ANMELDELSE: Final Fantasy VII Rebirth katapulterer klassikeren til nye høyder

Hvilken Film Å Se?
 

En av årets største eksklusive PlayStation 5-utgivelser, Final Fantasy VII Rebirth , er endelig her, og står som Square Enix sin mest ambisiøse innsats med Final Fantasy franchise til dags dato. Kommer fire år etter den universelt godt mottatt Final Fantasy VII Remake på PlayStation 4 ligger det en enorm forventning bak Gjenfødelse som den midterste delen av nyinnspillingstrilogien. Heldigvis, med sitt raskere spill, feiende historie og karakterer og kjeve-slippende nydelige presentasjon, Final Fantasy VII Rebirth leverer på hypen rundt det.



For å være sikker, Final Fantasy VII Rebirth er et stort spill, nesten 50 % større enn Nyinnspilling bare når det gjelder filstørrelse alene. Den klokker også inn på litt over 145 GB i forhold til Final Fantasy VII Remake Intergrade er 100 GB. Med den betydelige økningen i omfang, Gjenfødelse ber også om litt mer tålmodighet fra spillerne. Spillet vever sin gjenfortelling av Final Fantasy VII sin minneverdige historie over et bredere lerret, beveger seg i et mye mer bevisst tempo enn den relativt mer lineære Nyinnspilling hadde. Og mens det er en opplæringsdel for å lette spillerne tilbake til verden Final Fantasy VII , Gjenfødelse antar også at spillerne i det minste er kjent med historien og mekanikken til Nyinnspilling når den treffer bakken.



Final Fantasy VII Rebirth er Final Fantasy VIIs mørkeste time

  Sephiroth, Zack, Cloud og Tifa Final Fantasy 7 Rebirth I slekt
Final Fantasy VII: Husker den viktigste karakterdøden i spillhistorien
Final Fantasy VIIs sjokkerende død sørget nesten for at spillere, og spillverdenen som helhet, aldri ville bli den samme igjen.

Final Fantasy VII Rebirth begynner i umiddelbar etterkant av Final Fantasy VII Remake , med hovedpersonen Cloud Strife og vennene hans som knapt unnslipper sin opprivende konfrontasjon med Sephiroth på toppen av Shinra Corporation-hovedkvarteret i Midgar. Mens teamet omgrupperer seg i landsbyen Kalm, husker Cloud sin tragiske historie med Sephiroth og omstendighetene bak Sephiroths tur til å fullføre skurken . Mer bestemt enn noen gang fortsetter gruppen sitt oppdrag for å styrte Shinra Corporations diktatoriske kontroll over planeten deres og Sephiroths egne planer for Shinra og planetens dyrebare ressurser, Mako og Materia.

Som Nyinnspilling før det, Gjenfødelse opprettholder den bredere fortellingen og karakterbuene fra originalen fra 1997 og PlayStation-klassikeren, Final Fantasy VII , mens de inneholder historieelementer fra forskjellige spin-offs og bakhistorien som er utdypet i animasjonsfilmen fra 2005, Final Fantasy VII: Advent Children . Med den ekstra eiendommen til et 30-timers spill, inkludert en rekke sideoppdrag og karakterinteraksjoner, Final Fantasy VII Rebirth er mye dypere og mer ekspansiv enn sine forgjengere. Dette fremhever virkelig tragedien i hjertet av historien. Enkelt sagt, hvis Final Fantasy VII Remake var Final Fantasy nyinnspillings svar på Star Wars: Episode IV - Et nytt håp , deretter Final Fantasy VII Rebirth er Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back .

Final Fantasy VII Rebirth fikk mest mulig ut av maskinvaren til Playstation 5

  Clive fra Final Fantasy XVI foran klassisk turbasert kampskjermbilde I slekt
Bør Final Fantasy omarbeide sin turbaserte kamp eller la den ligge i fortiden?
Med Final Fantasy som nå tilsynelatende tar i bruk sanntids action-kampmekanikk, er det på tide å undersøke om turbasert kamp bør bli liggende bak.

Enkelt sagt, den tekniske presentasjonen av Final Fantasy VII Rebirth er en merkbar forbedring i forhold til Final Fantasy VII Remake Intergrade . Det var tydelig at utviklerne hos Square Enix Creative utnyttet PlayStation 5s maskinvare og tekniske muligheter i større grad. Dette ble tydeliggjort rett fra Final Fantasy VII Rebirth's prolog, da den viste frem mer detaljerte og naturlige ansiktsanimasjoner sammenlignet med forrige spill. Det samme gjaldt grafikk som enten ble gjengitt i spillet, eller i de forskjellige filmatiske sekvensene. Miljøeffektene og kampene er på samme måte mer sømløst gjengitt enn de var for bare ett spill siden. Som det står, Final Fantasy VII Rebirth er den flotteste Final Fantasy spillet i franchisen til dags dato, spesielt med patchene etter utgivelsen som forbedret den grafiske presentasjonen.



spansk ølstjerne

På mange måter, Final Fantasy VII Remake var kronen på verket og svanesangen til PlayStation 4. Spillet var det ultimate tekniske mesterverket for PlayStation 4, og det ble utgitt bare måneder før PlayStation 5 ble lansert. Final Fantasy VII Rebirth, demonstrerer på samme måte hvor langt PlayStation-merket har avansert i de mellomliggende årene. Dens livfulle grafikk og drømmende, atmosfæriske lyddesign vet akkurat når de skal trekke seg tilbake og dykke dypt for de følelsesmessige magestøtene gjennom hele fortellingen. Brukergrensesnittet er relativt identisk med hvordan det ble presentert i Final Fantasy VII Remake Intergrade . På det meste er det noen mindre endringer i livskvaliteten som gjør navigasjonen mer intuitiv, inkludert i det lette opplæringsinnholdet i begynnelsen av spillet.

Final Fantasy VII Rebirth Forbedret og finjustert Final Fantasys klassiske turbaserte RPG-spill

  final fantasy vii nyinnspilling, klagesang av cerberus og krisekjerne I slekt
Hva er den riktige kronologiske rekkefølgen for å spille hvert Final Fantasy VII-spill?
Final Fantasy VII er en av de mest ikoniske JRPG-ene gjennom tidene, men arven er et massivt, tidslinjehoppende epos som kan være vanskelig å holde tritt med.

Det første spillerne vil legge merke til Final Fantasy VII Rebirth er at grunnleggende bevegelse og navigasjon er mye raskere og mer tilgjengelig enn det hadde vært i Final Fantasy VII Nyinnspilling . Mens Final Fantasy VII Nyinnspilling holdt spillerne på en relativt mer restriktiv bane og lavere tempo mens de beveget seg gjennom Midgar og områdene rundt, Final Fantasy VII Rebirth lar spillerne praktisk talt sprinte gjennom spillet og klatre sømløst over ulike hindringer i landskapet. Final Fantasy VII Rebirth slutter å være et ekte åpen verden-spill. Det er absolutt en rekke åpne områder spillere kan utforske som en slags bred lineær navigasjonsopplevelse, med kjøretøy og fester lagt til for å gjøre utforskningen enda raskere, men ikke alle steder er tilgjengelige.

Kamp-, utjevnings- og tilpasningssystemet i Final Fantasy VII Rebirth stort sett føre direkte over fra Final Fantasy VII Remake , inkludert dens inkorporering av innkallinger og unike evner for hver spillbare karakter. En spillfunksjon fremtredende i Final Fantasy VII Remake Intergrade utvidelse som dukker opp igjen Final Fantasy VII Rebirth er kampsynergimekanikeren, som lar partimedlemmer gå sammen for samtidige unike angrep, om enn på bekostning av Active Battle System-poengene som lades opp i en langsommere hastighet. Dette, kombinert med en dynamisk vanskelighetsinnstilling som aktivt tilpasser seg spillerens nivå, gir en mer responsiv spillopplevelse når det kommer til Final Fantasy sin signatur RPG-kamp.



Final Fantasy VII Rebirth kan ikke stå på egen hånd

  Cloud vender tilbake til Nibelheim i Final Fantasy VII Rebirth   Final Fantasy XIV's Viera, Au Ra and Elezen I slekt
Hvert spillbare løp i Final Fantasy XIV, forklart
Final Fantasy XIV-verdenen lar spillere fordype seg som ett av åtte løp, hver med en enorm og rik kulturell bakgrunn.

Som Final Fantasy VII Nyinnspilling , de store taktene inn Final Fantasy VII Rebirth er like umiddelbart gjenkjennelige for den klassiske versjonen av spillet. Imidlertid presenteres de effektivt friskt for å føles som sin egen unike opplevelse, selv for mangeårige fans. De klassiske og moderne kampstilene å velge mellom som var til stede i Final Fantasy VII Nyinnspilling bringes tilbake, det samme er Active Battle System og Materia som hjalp til med å skille originalen Final Fantasy VII fra andre moderne rollespill på midten til slutten av 90-tallet. Purister kan fortsatt bry seg over det faktum at et tradisjonelt turbasert kampsystem ikke har kommet tilbake, spesielt i klassisk modus, men det har ikke vært i kortene for Final Fantasy franchise i årevis nå og Final Fantasy VII Rebirth er ikke annerledes.

Final Fantasy VII Rebirth antar at spilleren har fullført Final Fantasy VII Remake eller i det minste er kjent med det foregående spillets overtoner og generelle sensibiliteter. Det er en narrativ oppsummering tilgjengelig i hovedmenyen for de som trenger det, men i form av Final Fantasy VII Rebirth's individuell historie og gameplay, det er virkelig den midtre delen av en større opplevelse som vil løses fullstendig med det eventuelle tredje og siste spillet i trilogien. Final Fantasy VII Rebirth er en trofast nyinnspilling og en som ikke føles som en langvarig og kynisk kontanter Hobbiten trilogien skulle Ringenes herre trilogi. Med det sagt, Final Fantasy VII Rebirth fungerer best sammen med Final Fantasy VII Remake Intergrade heller enn som en frittstående tittel.

jai alai sigarby

Final Fantasy VII Rebirth gjorde en allerede flott nyinnspillingsserie enda bedre

  Cloud krysser sverd med Sephiroth i Final Fantasy VII Rebirth   Final Fantasy II I slekt
Final Fantasy II trenger en moderne gjenfortelling
Med suksessen til Final Fantasy VII Remake og presedensen til Stranger of Paradise, bør Final Fantasy II være neste i køen for en oppdatering.

Final Fantasy VII Rebirth er ikke bare mer av det samme i forhold til Final Fantasy VII Remake Intergrade . Snarere er det et fyldigere og mer ambisiøst spill som bruker det foregående spillet som grunnlag for noe større. Et kjærlighetsbrev til klassikeren fra 1997 som slynget RPG-sjangeren og Final Fantasy franchise til nye høyder over hele verden, Final Fantasy VII Gjenfødelse tar deg tid til å virkelig grave inn i følelsene og karakterdynamikken for en hjerteskjærende tur. Hvis Final Fantasy VII Nyinnspilling fokusert på en nostalgisk omvisning i den moderne Midgar, Final Fantasy VII Gjenfødelse gir en fullstendig verdensbyggende opplevelse for å fange planetens mangfoldige miljøer samtidig som dens elskelige karakterer holdes i klart fokus.

Med sin ekspanderende liste over spillbare karakterer, antall minispill å spille mellom episke oppdrag, og en rekke utforskbare miljøer, Final Fantasy VII Rebirth er en generell forbedring over det allerede imponerende Final Fantasy VII Remake Intergrade . En ambisiøs innsats som gikk større og dypere med sitt omfang og innsats, Final Fantasy VII Rebirth er en oppslukende opplevelse og den beste Final Fantasy spill i år. For de uinnvidde anbefales det at de slår gjennom Final Fantasy VII Remake først, og så plukke opp Final Fantasy VII Rebirth . De som allerede er kjent med de foregående spillene og har ventet spent på dette kapittelet kan returnere til Midgar så snart de kan.

Final Fantasy VII Rebirth er nå tilgjengelig uansett hvor spill selges, eksklusivt for PlayStation 5.

  Offisiell plakat for Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth
9 / 10

Cloud og kameratene hans rømmer byen Midgar i jakten på den falne helten, Sephiroth. Mens de reiser over hele verden, befinner de seg på en reise som vil avgjøre planetens skjebne

Franchise
Final Fantasy
Plattform(er)
PlayStation 5
Løslatt
29. februar 2024
Utvikler(e)
Square Enix
Utvikler
Kreativ forretningsenhet I
Utgiver(e)
Square Enix
Sjanger(er)
Kamp, eventyr, action RPG
Motor
Unreal Engine 4
ESRB
T
Hvor lenge å slå
40+ timer
Prequel(er)
Final Fantasy VII Remake , Crisis Core: Final Fantasy VII
Fordeler
  • Enormt omfang og spillvariasjon som holder spillerne investert i timevis.
  • Fantastisk kamp- og spillløkke som bygger på Remake.
  • Det flotteste Final Fantasy-spillet til dags dato.
  • Tett tempo og tragisk historiefortelling gir en uforglemmelig opplevelse.
Ulemper
  • Nye spillere vil føle seg tapt hvis de ikke har spilt Remake.


Redaksjonens


10 Isekai Manga som er bedre enn du forventer

Lister


10 Isekai Manga som er bedre enn du forventer

Det er mange Isekai-historier der ute, men disse ti mangaene er noen av de beste hvis undervurderte som fans bør lese nå

Les Mer
Jeremy Allen White avslører hvilken skamløs rolle han virkelig ønsket seg

Annen


Jeremy Allen White avslører hvilken skamløs rolle han virkelig ønsket seg

Jeremy Allen White presset hardt på for å få en annen rolle på Shameless, og innrømmet at han var skuffet over at han ble tilbudt Lip.

Les Mer