The Witcher: 20 Monsters We Want to See i Netflix Live-Action-versjon

Hvilken Film Å Se?
 

Hvis det noen gang var tid til å vise vridne, magiske monstre rett ut av fantasien til forfattere som Andrzej Sapkowski, er det nå, når mulighetene til animasjon og datagenererte effekter er større enn de noen gang har vært. Sapkowskis roman-serie sentrerer seg om eventyrene til en monsterjeger som ofte befinner seg i fanget midt i mye politikk og komplekse spørsmål. Den kommende Netflix-tilpasningen, The Witcher , lover å være en velfinansiert, nøye utformet historie full av fortryllende skjønnhet, kultur, moralske vanskeligheter og selvfølgelig vilde monstre fra andre verdener.



Mens mange for tiden kjenner den verdenen og dens karakterer fra det kritikerroste videospillet, The Witcher 3: Wild Hunt , Lauren Schmidt Hissrich, showrunner, har gjort det klart at det kommende showet vil være tro mot romanene de er basert på, og det kan bare bety at vi ikke vil se så mange monstre som noen kanskje har håpet. Selvfølgelig, kanskje vi tar feil, og de vil kaste et par ekstra monstre der inne for å holde ting spennende. Hvis det er tilfelle, vil vi gjerne se at disse 20 monstrene dukker opp, hvorav mange ble opprettet spesielt for CD Projekt Reds suksessvideospill. Ville det ikke være noe hvis fansen så favorittdyrene sine tilpasset?



tjueHØYERE VAMPIRER

Kontinentet i The Witcher er full av monstre som har varierende grad av intelligens, og ingen er mer intelligente enn de udødelige høyere vampyrene. Disse dyrene er i stand til et bredt spekter av magi og prestasjoner som spillere kunne se i spillets andre utvidelse, 'Blood and Wine' og de to høyere vampyrene, Dettlaff og Regis, hvor sistnevnte faktisk vises i romanen.

Det er faktisk derfor det er sannsynlig at showet faktisk vil inneholde disse monstrene i minst en episode eller to. Akkurat som han gjør i utvidelsen, spiller Regis en ganske viktig rolle i Geralts historie gjennom romanene. Hvis serien er trofast mot historien, er det tvilsomt at vi får se noen enorme høyere vampyrkamper siden de nesten ikke kan ødelegges.

19TROLLER

Troll er noen av de goofier og lystige monstrene spillere vil komme inn på Vildjakt . De er store, dumme og helt pansrede med skinn av stein eller is. De er ikke så dyristiske som andre monstre og er i stand til å leve sammen med menneskelig sivilisasjon, til tross for at noen utviklet en smak for menneskelig kjøtt, som vist i spillet.



Selv om troll aldri vises i romanene, blir de nevnt her og der, noe som betyr at det er mulig for showet å inkludere dem på en eller annen måte. Hvis de er omtrent som videospilltrollene, ville det være hyggelig å se dem vises hvis scenen ikke fokuserer på dem for lenge.

18Varulver

Ganske mange noveller i Sapkowskis romaner henter inspirasjon fra klassiske eventyr så vel som polsk mytologi. Varulver, som klassiske monstre, kommer sikkert til å dukke opp. De gjør det flere ganger i videospillene og i romanene. Et så levende bilde som Sapkowski gir oss, deres skildring i The Witcher 3: Wild Hunt ville tjene som et flott grunnlag for showet.

anderson bourbon fat stout

Varulver er sjeldne nok i kino og TV, og når de dukker opp, er de vanligvis latterlige på en eller annen måte. Hvis Netflix er The Witcher kan presentere publikum med minst én varulvshistorie like tragisk eller spennende som de i spillet, vil de ha skapt noe helt unikt.



17SYLVANS

Første gang vi ser en Sylvan i romanene er i The Last Wish , der Geralt prøver å kvitte seg med en liten landsby for et monster de beskriver som en djevel. Det viser seg at den djevelske skapningen var en sylvan som het Torque, som ikke var mer enn en plage før han diskret begynte å hjelpe en gruppe alver. Allerede det sier mye om sylvans og hvordan Netflix-serien ville ha nytte av å tilpasse et slikt monster.

Det er allerede der i romanene, noe som er en stor nok grunn til å vise skapningen. Disse skapningene er også fantastiske symboler for grådighet og uselviskhet, nestekjærlighet og misforståelser, som bare er noen få temaer Geralts eventyr ofte utforsker. Den første sesongen av showet er bare noen få episoder lang, så ikke alt kan tilpasses, men det ville være synd at sylvan endte med å bli kuttet.

jai alai pale ale

16SUCCUBI

Spillet og romanene viker ikke ofte med å utforske kompleksiteten i den menneskelige tilstanden i alle dens aspekter, inkludert menneskers mer intime vaner og ønsker. Et godt eksempel på det er de ofte karmosinrøde, geitbeinte, vakre skapningene kjent som Succubi.

De er litt rare skapninger i spillet, ettersom du aldri virkelig kan se om de er farlige eller ikke. De virker ufarlige nok - interessert i bare en ting og bare en ting - og likevel er de omgitt av galskap og sporadisk bortgang fra en utmattet elsker. De er hver en interessant historie, en som Netflix-serien ville gjort veldig bra med å vise. Succubi er kanskje ikke så vanskelige monstre å inkludere siden Regis i romanene er kjent for å ha vært sammen med en eller to.

femtenGRIFFINS

Spillere vil huske det første virkelige monsteret de kjempet i The Witcher 3 : Royal Griffin. Etter en lang jakt hvor Geralt ble pålagt å bruke sine overmenneskelige sanser og monsterjaktopplevelse, kjempet han griffin i et åker etter å ha lokket utyret med en tresau og noe torn. Det var en minneverdig opplevelse og en som elegant viste alle hva det er en trollmann gjør.

Selv om den kommende serien bruker et annet dyr for å formidle det essensielle i Geralts yrke, vil det å legge til en griffin være et flott tillegg til showet. Ikke tenk på at det vil minne en stor del av publikum om en flott sekvens, det er også et mytisk dyr som sjelden er avbildet i live-action kino og TV. Det er unikt og morsomt, noe som er grunn nok for mange mennesker.

14BERSERKERS

Noen av monstrene i Geralts verden ble ikke født på den måten. Noen er ofre eller forbannelser, og noen blir monstre i tider med nød. Vildkaarls på Skellige Isles inntar en spesiell blanding i kampens hete for å forvandle seg til voldsomme grizzlybjørner. Disse berserkerne er legendariske, men sjelden sett i aksjon.

Geralt tilbringer ganske lang tid i Skellige i romanene, noe som ikke betyr at inkludering av berserkere er nødvendig, men en kort demonstrasjon eller inkludering av noe slag vil uten tvil tilfredsstille noen fans av Skellige. Det kan hevdes at dyrene vil være med på å definere øyene som er skellere. De er et folk som omfavner villmarken i alle former, bare holder den i bånd.

1. 3DJINNS

Det vil heller ikke være noe gnidning av lamper for dette monsteret. Djinns innvilger ønsker, men de er notorisk farlige, slik leserne ble vist på de siste sidene av The Last Wish . De vil søke enhver mulighet til indirekte å skade sine mestere eller bare skape kaos.

En djinn dukker opp igjen i The Witcher 3, og det så ut til å ta all Yennefer sin krefter for å inneholde dyret. Husk at Yennefer er en ekstremt kraftig og erfaren trollkvinne. Hvis serien skal tilpasse hendelsene i romanene, er det veldig sannsynlig at vi får se en djinn. Hvordan serien vil skildre skapningen, er det noen som gjetter. Det som er sikkert er at det vil være interessant å se.

12DRONERE

Å dømme ut fra hvor mange ganger spillere vil støte på disse skapningene, ser det ut til at folket på kontinentet alle har et sterkt behov for svømmeleksjoner eller dykkerutstyr. Disse uhyggelige, akvatiske skapningene lurer rundt kroppene av strømmende vann og venter på å trekke intetanende ofre til undergangen.

De er nevnt i romanene, og det vil være fornuftig at skapningene vises i serien som eksempler på usikkerhet. Dette monsteret kan være udøde eller rett og slett, som noen mistenkte, skapninger etter konjunktion som ble etterlatt da verden kolliderte. Riktignok er det langt fra en solid grunn. For det meste ville druknere bare levere noen enkle og morsomme sekvenser.

elleveKIKIMORAS

Når folk tenker på monstre, er det mange som pleier å tenke på store, groteske, insektoide dyr. Akkurat det er kikimoras. Første gang en vises i The Last Wish , er dyret drept og på randen av å bli levert til rådmannen i Blaviken, Caldemeyn, som Geralt hadde håpet å få betaling for å beseire dyret.

Det er beskrevet som noe araknoid, med svart hud og skarpe huggtenner. Det er et sant monster og en sidestilt med historien om Renfri, hvis historie vi nesten helt sikkert vil se tilpasset i den kommende serien. Hvorvidt kikimora vises eller ikke, er opp til showets forfattere og deres dedikasjon til å gi en utrolig trofast tilpasning. Det er verdi i utseendet, gjør ingen feil.

10DOPPLERS

Det som er praktisk med dopplere (eller shifters) er det faktum at de er enkle å innlemme i sammenheng med å lage et TV-show. Disse formskiftende skapningene kan ta form av alle de ønsker og er så dyktige i det at selv Witchers amulett, som skjelver i nærvær av magi, ikke reagerer. Geralt har kjent ganske mange av disse vesener.

spesiell lagermodell

I spillet møter vi et par dopplere og ingen mer fremtredende karakter enn Dudu, som blir introdusert for oss i den andre romanen (kronologisk), Skjebnens sverd . Dudus møte med Geralt får heksen til å stille spørsmål ved sitt eget yrke og karakter, noe som showet vil gjøre hvis det er å fange romanens ånd. Doppler er morsomme, men de tilbyr også gode historier.

9FOGLETS

Det er liten tvil om at etter hvert som Netflix går, vil Netflix tilpasning tilby et mangfold av jordiske øyeblikk fylt med uhyggelige monstre. Det er mange monstre som passer perfekt inn i den slags atmosfære, og bare noen få mer egnet enn tåke, som kan ta form av tåke.

Det er nevnt disse skapningene i bøkene, men showet, i likhet med videospillet, ville ha nytte av å faktisk skildre disse skapningene for en skremmende sekvens eller to midt i skogen. Foglets ville være et godt valg for Netflix The Witcher å inkludere. Ikke bare ville de bidra til å skape atmosfære, de er en perfekt måte å vise hvor farlig Kontinentet kan være for reisende som ikke er forberedt på monstrene som lurer rundt.

8LESHEN

Disse monstrene er legemliggjørelsen av en grusom skog i videospillet. De er gående vesener av tre og skinn. Disse åndene har kontroll over floraen og faunaen rundt seg, slik at de ofte er i stand til å kreve en hyllest fra landsbyboerne som omgir deres territorium. Vi kan samle så mye fra hendelsene i Vildjakt .

Romanene tilbyr ikke mer enn en omtale, men spillene viser at det er en mulighet der. Det er en mulighet til å bruke leskjer som symboler på naturkreftene eller usynlige symbiotiske bindinger. Hvis ikke det, kan i det minste spillets design gi serien inspirasjon til noe virkelig hjemsøkende og forferdelig.

7FIEND

Disse skapningene er blant de mange som ser ut til å bare gjøre full opptredener i spillene. Fiends kan bare beskrives som demonisk elg eller hjort. De har et skarpt, omfattende sett med gevir, lange, skarpe klør, takkede tenner og tre glødende øyne. Ofrene for djevelen blir trukket inn i en transe av monsterets hypnotiske tredje øye.

Det er vanskelig å argumentere for fiendens verdi når det gjelder den generelle handlingen i Netflix kommende serie, men det er mange spillere som ønsker å se dette dyret gjenskapt for en live-action-skildring. Det innkapsler alt et monster burde være, og det var derfor det var så spennende å kjempe i spillet, og hvorfor det ville gi en grundig underholdende opplevelse hvis det skulle vises i serien.

6BASILISK

Her er en annen som bare dukket opp som et lik i romanen. En basilisk vises i Skjebnens sverd i novellen, 'The Bounds of Reason', utført for bøndene i en by å se så vel som Three Jackdaws. Hvis du trenger en ide om hvordan en basilisk ser ut, må du ikke se lenger enn Vildjakt. CD Projekt Red ser ut til å ha holdt seg ganske tro mot beskrivelsene gitt av Sapkowski.

rochefort trappister 10

Møtet mellom Geralt og Three Jackdaws er ganske viktig for Geralts historie, noe som gir basilisken en god sjanse for å dukke opp i serien. Forhåpentligvis vil serien skille seg fra romanene og faktisk vise oss kampen mellom witcher og det skjellete, bevingede dyret.

5DRAKER

Romanene gjør det klart at drager er usedvanlig sjeldne monstre. Så mye at mange tror de ikke eksisterer. Det endres i novellen 'The Bounds of Reason' når Geralt, Yennefer, Løvetann og en rekke adel, trollmenn og dusørjegere besvarer et kall for å jakte på en drage. Etter mye debatt blir argumentet avgjort når legionen møter en kraftig gylden drage.

Det er mye mer i den historien, men vi vil ikke ødelegge det for deg her. Det er nok å si at inkluderingen av en drage er nesten absolutt sikkerhet. Forhåpentligvis vil showet kunne presentere en drage som er historien verdig med anstendige spesialeffekter og stemmeskuespill. Det er viktigere nå gitt at det eneste andre TV-showet som har drager har vunnet en rekke priser for kvaliteten på de visuelle effektene.

4BOTCHLING

De som har spilt gjennom The Witcher 3 vil vite at denne på grunn av sin natur kan vise seg å være et ganske vanskelig monster å tilpasse seg. Botchlings er de udøde spedbarnene som aldri så livet. Det er noe spillene håndterer med hengivenhet og eleganse, noe som resulterer i en kraftig og minneverdig historie der witcher spiller en birolle, som passer karakteren perfekt slik han er avbildet i bøkene.

samuel smith nøtte brown ale

Hvis serien er i stand til å håndtere et monster som en botchling, vil publikum vite at serien vil være i stand til å kjempe med andre fantasy-show som fokuserer på emosjonell dybde og drama i motsetning til prangende effekter og fartsfylt handling, som bare ikke er ' t hva Witcher er om.

3WYVERNS

Langt mer vanlig enn drager er wyverns, de mindre tobeinte, brannpustende draconidene som dukker opp mer enn noen få ganger i spillet. De er onde små krypdyr som ikke skal håndteres av noen andre enn de mest erfarne og godt trente heksene, og det er faktisk derfor å ta en med i showet ville være nesten viktig.

Det er et øyeblikk i romanen, Foraktstid , der Ciri ser en i et sirkus mens den voldsomt rømmer fra buret sitt. Hun er i stand til å eliminere skapningen og blir sett å gjøre det, og til slutt får Yennefer og Geralt til å ta en mer forsiktig tilnærming til Ciri's trening og hennes bruk av magi. Til slutt må showet tilpasse denne historien. Det er mange måter å formidle det samme på, men å gjøre det med wyvern bør holde ting enklere fra et historiefortellingsperspektiv og gjøre noen av fansen lykkelige.

toBruxis

Disse formidable vampyrene er begavet med udødelighet og kraftige skrik som er i stand til å utslette sine fiender. De vises i videospillutvidelsespakken, 'Blood and Wine' flere ganger, og er like utfordrende en motstander som bøkene beskriver dem å være. The Last Wish inneholdt en bruxa og kjæresten hennes, Nivellen, i en historie som hentet inspirasjon fra det klassiske eventyret, Skjønnheten og udyret .

Det er så mange måter live-action-serien kan bruke disse skapningene på, og ikke en eneste av dem vil begrense dem til å være enkle monstre som brukes til actionfiller. Når showet går tom for uforgjengelige høyere vampyrer for historiene, kan det alltid vende seg til den litt mindre kraftige bruxae for gripende ender til historier.

1DEN VILDE JAKTEN

Vi forventer ikke å se disse legendariske rytterne før fremtidige sesonger, når showet tilpasser hendelsene til Lady of the Lake , der Eredin, leder for Wild Hunt, begynner sin jakt på Ciri og det mektige Elder Blood som strømmer gjennom venene hennes. Rytterne har ikke så mye fokus i romanene som de gjør i spillet, men det betyr ikke Netflix The Witcher har mindre grunn til å inkludere dem som de er.

Wild Hunt hjelper til med å tilby innsikt i de andre raseres verdener, nemlig Aen Elle-alver, som ofte blir sett på som overlegne Aen Seidhe som bor på kontinentet. Vi kan bare håpe at når tiden kommer for Eredin og Wild Hunt å dukke opp, vil serien gjøre dem rettferdige.



Redaksjonens


10 beste Phineas And Ferb-oppfinnelser, rangert

TV


10 beste Phineas And Ferb-oppfinnelser, rangert

Phineas og Ferb får mest mulig ut av sin 104 dagers sommerferie ved å bygge nye oppfinnelser hver dag.

Les Mer
True Detective: The Biggest Questions After the Season 3 Finale

Cbr Eksklusiver


True Detective: The Biggest Questions After the Season 3 Finale

På typisk True Detective-måte etterlot sesong 3-finalen oss flere spørsmål enn svar.

Les Mer