Med live-action Legenden om Zelda film offisielt i arbeid, mange fans er genuint bekymret, og forståelig nok. Fantasyverdenen som er landet til Hyrule har ofte blitt sett på av fans som mer passende for en animasjonsfilm, så utsiktene til virkelige mennesker som gjenskaper scenariene fra favorittspillene deres er litt lei av ideen.
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD
Mens ideen om Legenden om Zelda tilpasses live-action kan vise seg å være bekymrende, det er faktisk noen spill i serien som passer perfekt i filmform. TLOZ er en serie som består av 20 hovedlinjespill, som hver har en unik art direction og historiekonsept som skiller dem fra de andre. Når det er tilfelle, vil det være spennende for fans å se hvilken versjon av Hyrule Link som går gjennom i filmen.
10 The Minish Cap er en historie som er perfekt for alle aldre
(2004)

Ridehette Historien er ikke altfor komplisert eller komplisert, og det vil kanskje gjøre den perfekt for en familievennlig filmatisering. Det er Kjære, I Shrunk The Kids spillkonseptet vil definitivt gi noen veldig interessante scener i live-action også.
På minussiden, det lunefulle, Wind Waker -inspirert kunststil i spillet ville ikke oversettes godt til live action, så produksjonsteamet ville definitivt måtte ta friheter i den avdelingen for å få det til å fungere. Men når det gjelder setting, historie og karakterer alene, Ridehette ville vært en flott film for alle aldre.
stein best av
9 Breath of the Wild er tidenes mest populære Zelda-spill
(2017)
Breath of the Wild er kjent for sin revolusjonerende spilling og fantastiske åpne verden for spillere å utforske. En ting det også ble riktig, var karakterene, verdensbyggingen og historien.
På grunn av rundkjøringen OTW Historien fortelles gjennom spilling, det er ikke noe som får mye oppmerksomhet. Ikke desto mindre inkluderte spillet en hel cast av minneverdige nye karakterer som kan stå sammen med de beste av dem i franchisen. Med tanke på hvordan den også er den mest solgte Zelda tidenes spill, OTW er helt klart en frontløper når det gjelder spill som vil bli tilpasset til filmen.
8 Wind Waker har de beste versjonene av Zeldas hovedkarakterer
(2003)

Å bringe The Wind Waker å live-action kan virke som en merkelig idé i begynnelsen, men det kan faktisk bli en av de beste filmene basert på premissene og karakterene alene . Plotlinjer som Link som reiser med Pirates, prøver å redde søsteren sin, og oppdager den tapte historien til Hyrule, er alle perfekte for en dramatisk gjenfortelling.
Bortsett fra selve historien, Wind Waker hadde også noen av de beste versjonene av hovedpersonene i serien. Zelda sin identitet som Tetra gjør henne fortsatt til en av de mest elskverdige versjonene av prinsessen, og Ganondorfs nesten sympatiske karakterisering er allment sett på som hans beste. Det ville sikkert være ganske vanskelig for noen skuespiller å trekke ut uttrykksevnen i Links ansikt fra Wind Waker , men hvis de kunne, ville det sikkert vært legendarisk.
7 Majora's Mask ville gjort en stor skummel film
(2000)

Hvis Legenden om Zelda filmens produsenter foretrekker å følge en mer skrekkinspirert versjon av serien, Majora's Mask ville være det perfekte stedet å se . Dens skumle, urovekkende karakterer og konstante følelse av forestående undergang ville gi en helt unik filmopplevelse.
Ved utgivelsen, Majoras maske viste seg splittende blant fansen, selv om ryktet har blitt gunstigere med alderen, og nådde en nesten kultstatus blant Zelda fans. Det er sannsynlig at a Majoras maske film ville ha samme effekt som at den sannsynligvis ville spille ut mer som en eksperimentell kunstfilm enn en stor storfilm, og fansen ville ikke ha det på noen annen måte.
6 Link's Awakening har en plot-twist verdig en filmatisering
(1993)
Det er for mange filmscener og emosjonelle karakterinteraksjoner i Link's Awakening å telle. Selv om det ikke er den mest tradisjonelle historien eller settingen for Legenden om Zelda , det er en vakker – om enn tragisk – historie som bare ville vært sterkere i et historiedrevet medium som film.
EN Link's Awakening tilpasning kan potensielt se noen kritikere fordi den ikke finner sted i Hyrule, og den har heller ikke ikoniske karakterer som Ganondorf eller prinsesse Zelda. Men hvis filmen virkelig ville prøve noe annet, Link's Awakening ville være det perfekte stedet å hente inspirasjon fra mens du fortsatt holder ting godt innenfor området TLOZ fans kjenner og elsker.
la trappe trappist
5 En kobling til fortiden legger grunnlaget for tradisjonell Zelda-historiefortelling
(1991)
En lenke til fortiden var den første Zelda spill for å understreke historien etter Zelda 2 sin mer RPG-orienterte tilnærming gjorde prospektet mulig. Som et resultat, ALTTP inneholder noen av de mest interessante historiekonseptene og karakterene som egentlig aldri ble fullstendig utformet.
Dødsfallet til Links onkel helt i starten av spillet er notorisk grunt, men konseptkunst som kunstneren Katsuya Terada viser de potensielle følelsene som spillets historie kan inneholde. En filmatisering av En lenke til fortiden kunne forbedre alle de beste delene av spillets historie, og vise fordelene i den mest klassiske versjonen av Link for en ny generasjon fans som bare er kjent med hans mer moderne inkarnasjoner.
4 Twilight Princess er det som er nærmest live-action franchisen har
(2006)

skumringsprinsesse ' karakterer og atmosfære er allerede uten tvil de nærmeste Zelda spill til en live-action-film. Links karakterdesign er det mest realistiske, og karakterene og verden får en mer grusom tone som ville passe rett sammen med andre store high fantasy-serier som The Witcher og Ringenes herre .
Mens a Zelda filmen vil garantert ha en mer lettsinnet følelse enn TLOTR, konseptet med Twilight Realm og Links Wolf-form gir skumringsprinsesse en mer moden kant enn noe annet spill i franchisen. skumringsprinsesse har akkurat den rette blandingen av realisme og Legenden om Zelda sin merkevare av high fantasy for å gjøre det til det perfekte spillet for å tilpasse seg live-action.
3 Skyward Sword har en av de beste historiene i franchisen
(2011)
Skyward sverd er uten tvil den mest filmatiske når det gjelder historien av noe spill i Zelda franchise. Dette faktum, blandet med dens majestetiske verden over skyene, ville gi en vakker ramme for en film som virkelig kunne treffe fantasien til seerne.
Tatt i betraktning filmens regissør, Wes Ball, er kjent for sitt arbeid med CGI og motion capture-teknologi, ville ikke Skyloft and the Loftwings være så langsøkt å vurdere å se tilpasset til live-action. Skyward sverd 's Zelda og Link er noen av de mest realistiske skildringene av karakterene i ethvert spill, så skuespillerne som spiller dem må dele litt ekte kjemi for å oversette forholdet mellom dem effektivt.
2 Tears of the Kingdom ville ha nytte av å ha mer fokus på historien
(2023)

Rikets tårer historien har blitt kritisert blant fansen, men den har noen av de mest interessante versjonene av seriens elskede karakterer til dags dato. En film kan også bedre utdype nyere karakterer som Sonia og Rauru som ikke fikk nok skjermtid i spillet.
I tillegg ville historien stå i sentrum på en måte som den ikke var i stand til å komme inn på TOTK , noe som gjør det til et enda mer interessant prospekt for en filmatisering. Å se Link dykke gjennom himmeløyene og smelte sammen våpen ville være ganske fantastisk å se i live action, og det er ingen tvil om at den siste kampen med Ganondorf ville bli like episk som den er i spillet.
1 Ocarina of Time forteller en klassisk historie som ville passe perfekt til filmen
(1998)
Ocarina av tiden forteller en klassisk historie som ville fungere ekstremt bra i stort sett alle uttrykksmedier, inkludert live-action-film. Kinematografien i spillets klippescener ville passe perfekt inn i live-action, og Links mange vennskap og relasjoner han knytter gjennom hele reisen vil garantert fange publikums hjerter.
Utformingen av Adult Link i OoT er allerede kjent basert på en ung Leonardo DiCaprio, så det har vært en historie med dialog mellom OoT og filmindustrien fra de aller tidligste øyeblikkene av dens utvikling. Ocarina av tiden er en klassisk coming-of-age-historie som hver generasjon bør oppleve, og en live-action-tilpasning kan være en fin måte å bevare det på en lett konsumerbar måte for et bredere publikum.