Holder Pokémons første generasjon seg?

Hvilken Film Å Se?
 

Den opprinnelige generasjonen av Pokémon spill opprettet Pokémania. De var utrolig populære, anslagsvis samlet solgt rundt 45 millioner eksemplarer. Da Game Freak utviklet de originale titlene, var det et lite studio uten store hits under beltet. Så, Pokémon Red & Green var enorme foretak. Utvikling var ikke en jevn prosess, som tok rundt seks år totalt. Med tanke på det, er de fortsatt morsomme opplevelser i dag, eller er generasjon en en frustrerende relikvie som viser hvor mye industrien har utviklet seg gjennom årene?



firestone dobbel dba

Når vi diskuterer generasjon en, er det første som kommer til å tenke for mange, listen over tilgjengelige Pokémon. Nå er den mest ikoniske (og mange vil hevde, overmettet) skapninger i Pokédex, det er mange uformelle spillere i dag som husker disse monstrene med stor forkjærlighet. Samlet sett er designene til skapningene solide, de kantede øynene og det mer monstrøse, aggressive utseendet får dem til å føle seg passende kraftige og farlige. Til tross for deres overeksponering er det en grunn til at skapninger som Charizard og Mewtwo har vært så elskede.



Imidlertid er disse innledende spillene beryktede for deres feil og balanseringsproblemer. Den psykiske typen er en voldsomt kraftig, en ukontrollert kraft i generasjon en. Spesialangrepet og den spesielle forsvarsstatistikken var en enhetlig stat, ganske enkelt kalt spesiell, noe som betyr at psykiske Pokémon med høy spesiell statistikk var utrolig sterke og også i stand til å tankere mange av spillets kraftigste angrep. Ganske morsomt har den psykiske typen heller ingen faktisk svakhet i spillet. Bare ett vanlig spøkelsesflyt eksisterer i spillet, den avgrunne slikk, og psykiske typer motstår spøkelse i denne generasjonen uansett. Feil er den eneste riktig implementerte svakheten, men det finnes ingen gode feilbevegelser, den beste er den tjuefem basestyrken Twineedle som er eksklusiv for Beedrill - en Pokémon svak til synske på grunn av sin gifttyping.

Kritiske treff blir beregnet gjennom en Pokémons hastighet i disse spillene, noe som betyr at utrolig rask Pokémon i det vesentlige kan lande kritiske treff for hvert angrep, og tregere vil nesten aldri lande dem i det hele tatt. Mange psykiske Pokémon som Alakazam, Starmie og Mewtwo har også veldig høy hastighetsstatistikk, noe som gjør dem til kritiske hitmaskiner i tillegg til å være den mest overveldede typen i spillet.

En av de mest kjente feilene i spillene er feilstøtten. Når du får et nytt merke, økes en viss stat for alle skapningene dine. I kamp blir denne stat-boosten brukt på nytt når et trekk senker eller øker statistikken til spillerens Pokémon, slik at spillerne kan gjøre monstrene sine utrolig kraftige.



RELATERT: Hvorfor Pokémon TRENGER å bringe tilbake Battle Frontier

Generasjon en var lenge før den fysiske og spesielle splittelsen, en av de beste livskvalitetsfunksjonene serien noensinne har implementert. I disse spillene blir hvert trekk betegnet som angrep eller spesiell angrepsstat basert på type alene. Virkeligheten av dette er at noen Pokémon, som Gyarados, ikke klarer å bruke sin samme type angrepsbonus (STAB) effektivt, da bevegelser av vanntypen alle er spesielle, og Gyarados er en fysisk angriper.

sierra nevada bigfoot ale

Denne bestemmelsen kan være begrensende når det gjelder valg av Pokémon, selv om et uformelt gjennomspill fremdeles sannsynligvis vil være i stand til å bruke hvilke monstre spilleren ser passende med små vanskeligheter. Spillene er vanskeligere enn moderne avdrag, men likevel enkle nok til at de kan nytes uten å stresse over optimale strategier og konkurransedyktige bevegelser.



I SLEKT: Pokémon Sword and Shield Guide: Hvordan jakte på skinnende Pokémon

Historien om generasjon en er utrolig barebones - og den er desto bedre for det. Pokémon spill vil senere følge en gjentatt formel for en ond organisasjon som prøver å bruke en legendarisk Pokémon til å ødelegge, omforme eller ta over verden mens spilleren setter seg for å stoppe dem. Generasjon en er en personlig historie utelukkende om spilleren, deres Pokémon og deres søken etter å være den aller beste. Det trenger ikke overoppblåste innsatser da spenning kommer fra spillernes egne erfaringer. Å bare overleve et angrep fra Sabrinas Alakazam og lykkes med å montere et comeback er et mer effektivt øyeblikk enn en skripthistorisk beat der spilleren blir tvunget til å lytte til en skurkmonolog.

Samtidig som FireRed & LeafGreen og La oss gå, Pikachu! & Let's Go, Eevee! kan være teknisk overlegne og mer polerte versjoner av Kanto-regionen, det er en unektelig sjarm å spille gjennom generasjon en igjen også i dag. Det ikoniske lydsporet har aldri høres bedre ut enn den originale 8-bitersversjonen fra Game Boy, og å se de originale Pokémon-sprites før designrevisjonene som vi vet i dag fungerer som en interessant tidskapsel.

Faktum er at når de velger å spille generasjon en igjen, må spillerne godta feilene som en del av spillet. Disse spillene er langt fra de beste oppføringene i serien. Likevel er de verdifulle opplevelser, spesielt for de som aldri har spilt dem og vil se nøyaktig hvor denne juggernaut av en franchise begynte.

FORTSETT LESING: Hva skjedde med Pokémon?



Redaksjonens


Sam Jackson leser ny bok: Bli F-ck hjemme

Nerdkultur


Sam Jackson leser ny bok: Bli F-ck hjemme

Samuel L. Jackson har en melding om å oppmuntre til sosial distansering midt i COVID-19: et NSFW-oppfølgingsdikt til treffet Go the F-ck to Sleep.

Les Mer
10 Pokémon som er bedårende skumle

Lister


10 Pokémon som er bedårende skumle

Mange Pokémon er søte, mens andre er rett og slett skumle. Men noen har en kombinasjon av disse to egenskapene.

Les Mer