Hvorfor Web of Shadows er det mest undervurderte Spider-Man-spillet noensinne

Hvilken Film Å Se?
 

Det kommer ikke som noen overraskelse at Insomniac Games har lyktes i ikke bare å lage et av de beste superheltespillene noensinne laget med Marvels Spider-Man men oppnådde også en av de mest trofaste tilpasningene av karakteren. Tar det meste av den traversale og åpne verdenen fra Spider-Man 2 videospill, skylder Insomniacs tilpasning også en god del av suksessen til andre Activision-publiserte Spider-Man-spill som etterfølger det, med den kanskje viktigste Spider-Man: Web of Shadows .



Dette var det første sandkasse-stilen Spider-Man-spillet som fortalte sin egen originale historie, ikke knyttet til noen av filmene, Ultimate Spider-Man , eller til og med i hovedlinjen Marvel Earth-616 tegneserieunivers. Med Venom som den primære skurken, løftes innsatsen når den svart-egnede nemesis gyter en symbiotehær for å invadere New York, og med et stykke av Venom-symbioten som igjen bor i Peter Parker, må Spider-Man bruke både sin røde og svarte drakter for å redde byen, og potensielt verden.



I likhet med Marvels Spider-Man , fordelen med Web of Shadows å være sitt eget univers betyr at skaperne er mer villige til å ta langt større risiko for historien som ryster opp status quo. Eddie Brock har fullstendig mistet kontrollen over Venom-symbioten, New York står overfor nesten total ødeleggelse, og birolle og skurker kan potensielt dø permanent.

Web of Shadows introduserte mange mekanikker som ville bli vanlig i senere Spider-Man-spill, for eksempel et oppgraderbart kampsystem med forskjellige trekk for å gi spilleren en fordel. En av disse teknikkene er Web-Strike, et trekk der Spidey hopper opp i luften og glider mot motstanderen for å lukke avstanden. Web-Strike ville bli en uvurderlig ferdighet i Marvels Spider-Man sin vanlige kampsløyfe.

Et annet aspekt av kampens kamp som vil påvirke Insomniac, er vekt på å holde seg i luften. Spider-Man er betydelig mer effektiv og vanskeligere å slå i luften og har forskjellige teknikker og kombinasjoner som gjør at han best kan gjøre sine jordede fiender. Hovedforskjellen mellom Web of Shadows og Marvels Spider-Man i dette aspektet er at det tidligere spillet har mange flere prangende og allsidige trekksett for spilleren å bruke.



RELATERT: Spider-Man: Miles Morales 'Nemesis riper av Sam Raimis Doc Ock - Men det er OK

Faktisk, Web of Shadows Den mest fremhevede funksjonen er det meget robuste kampsystemet som presser Spider-Man's evner til sitt ytterste, forsterket av den primære kroken for å kunne bytte mellom den klassiske røde drakten og den symbiote svarte drakten etter eget ønske. I den røde drakten er Spidey rask og smidig, med mange trekk dedikert til å bruke nettene sine, og er godt egnet til å være i luften. Symbiote Spider-Man fokuserer på sterke, brutale angrep og angrep fra brede, feiende områder, og opprettholder aggressiv bakkeoverlegenhet.

Mens kampsystemet opprettholder et stort tilbud av knappekombinasjoner for å lage forskjellige trekk a la djevelen kan gråte , disse bevegelsessettene endres ikke bare med Spider-Mans dress, men også i terrenget spilleren er på. Treyarch fokuserte sterkt på Spider-Man's allsidighet i alle former for 3D-rom, og kjempet ikke bare på bakken og i luften, men kjempet også mot fiender på vegger .



Ideen om å bekjempe fiender på sidene av bygninger er noe som Spidey egentlig aldri har gjort i videospill før, enn si til en slik grad av kompleksitet. I likhet med bakken og flybevegelsene hans, endres kampene hans på veggene betydelig avhengig av drakten han har på seg for øyeblikket. Denne ideen om å utnytte Spider-Man's wall-crawling i kamp, ​​ville ikke bli brukt i betydelig kapasitet igjen før den endelige kampen mot Doctor Octopus i Marvels Spider-Man , enda et tegn på Web of Shadows innflytelse på senere spill.

RELATERT: Symbiote Spider-Man slo seg bare sammen med en Savage Avenger

Spider-Mans verden i dette spillet ledsages også av andre Marvel-superhelter som Wolverine, Black Widow, Luke Cage og Moon Knight. Da Venom truer New York, finner Spidey også at han må samarbeide med noen av sine verste fiender for å lykkes, som Kingpin, Vulture og Electro. Deres utseende i dette spillet er å understreke trusselen som Venom utgjør for New York og vise et interessant alliert innkallingssystem.

Avhengig av en meter kan Spidey tilkalle sine allierte for å hjelpe ham i kamp, ​​og viser seg å være spesielt effektiv når det gjelder å trekke en tøff fiendes oppmerksomhet fra spilleren. Når de kjemper mot Venom og hans symbiotehær, kan Spideys allierte også ende opp med å bli besatt av symbiotene, og tvinge Peter til å kjempe mot sine venner (og fiender) i noen virkelig brutale sjefskamper. Spillere kan finne interesse for å se at bestemte Marvel-figurer som Wolverine og Black Cat blir Venomized, da de har veldig glatt og uhyrlig design som ikke sees noen andre steder.

RELATERT: Toxin: Hva som skjedde med Venoms symbiote barnebarn?

Unikt for dette spillet er ideen om spillerens valg som påvirker utfallet av Spider-Mans handlinger, samt å bestemme spillets slutt - et moralsystem som henger på nivået med Peters bånd til symbioten. Ansvarlige, pasifistiske valg på den 'røde' siden fører til en mer håpefull og heroisk slutt, mens aggressive, overgivende valg på den 'svarte' siden fører til en mer forutinntrekkende og skurkaktig slutt. Spillerens valg påvirker også hvilke allierte de kan tilkalle - en rødjustert Spidey vil tilkalle Wolverine eller Luke Cage, mens en svartjustert Spidey vil tilkalle Black Cat and the Vulture.

Noen problemer holdt Web of Shadows fra å oppnå samme status som andre mer elskede Spider-Man-spill, med mange siterer middelmådige stemmeskuespill, en hel rekke bugs, repeterende misjonsstrukturer, og generelt mangler polsk for et trippel-A-actionspill. Innflytelsen dette spillet hadde, bør likevel ikke undervurderes, og de unike ideene det førte til bordet er rikelig for leting i en fremtidig Insomniac Spider-Man-oppfølger.

FORTSETT Å LESE: Insomniac's Next Spider-Man Game Should be Miles Morales 2



Redaksjonens


De 5 beste transformasjonssekvensene i Magical Girl Anime (& The 5 Worst)

Lister


De 5 beste transformasjonssekvensene i Magical Girl Anime (& The 5 Worst)

En ekte magisk jente anime er ingenting uten en gnistfylt og engasjerende transformasjonssekvens. Men ikke alle sekvenser ble opprettet likt.

Les Mer
Den hemmelige historien om Pokémon's Alternate Dimension

Videospill


Den hemmelige historien om Pokémon's Alternate Dimension

I fire generasjoner av Pokémon-spill har Game Freak stille stillingen for alternative dimensjoner som skal brukes i fremtidige spill.

Les Mer