Hvorfor er Pokémons fjerde generasjon en slik blandet veske?

Hvilken Film Å Se?
 

Den nylige kunngjøringen av Pokémon Strålende diamant og skinnende perle har brakt Pokémon seriens fjerde generasjon tilbake i søkelyset. I 2007, Pokémon Diamant og perle løslatt til verden, og markerte seriens første hovedlinjeopptreden på Nintendo DS. Generation IV inneholder noen av franchisens største hits, men også noen av de svakere oppføringene. Hvordan holder akkurat denne tiden opp? Gjorde det Diamant og perle gjøre god bruk av den nye maskinvaren? Viktigst, fortjener de den ros som for øyeblikket blir lagt på dem av en vokal del av fanbasen?



Sinnoh-regionens nye Pokémon var et merkelig utvalg. For hvert virkelig nytt design som skulle fortsette å være helt elsket som Lucario og Garchomp, var det mange skapninger som fungerte som evolusjoner eller pre-evolusjoner av Pokémon fra Kanto, Johto eller Hoenn. Selv om kjærligheten til disse klassiske monstrene ble verdsatt, etterlot den ikke Sinnoh med mange helt nye monstre, og enda færre som var gode.



Diamant og perle Den regionale Pokédex er ærlig talt forferdelig, og inneholder ganske beryktet bare ett valg av branntype, Rapidash, hvis spilleren ikke valgte å starte med Chimchar. Motsatt virker regionen spesielt oppblåst av vann og insektmonstre. Gjennomgang av disse spillene gir svært lite variasjon for teambuilding, og det hemmer opplevelsen betydelig.

Sinnoh-regionen er også dårlig tempo, med store hull mellom de første treningsstudioene etterfulgt av en hurtig brannhant av treningskamp nær slutten. Miljøene inneholder mange utrolig frustrerende seksjoner som Route 217s tykke snø og Route 212s dype gjørme, som bare eksisterer for å bremse tempoet i spillet. Å kombinere dette med den store mengden nødvendige HM-er og den konstante tilbakesporingen skaper en oppskrift på en kjedelig, langsom opplevelse. Som de første spillene på Nintendo DS-maskinvaren, Diamant og perle var ikke helt optimalisert heller. Spillene hadde en veldig lav bildefrekvens som gjorde at hver kamp og vilt møte dratt enormt.

I SLEKT: Fortjener Pokémons andre generasjon omdømme?



På en mer positiv tone introduserer generasjon IV den fysiske og spesielle splittelsen. Bevegelser ble ikke lenger bestemt som fysiske eller spesielle basert på type, men på individuell basis. Dette betydde at mange skapninger som ikke kunne bruke STAB (Same Type Attack Bonus) effektivt, nå var fri til å gjøre det, og forbedret mange eldre Pokémon og spillseriene som helhet. Generasjon IV er også et stort steg opp i presentasjonsavdelingen. Spillene beholder pixel art-stilen, men skjerper sprites, og har mange ekstra piksler å jobbe med på grunn av DS-maskinvaren.

Når vi diskuterer Generasjon IV, er det viktig å merke seg et skille mellom Diamant og perle og Pokémon Platina. Platina løser problemet med Sinnohs manglende variasjon i sin regionale Dex ved å legge til mange andre lommemonster i spillets liste (inkludert, ganske barmhjertig, flere branntyper) og var mye bedre optimalisert for maskinvaren, og kjørte med en høyere bildefrekvens enn forgjengerne . Samtidig som Diamant og perle hadde ganske barebones etterspill, Platina introduserte Battle Frontier på nytt, og ga timer med endgame-innhold. Den tredje versjonen forbedrer også spillets overordnede historie, og viser det skurke Team Galactic og introduserer Distortion World.

I SLEKT: Holder Pokémons første generasjon seg?



Historien om Sinnoh-spillene er kontroversiell. Det markerte en enorm økning i innsatsen. Cyrus og Team Galactic planlegger å gjenskape virkeligheten bokstavelig talt med den legendariske Pokémon i regionen. Borte er dagene med enkle historier om å bli de aller beste. Mens Diamant og perle versjonen av historien er overveldende, den Platina versjonen forbedrer den nok til å gjøre den til en hyggelig opplevelse.

Det er umulig å diskutere Generasjon IV uten å nevne Pokémon HeartGold & SoulSilver . Disse nyinnspillingene blir ofte spioneringen som de beste spillene i serien, som gjenskaper alt Johto-spillene hadde å tilby, og fylte titlene med ekstra innhold. Disse spillene som ble introdusert etter Pokémon, forbedret spillingen over begge originalene Gull sølv og Platina, og var de siste spillene som inkluderte Battle Frontier.

I SLEKT: Pokémon Sword and Shield Guide: Hvordan jakte på skinnende Pokémon

Årsaken til Generation IVs blandede kvalitet er enkel: Diamant og perle er sakte, kjedelige opplevelser som ikke holder i dag, mens Platina forbedrer mange av de originale spillens feil. Mens den tredje versjonen ikke forbedrer HM-situasjonen eller mengden backtracking, representerer den den definitive måten å oppleve Sinnoh på, og ser ut til å beholde den kronen hvis informasjonen før utgivelsen av Strålende diamant og skinnende perle er noe å gå forbi .

HeartGold & SoulSilver er nesten perfekte spill, og Platina er en veldig hyggelig tittel som fortjener spillernes tid minst en gang. Men det er synd det Diamant og perle viste seg slik de gjorde. Så håper vi her at remakes låner mer av Platina enn de to kampene de skylder navnene sine.

FORTSETT LESING: Pokemons Johto-spill ga serien sin beste rival



Redaksjonens


The Predator Franchise's 10 beste våpen

Lister


The Predator Franchise's 10 beste våpen

The Predator Franchise's 10 beste våpen

Les Mer
'Black Sails' griper muligheten i sesong 2 Trailer

Tv


'Black Sails' griper muligheten i sesong 2 Trailer

Starz har debutert en ny trailer for sin Treasure Island prequel som har mye plyndring og smerte.

Les Mer