Skrekk er en av de mest populære sjangrene innen spill, selv om den er noe dominert av kjente franchiser som Resident Evil , Silent Hill og mer. Imidlertid er en del av lokken til et virkelig skummelt spill å ikke vite hva du kan forvente, og det er derfor det kan være så givende å grave ut mindre kjente.
Tross alt, for så pirrende som Resident Evil: Village ser ut, det er en kjent mengde. Fra Call of Cthulhu til Evig mørke mange spillere vil imidlertid starte disse eventyrene i mørket. Her er en håndfull av de beste skrekkspillene de fleste aldri har spilt.
Call Of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Utgitt i 2005 for den originale Xbox, er denne overlevelseshorroren basert på novellen Skyggen over Innsmouth , av H.P. Lovecraft han selv. Med et førstepersonsperspektiv setter spillet spillere i skoene til en privatdetektiv som prøver å unnslippe et asyl mens de avverger et utvalg av uhyggelige fiender.
En del av spillerens HUD (Heads Up Display) er en Sanity Meter. Jo mer dette er utarmet, jo mer skumle hallusinasjoner vil dukke opp. Selvfølgelig er hendelsene i spillet designet for å slå denne måleren ned og skremme spilleren dum. Blanding av action-skytespill med puslespill og ekte skremmelser, Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth har også noen ganske hardcore gore. Det er absolutt ikke for de svake.
At Dead of Night
Beskrevet som 'delvis skrekkfilm, delvis skrekkspill og delvis spøkelsesjakt' av Baggy Cat, de britiske baserte indieutviklerne som skapte den, At Dead of Night er sentrert rundt Maya, en ung kvinne som sjekker inn på et eksternt hotell der vennene hennes allerede bor. Fra begynnelsen, når Maya møter hotellets foruroligende eier, Jimmy, skaper spillet en følelse av håndgripelig frykt.
Etter å ha valgt å ikke se Jimmys stand-up-komedieshow, blir ting verre for Maya og vennene hennes. Fra et førstepersonsperspektiv må spilleren bevege seg gjennom hotellets mørke korridorer, utforske tomme rom og prøve ikke bare å finne vennene sine, men også avdekke den mørke historien til etableringen ... mens han blir forfulgt av en morderisk Jimmy, hele tiden. Med interessante mekanikker som skaper blodstikkende hoppskrekk, er denne PC-eksklusive en skjult perle.
sommerfest sierra nevada
Echo Night: Beyond
Denne første personens sci-fi-skrekk var et pust av frisk luft for sjangeren da den ble utgitt i 2004, ved at den nesten ikke hadde noen kamp. I stedet brukte den atmosfære og en følelse av isolasjon for å bygge spenninger. Spilleren må bevege seg gjennom spillet relativt sakte og komme over fiendtlige spøkelser som de trenger å blidgjøre i stedet for å kjempe.
Hovedmekanikeren i spillet forhindrer karakteren din i å få et dødelig hjerteinfarkt (ja egentlig) ved å holde pulsen nede så mye som mulig. Det er også verdt å merke seg at dette er et av de få skrekkspillene i verdensrommet som fokuserer på spøkelser, i stedet for romvesener. Selv om spillingen ikke har blitt eldre spesielt bra, Echo Night: Beyond er ideell for de som ønsker å bli seriøst narret.
Fasmofobi
Gitt dette spillets popularitet på Twitch og YouTube, Fasmofobi kan virke som en merkelig inkludering her. Men realiteten er at mens millioner har sett andre spille, ikke så mange mennesker har opplevd det på første hånd. Med online co-op flerspiller, Fasmofobi er en psykologisk spøkelsesjakt som er helt skremmende.
Spillere blir en av fire paranormale etterforskere, som har til oppgave å finne ut mer om spøkelsene som lurer på forskjellige steder. Spillere kommuniserer gjennom talechat, men i en innovativ vri kan spøkelsene høre hva som blir sagt og bli spesielt utløst av lyden av sitt eget navn. Med forferdelig spøkelsesdesign og ingen form for forsvar for spillerne, Fasmofobi er ikke mindre skummelt bare fordi det er fire personer i spillet sammen.
baltika extra lager
Evig mørke: Sanitys Requiem
Dette spillet er kriminelt undervurdert av en hovedårsak: det er bare tilgjengelig på GameCube . Nintendos konsoll opptrådte ikke som håpet. En av konsekvensene av det er Evig mørke: Sanitys Requiem forblir i relativt uklarhet, til tross for sin glans. Spillet spenner faktisk over flere forskjellige steder og tidsperioder når spilleren jobber for å løse et tragisk familiemysteri som involverer en demonisk kult.
Som Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth , det er også en Sanity Meter å overvåke her. Unnlatelse av å gjøre det resulterer i noen skjevt resultat for både hovedpersonen og spilleren selv. For de med en GameCube gjemt bort et sted hjemme, kan det være verdt å grave systemet ut igjen for å oppleve dette innflytelsesrike horrorspillet.