjoner av fiender, som er fiender som vanligvis har en statuseffekt som gjør dem vanskeligere å kjempe. Å forstå fiendens angrepsmønstre er viktig for å overleve Isak kjører, så det er best å lære disse på spillets standard vanskeligheter.

RELATERTE: Immortals Fenyx Rising Vs. Hades: Hvilket spill har en bedre skildring av de greske gudene?



Få Rhese Vital Unlocks

Å låse opp ting er kjernetypen for progresjon i Bindingen til Isak . Spillere kan vanligvis låse opp nye ting ved å fullføre visse milepæler i spillet som hver av tittelens spillbare figurer. Tittelen har massevis av sjefer som spillerne vil låse opp når de utvikler seg gjennom spillet, med en opplåsbar for hver karakter knyttet til hver sjef. Det er noen få bemerkelsesverdige låser opp som vil hjelpe spillerne å lære seg kjerneelementene og strategiene rundt et godt løp.

En god låsing å sikte på er D6, som er et startelement for Isaac. D6 kan låses opp ved å beseire sjefen for katedralen som karakter ??? (Blue Baby) og lar spillere gjenta et hvilket som helst element i et annet element fra samme romsett. En annen god ting å skaffe seg tidlig er det ildlanserende Red Candle, som oppnås ved å donere 400 mynter til donasjonsmaskinen som vises i butikkene.

RELATERT: Surviving Mars 'nyeste oppdatering legger til turismevurderinger, nye bygninger og mer



Vet hva omvendelse endrer seg

Noen spillere kan være nye for Anger men har spilt heller Gjenfødelse eller den opprinnelige Flash-versjonen av Bindingen til Isak i fortiden. For tilbakevendende spillere, endringene i Anger er nyttige å forstå. Det er mange små balanseendringer og justeringer av den generelle spillingen som kan sees i Anger sin offisielle vekslingslogg, selv om det er noen få fremtredende endringer som er verdt å nevne.

Den første bemerkelsesverdige endringen kommer med hvordan elementene er tilfeldig valgt. Det pleide å være et vareprioritetssystem som ville forhindre spillerne i å få for mange kraftige dråper på rad, men det systemet er i stedet erstattet med 'vekter' som får visse gjenstander til å vises oftere enn andre. En annen stor forandring kommer med Deals with the Devil, ettersom spillerne nå ikke lenger kan ta ting de ikke har nok røde hjerter til.

I SLEKT: Roguebooks forhåndsbestillingsdemo kombinerer magi: samlingen med en Roguelike

Lær tegnene

Som noen flotte roguelike , Bindingen til Isak: Omvendelse har en levende rollebesetning. Spillet har 34 spillbare figurer som hver har sine egne startelementer og mekanikk. Spillere vil bare starte med Isaac, selv om andre som Judas og Eva kan låses opp ganske raskt. Å lære hvilke strategier som fungerer for hver karakter og finne en foretrukket karakter, kan hjelpe spillerne til å få langt mer vellykkede løp.

Noen ting å huske på er startpersonstatistikker og utstyr for et tegn, som begge vanligvis kan ses på skjermbildet for tegnvalg. Disse kan typisk informere en spiller om hvordan disse karakterene er ment å bli spilt, for eksempel med Evas lave helse og hennes skadebonuser. Det eneste virkelige unntaket fra dette er Eden, som har tilfeldig statistikk og startelementer hver gang de spilles.

FORTSETT LESING: Wasteland 3: Everything Coming in The Battle of Steeltown DLC



Redaksjonens


Oversikt for artikkelen

Liza


Oversikt for artikkelen

Berserk er en serie full av symbolikk, men hva betyr det hele?

Les Mer
The Witcher: Blood Origin Showrunner og produsent forklarer hva som gjør spinoff spesiell

CBR Eksklusivt


The Witcher: Blood Origin Showrunner og produsent forklarer hva som gjør spinoff spesiell

The Witcher: Blood Origins Showrunner Declan de Barra og utøvende produsent Lauren Hissrich avslører mer om showet og dets begynnelse.

Les Mer